Table ronde d'EQ Next : pour ou contre les déplacements rapides ?

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Publiée le 6 novembre 2013 à 09:25

Les personnages d'EQ Next doivent-ils pouvoir se déplacer rapidement dans l'univers de jeu (au risque de donner le sentiment d'un monde minuscule si les déplacements sont trop rapides ou d'empêcher les joueurs de se retrouver si les déplacements sont trop lents) ? Sony Online opte pour un "réseau" (de téléporteurs ou assimilés) permettant d'atteindre les grandes régions du monde, éloignés les uns des autres pour laisser une place aux voyages à pied ou à dos de montures et dont il faudra débloquer les points d'accès.

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