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Les critiques de Star Wars Galaxies

Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu

22 joueurs ont publié une critique de Star Wars Galaxies. Si vous avez joué à ce jeu, n'hésitez pas vous aussi à partager vos impressions.

Note moyenne : 6,74 / 10 - Bien - EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile
Good EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 17/03/2007 à 10:39:31
Juste bravo. Et n'hésitez pas à tester !
Avatar de Torm Hextar
SWG powa EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/03/2007 à 09:43:43
J'adore l'unviers Star Wars, mais hélas SOE est passé par là... il serait le MMO n°1 vu le nombre de FANS sur terre mais comme je l'ai dit : SOE est là.

Si vous recherchez une communauté francophone : allez sur "KAURI" (serveur).

A bientôt.
Avatar de NightFalken
Un excellent jeu ... EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/03/2007 à 09:44:21
... ravagé par le NGE.

SWG c'était une communauté axée autour du craft qui faisait vivre les serveurs, un système de template excellent, même s'il n'a jamais été équilibré correctement et un système de action, health et mind revolutionnaire et vraiment sympa.

Le NGE a apporté la suppression de toute utilité du craft avec les loots meillieur que les craft, ravageant la communauté.
Le système de template à été remplacé par des classes dans lesquelles ont été mixé les différents templates, plus moyen de s'amuser à faire SA classe personnalisée.
Enfin le système HAM a été tout simplement supprimé, il aurait eu besoin d'un serieux rééquilibrage, les devs ont trouvé plus simple de remplacer par un bon vieux systeme de barre d'action barre de vie.

Ce titre était excellent, aujourd'hui ce n'est plus qu'un navet à licence baclé de plus. Un enorme gachit quand on sait ce qu'il a été.
Avatar de MasT3R
Massacre en regle de SoE EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 4/03/2007 à 13:50:19
C'était pour moi la plus fantastique licence à exploiter en MMO... au final quel massacre... SoE est certainement l'un des pires développeurs de MMO en activité sur le marché... Après quatre ans d exploitation, les bugs basiques ne sont toujours pas corrigés... les mobs aggro et tirs au travers des murs, se bloquent dans les décors, et bougent comme des pantins désarticulés... tout ça est pitoyable... seul l'espace sauve un peu le jeu, mais avec si peu de contenu, on fait le tour du jeu "inspace" en quelques semaines et être obligé de revenir au sol rend le jeu bien trop indigeste...

Seuls les fana du role play arrivent apparament à s'amuser avec ce truc... bref poubelle.
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 24/02/2007 à 10:55:00
Excellent ! Enfin, jusqu'à ce que tu vois qu'il n'y a aucune possibilité de jouer ou de comprendre quelque chose. Tout est en anglais, donc le jeu à 49$ : poubelle ^^
Avatar de sanscoeur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 16/02/2007 à 19:39:38
Rollback Pré-CU ?

Bien que les bugs aient été grandement corrigés il n'en reste pas moins que ce qui fesait l'âme de SWG est parti en fumer pour un univers à la WoW.

Dommage, SWG avait et je le pense a toujours tout pour être le meilleur des MMORPG de sa génération.
Avatar de Mo_WantMore
2007 - SWG va bien EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 6/02/2007 à 13:43:33
Malgré la mauvaise réputation que lui en font ceux qui sont partis après le NGE, SWG reste aujourd'hui le jeu le plus vaste, le plus beau, le plus intéressant et varié auquel il soit possible de jouer.

Un an après "cette erreur tactique d'introduction d'un gros changement" la plupart des bugs ont été fixés, la souplesse de la nouvelle interface ne fait aucun doute, le monde est immense, magnifique et offre un incroyable panel d'activités, combat ET non combat. A noter particulièrement : un housing époustouflant qui permet une créativité sans limite.

Aujourd'hui, les joueurs bas lvl ne sont plus obligés de mendier pendant des heures a Mining Outpost pour avoir la chance de faire un peu d'Xp, on ne peut plus monter un personnage sans rien connaître de ses skills (comme pré-NGE), beaucoup de contenu à été implémenté, avec les "chapitres"... au point qu'il est impossible de "rattraper le jeu".

Quand au RolePlay, il s'est épanoui comme jamais. Bref, SWG reste indétrônable malgré ses péripéties parfois tragiques.
NGE ? EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 21/11/2005 à 15:35:37
Le jeu était prenant niveau interface graphique, combat et immersion dans StarWars.

Après NGE (new game enhancements) : suppression des 32 professions, réduites à neuf disponibles, jeu bugué à mort...

Ça va certainement sortir sur PS3. Bon, ben pour moi, c'est la fin de SWG.
Avatar de ChamRock
Ameliore de jour en jour EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 1/11/2004 à 02:57:00
SWG s ameliore de jour en jour ,le nouvelle add-on ajoute est un '' autre jeux dans le jeux '' a consommer sans moderation
Avatar de Xarius
Superproduction qui donne d'excelents résultats EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 22/12/2003 à 00:55:19
Star Wars Galaxies : An empire divided est un des premiers MMORPGs de 3eme générations. Au point de vue technique, il surpasse tous ses concurents actuels, de DAoC : SI à AC2, tous les MMORPGs sortis font figure pale aux cotés du mastodonte de Sony Online Entertainment. Bien entendu, les options graphiques sont réglables pour permettre au plus grand nombre de jouer dans de bonnes conditions (je joue sur un P4 2 ghz avec 256 de RAM, ça passe sans problèmes). A ce propos, il est très évolutif car "ouvert" aux machines du futur (actuellement, aucune machine sur le marché ne peut faire tourner le jeu avec toutes les options à 100%). Bien que le coté technique ne soit pas une surprise aux vues du budget colossal du jeu, on pouvait s'attendre à des problèmes de gameplay. Heureusement, les developpeurs viennent pour la plupart de l'excelent Ultima Online, donc le gameplay est à la hauteur de nos espérances. Ici, pas de niveau ni de classes, mais des professions avec différentes compétences que vous apprenez séparement. Par exemple, extraire des mineraux vous donnera des points dans la compétence d'extraction, tirer à la carabine augmentera votre niveau à la carabine...
De plus, le monde est gigantesque : 9 planètes dont chacune fait la taille du monde de DAoC (par comparaison). Tout est poussé pour entrainer les joueurs à se sociabiliser (contrairement à des jeux comme EQ ou DAoC) : une quinzaine de professions "sociales" viables (de l'architecte au musicien, en passant par le docteur, le politicien, le cuistot ou le marchand), des villes de joueur, un système de Housing très bien pensé, une économie strictement PJ (Il n'y a pas de personnage non joueur vendant des armes/objets), des montures et des véhicules "starwarsy" pour vous déplacer sur les immenses planètes.

Conclusion : Jeu révolutionaire qui met dans le vent tous les MMORPGs seconde génération. Le public ne s'y est pas trompé d'ailleurs puisqu'en deux mois, il est passé 3eme MMORPG le plus joué de l'histoire (après Lineage et Everquest) et va sans doutes passer deuxième avant la fin de l'année.

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