Wonderfall : aventure narrative dans un Paris de 1920 en ruines

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Publiée le 6 mars 2026 à 12:05

Wonderfall a été dévoilé le 5 mars 2026 lors de la 7e cérémonie des Pégases, à Paris. Développé par le studio indépendant parisien Attaboy Interactive, il s'agit du premier titre du studio, fondé en 2022. Le jeu est prévu sur PC via Steam pour 2026.

Les deux cofondateurs d'Attaboy Interactive ont partagé leur approche du projet. Sylvain Bouvier décrit Wonderfall comme « l'exploration d'une fracture : celle qui sépare la volonté humaine de maîtriser le monde et la réalité de son impermanence. Paris devient le théâtre de cette tension. » Jérôme Beaune précise quant à lui que le jeu a été « créé pour récompenser la curiosité et la pensée créative », chaque puzzle ayant pour vocation d'« ouvrir la ville » et de rapprocher le joueur de la compréhension du phénomène.

Wonderfall se déroule dans une version réinventée de Paris en 1920. Une force inconnue baptisée l'Entropie ronge lentement la ville, réduisant monuments, rues et habitants en sable. Les scientifiques tentent de comprendre le phénomène, mais ni son origine ni sa finalité ne sont élucidées.

Les joueurs incarnent Léon, un personnage contraint de traverser cette métropole en dissolution. Son périple, personnel et intérieur, se déroule dans un environnement en dégradation constante : rues qui s'effacent, intérieurs qui s'effondrent, monuments emblématiques qui se transforment progressivement en poussière.

La progression repose sur l'exploration et des défis environnementaux directement intégrés à l'architecture urbaine. Des ruelles étroites aux toits vertigineux, des intérieurs désertés aux souterrains oubliés, l'ensemble du parcours se concentre sur l'Île de la Cité, avec notamment Notre-Dame de Paris, la Sainte-Chapelle, le Palais de Justice et la station de métro Cité.

Au fil de sa progression, Léon acquiert la capacité de manipuler le sable, la substance même produite par l'Entropie, afin de surmonter les obstacles et progresser dans un monde en effondrement. Les rencontres ponctuent le voyage, mais l'expérience demeure avant tout centrée sur la découverte et la compréhension de l'univers.


Auteur : Attaboy Interactive
Mise en ligne par : Myrhdin
Mots-clefs : 1920attaboy-interactiveaventurebande-annoncenarrativeparisruineswonderfall

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