Ce week-end, Salem était officiellement lancé en version commerciale après de nombreux mois de bêta-test. L'occasion de (re)découvrir le gameplay atypique de ce MMO (reposant très largement sur l'artisanat et les interactions des joueurs) nous plongeant à l'heure où les premiers colons commençaient à coloniser ce qui deviendrait les États-Unis. Chacun devra alors réussir à survivre (par la chasse ou l'agriculture, notamment), mais aussi compter avec une société où la sorcellerie fascinait autant qu'elle effrayait.
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