Première bande-annonce de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
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Publiée le 26 mai 2023 à 10:11
Le studio Frontier Development annonce le développement de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, un jeu de stratégie en temps réel immergeant les joueurs dans le Royaume de Ghur et reposant sur la licence Warhammer Age of Sigmar. Le jeu revendique une certaine envergure et s'illustre dans une première bande-annonce.
Je suis pas familier du tout avec Age of Sigmar contrairement au "Old World" mais j'ai hâte de découvrir ça !
Y'a de plus en plus de projets avec Warhammer, j'ai l'impression que depuis les Total War à succès, la licence retrouve un nouveau souffle.
Pas mal de jeu, dont un MMO , projets de séries. C'est cool
Citation de Seulrack : Je suis pas familier du tout avec Age of Sigmar contrairement au "Old World" mais j'ai hâte de découvrir ça !
Y'a de plus en plus de projets avec Warhammer, j'ai l'impression que depuis les Total War à succès, la licence retrouve un nouveau souffle.
Pas mal de jeu, dont un MMO , projets de séries. C'est cool
Sur la V1 d'Age of Sigmar.
Le Lore était vraiment un gros point faible. Une bouilli indigeste sans grande cohérence.
Mais depuis la V2, puis consolidé avec la V3, on a un enchainement d'arcs narratifs super intéressants, le développement de factions totalement originales qui permettent une vraie liberté créative. Et ça devient doucement mon univers préféré de chez Games Workshop. (Et je dis ça après 20 ans de Old World, des centaines d'heures de JDR, et plétore de bouquins).
Citation de Nargrim/Rico : Mais depuis la V2, puis consolidé avec la V3, on a un enchainement d'arcs narratifs super intéressants, le développement de factions totalement originales qui permettent une vraie liberté créative. Et ça devient doucement mon univers préféré de chez Games Workshop. (Et je dis ça après 20 ans de Old World, des centaines d'heures de JDR, et plétore de bouquins).
Gros + 1
Je rajouterais qu'à l'automne prochain va sortir la faction des Cités de Sigmar pour le jeu de figs et que ça peut marquer un gros tournant dans l'histoire du jeu avec pour la première fois des figs et du fluff approfondi sur les simples humains qui composent les Royaumes Mortels. C'était quand même souvent un reproche fait au fluff "y a pas d'humains normaux, trop de stormcast-SM..."
Bonne nouvelle qu'il y a ait enfin un jeu vidéo avec un minimum d'envergure pour cet univers. Il mérite vraiment de prendre son envol avec plein de bonnes idées, de l'originalité et du potentiel à revendre. Je vais suivre ça attentivement en tout cas.
Citation de Nargrim/Rico : Sur la V1 d'Age of Sigmar.
Le Lore était vraiment un gros point faible. Une bouilli indigeste sans grande cohérence.
Mais depuis la V2, puis consolidé avec la V3, on a un enchainement d'arcs narratifs super intéressants, le développement de factions totalement originales qui permettent une vraie liberté créative. Et ça devient doucement mon univers préféré de chez Games Workshop. (Et je dis ça après 20 ans de Old World, des centaines d'heures de JDR, et plétore de bouquins).
Perso j'ai toujours du mal à accrocher au lore.
Je pense que l'absence de géographie digne de ce nom (parce que 8 royaumes éparpillés reliés par des portails, c'est un peu chelou) joue un peu.
Mais le jeu sur table est franchement cool. A voir ce qu'il en est de celui là
Réactions (10)
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