Next Aion : bande-annonce de "Aion Refly"

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Publiée le 20 décembre 2017 à 09:52

Si la licence Aion se décline sous différents formats, le MMORPG sur PC continue d'être régulièrement mis à jour. En Corée du Sud, NCsoft esquisse le contenu de la prochaine mise à jour majeure du MMO, Aion Refly, qui promet notamment de nouvelles contrées à explorer partagées entre les deux factions, des instances inédites (où régnerait manifestement un PvP libre, indépendamment des factions), de nouvelles armes et compétences de haut niveau. Elle serait aussi l'occasion d'une évolution du modèle économique de la version coréenne d'Aion et d'ouvrir de nouveaux serveurs permettant aux joueurs de prendre un nouveau départ. Ce "nouvel envol" d'Aion en Corée est prévu pour le 17 janvier 2018 et aujourd'hui, les pré-inscriptions ouvrent pour les joueurs coréens. NCsoft le fait savoir au travers d'une nouvelle bande-annonce.

Auteur : NCsoft Korea
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : aionbande-annoncencsoft-koreanextaion-reflymmoasiecorée-du-sud

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  • Fuis pauvre fou...
    11/3/2018 à 17:42:03
  • Citation de Num'Dix :
    J'hésite a commencer Aion, est-ce que ça vaut le coup de commencer a jouer en 2018 ? ou est-ce que je le jeu est sur sa fin de vie ?
    Disons que pour rivalisé côté PVP il faudrait dépensé au moins 400 euros par mois pendant les 5 premiers mois.

    Si non tu te fais découper en 2 secondes, ou alors tu joue 15 heures par jours pendants 4/5 mois, ceci n'est pas un troll.
    16/3/2018 à 19:00:23
  • Citation de daval :
    Aion a été le MMo sur lequel j'ai passé le plus de temps en quittant une première fois Wow. J'ai dû y rester 2 ans au total depuis sa sortie payante, à abo jusqu'au passage vers le F2P. Aion était un excellent MMo très très mal géré, serveurs en mousse, qui rendaient le RvR principal challenge du jeu, injouable. Je désespère qu'un jour le jeu puisse être jouable correctement, qu'il y ait un petit boost graphique et j'y remettrai sûrement les pieds avec grand plaisir.
    Les classes de sorcier et surtout spiritmaster étaient vraiment originales, sans compter l'aède.
    c'est ce que je disais à ma femme y'a pas longtemps, qu'ils fassent un 2 avec des serveurs solide, un boost graphique pas de boutique à la mord moi le noeud et j'y reviendrais volontiers
    13/5/2018 à 15:13:33
  • Citation de Omegaton :
    c'est ce que je disais à ma femme y'a pas longtemps, qu'ils fassent un 2 avec des serveurs solide, un boost graphique pas de boutique à la mord moi le noeud et j'y reviendrais volontiers
    La 6.2 réduit considérablement tout ça, le rendu graphique deviens un poil plus léger.

    Les 10 millions de quête et instance sont revus en baisse les 3/4 des instances inutiles sont delete, en 6.2 le jeu deviens plus casual mais plus PVP aussi.

    L'xp est nerf :

    http://www.lfstrat.com/aion/table-dexp-6-0/


    Les abysse disparaisse inf/sup sauf la Divine,
    Tout les parcho sont delete et un système de transformations dropable / craftable / fusionnable vois le jours.

    Le systeme de haut déva et les points de creations sont delete.
    Les pierres de mana sont tous retravailler
    :



    Une nouvelle map arrive :
    (C'est la dernière map du Jeu et l'unique endroit pour PvP quasiment donc le pvp deviens plus actif)




    Oui, moi je conseil de revenir jetter quand même un oeil à Aion, il passera directement en 6.2 sous Gameforge.
    18/5/2018 à 09:09:48

Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)
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