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Fondée en décembre 2020, Riot Entertainment est une filiale de Riot Games, toute dédiée à la production de contenus de divertissement (comme des films et séries, en prises de vue réelles ou d'animation) reposant sur les licences des jeux de Riot Games.
Fondé en 2006 avec l'objectif de concevoir des jeux en ligne innovant, Riot Games est un studio de développement indépendant financé par des capitaux privés et basé à Los Angeles.
Ripstone est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé à Liverpool, en Angleterre. La société se compose actuellement d'une douzaine d'employés.
Rising Star Games est un éditeur de jeu vidéo fondé en 2004 et dont le siège social est situé à Hitchin, en Angleterre. Disposant également de locaux aux États-Unis et au Japon, l'éditeur a noué des contrats d'édition et/ou de distribution pour plus de 130 jeux au total. Initialement, Rising Star Games était spécialisé dans la localisation en Europe, aux États-Unis et en Australie de jeux Japonais, dont les plus connus furent la série des Harvest Moon et No More Heroes, mais la société s'occupe désormais également de l'édition de jeux originaux à destination des plateformes digitales.
Né de la fusion de PNIX et Delusion en 2020, deux studios de développement du groupe Krafton, RisingWings se spécialise dans le développement de jeux mobiles, comme Archery King, Bowling King, Mini Golf King ou encore Castle Craft: World War.
RLR Training Inc (en référence à Richard La Ruina) à est un studio de développement de jeux, notamment à l'origine de la série Super Seducer et son approche (décalée) de coaching en séduction.
ROBI Studios est un jeune studio argentin de développement de jeux vidéo fondé en 2018. Sa petite équipe composée de moins de 10 personnes signe un premier jeu, Blue Fire, sorti le 4 février 2021 sur Nintendo Switch et Steam pour les PC.
Fondé par les vétérans du studio Ensemble (Age of Empire), Robot Entertainment se spécialise dans le développement de jeux en ligne occasionnels, notamment pour Microsoft Games.
Robotality est un petit studio de jeu vidéo indépendant fondé en 2013. Le studio revendique une approche très investie et passionnée de ses membres dans le processus de conception, afin de produire des expériences de jeu se voulant unique.
Basé à Los Angeles et fondé par Robert Bowling, Robotoki se spécialise dans la conception de mondes virtuels immersifs reposant sur des technologies se voulant innovantes et des mécaniques de jeu inspirées des FPS.
Roccat GmbH est un fabricant allemand d'accessoires informatiques basé à Hambourg. Depuis 2019, l'entreprise appartient à Turtle Beach Corporation.
Basé à Tonsberg, en Norvège, le studio Rock Pocket Games se spécialise d'abord dans le développement de jeux publicitaires sur plateformes mobiles et PC. Le studio se consacre aussi à quelques projets personnels comme Moons of Madness.
Fondé en 2016 à Pékin, en Chine, RocketPunch Games se présente comme un studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo. Le développeur signe notamment le jeu Hardcore Mecha.
Fondé par Dean Hall (qu'on connait entre autres pour être le créateur de DayZ), le studio néozélandais RocketWerkz se spécialise notamment dans la conception de jeux reposant sur des technologies innovantes.
Entreprise indépendante de développement et édition de jeux vidéos, spécialisée dans l'utilisation de l'Unreal Engine 4.
La société qui a développé les légendaires Grand Theft Auto, Max Payne, Bully, Red Dead Redemption et L.A. Noire, entre autre. Des développeurs spécialistes des références au cinéma, de la liberté de jeu et de l'action musclée.
Rocksteady Studios est un studio britannique de développement de jeux-vidéo, basé à Londres. Fondé en 2004, l'entreprise est racheté par Warner Interactive et en devient une filiale. Le studio britannique est reconnu pour avoir participé au développement de plusieurs jeux Batman.
Rogue Factor est un studio de développement indépendant basé à Montréal, au Canada. Il a été fondé en 2013 et a tout d'abord travaillé sur deux adaptations de licences appartenant à Games Workshop, Mordheim : City of the Damned et Necromunda: Underhive Wars avant de créer sa propre licence avec Hell is Us, annoncé en 2022.
Rogue Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé par des vétérans de l'industrie. Le studio a ses quartiers à Los Angeles et des bureaux à San Mateo et Seattle.
Créé de la subdivision des activités de Daybreak Game, le studio Rogue Planet Games a vocation à assurer l'exploitation de PlanetSide 2 et le développement globale de la licence PlanetSide.
Composé d'anciens membres de Lionhead Studios (Fable), Rogue Sun est un studio de développement de jeu vidéo installé à Guilford, en Angleterre.
Romero Games est un studio de développement irlandais fondé par John Romero (un des créateurs de Wolfenstein, DOOM, Quake...) et Brenda Romero (designer sur la série des Wizardry notamment). Fondé en 2015 à Galway en Irlande, le studio porte notamment le projet de Empire of Sin, un jeu de stratégie dans la prohibition américaine des années 1920.
Ronimo Games est un studio de développement hollandais, fondé par sept développeurs en 2007 à Utrecht. Le studio signe notamment la série des Swords & Soldiers ou Awesomenauts.
Basés à Hambourg, ces deux illustrateurs se sont réunis pour créer des jeux vidéos.
Basé en Corée du Sud, Round8 Studio est un studio de développement de jeu associé à l'éditeur Neowiz Games. Round8 Studio signe notamment la refonte de Bless Unleashed ou le RPG d'action Lies Of P.

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