Nous sommes à Paris, en 1920. La ville se transforme en sable, et le seul enfant capable de modeler ce sable doit entrer dans Notre-Dame avant qu’elle ne soit engloutie. Voilà le pitch de Wonderfall, une aventure narrative développée par le studio parisien Attaboy Interactive. Le studio annonce une durée de huit à dix heures et un gameplay qui reposera sur l'exploration de l'Île de la Cité reconstruite "monument par monument avant de laisser l’Entropie démanteler le tout", sur les déplacements, sur un peu de furtivité et sur des énigmes liées à l'environnement.
Le jeu sera disponible le 9 décembre sur PC, et une démo est déjà disponible sur Steam.
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