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Sociétés de type développeur de jeux vidéo

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Polygon Treehouse est un studio de développement de jeux vidéo indépendant. Le studio a été fondé par Tom Jones et Alex Kanaris-Sotiriou, deux anciens directeurs artistiques de Guerilla Games et est installé à Cambridge, en Angleterre.
Polyphony Digital est un studio de développement de jeu vidéo fondé le 02 avril 1998 dans la ville de Tokyo. À l'origine, Polyphony était une équipe interne de Sony Japan Studio connue sous le nom de Polys Entertainment. Néanmoins, suite au succès de Gran Turismo, sorti en 1997, le studio gagne en autonomie, bien qu'il demeure une filiale de Sony. Polyphony est surtout connu pour la licence Gran Turismo, dont il a développé tous les épisodes. Au total, la licence a vendu plus de 76 millions de jeux, répartis entre quatre consoles : les PlayStation 1, 2 et 3 ainsi que la PlayStation Portable.
Polyslash est un petit studio de jeu vidéo situé à Cracovie en Pologne. L'équipe principale est composée de membres venant d'horizons très larges, avec des expériences variées, comme chez The Farm 51 ou Reality Pump.
Fondé en 2000 à Seattle, PopCap Games s’est spécialisé dans le développement et l’exploitation de jeux occasionnels et sociaux, « captivants, faciles à prendre en main et immédiatement amusants ».
Fondé en septembre 2009, notamment par Richard Garriott, le studio Portalarium s’est spécialisé dans le développement et l’édition de jeux en ligne sociaux.
Fondé par d'anciens cadres du studio Flying Lab Software, Portalus Games est créé fin 2012 pour reprendre l'exploitation de Pirates of the Burning Sea et "mener de nouveau projets".
Portaplay est une société travaillant dans divers domaines et notamment celui du jeu vidéo. Son objectif est généralement de mêler le jeu vidéo à l'apprentissage. On lui doit notamment le titre Broken Lines qui nous plonge en pleine seconde guerre mondiale.
Fondé par Jeff Strain en 2021, Possibility Space est un studio de développement basé à la Nouvelle Orléans, en Louisiane. Le studio s'est fixé pour mission de réaliser des jeux joyeux encourageant les rapports humains et revendique une politique d'entreprise et un environnement de travail éthique.
Studio indépendant fondé en 201, Prélude Prod est spécialisé dans la création de jeux sur navigateurs.
Project Aces est une équipe de développement interne à Bandai Namco Entertainment fondée par Kazutoki Kono, responsable du développement des jeux de la licence Ace Combat depuis 2001.
Fondé en 2012 par une poignée de vétérans de l'industrie du jeu, le studio de développement Proletariat Inc signe plusieurs jeux en ligne, comme le jeu mobile World Zombination en 2015, puis surtout le jeu d'arène Spellbreak en 2020. En 2022, Proletariat est racheté par Blizzard Entertainment.
Propeller est un studio japonais spécialisé dans les Visual Novel et filliale de la société WillPlus. Fondé en 2004, Propeller a signé une dizaine de Visual Novel, dont The Shadows of Pygmalion et Tokyo Babel.
Fondé en 2000 par Dave Hagewood, Psyonix est un studio de développement de jeux-vidéo américain. Suite à des difficultés financières, le studio contribue au développement de titres appartenant à d'autres studios, notamment ceux utilisant la technologie Unreal Engine. (Mass Effect 3, Unreal Tournament, Homefront) Le studio est le créateur du très célèbre Rocket League, qui est une suite à un de leur précédent titre : Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.
Développeur sud-coréen installé à Séoul, Ginno Games se fait connaitre en signant le MMO hack & slash Devilian. Le studio est ensuite racheté par le groupe coréen Krafton (ex-Bluehole), signera notamment le Battle Royale Playerunknown's Battlegrounds et sera renommé PUBG Corp.
Dévoilé en décembre 2009, le studio Punchers Impact compte une équipe expérimentée d'une quarantaine de salariés et ambitionne de lancer des titres en ligne destinés aux "gamers".
Punk Notion est une société indépendante de développement de jeux vidéo installée à Katowice, en Pologne.
Purple Lamp est un studio de développement fondé à Vienne, en Autriche, en 2018 à la suite de la faillite de Sproing Interactive, dont plusieurs licences ont été rachetées par le nouveau studio. Très fier de la ville dans laquelle il est basé, le studio propose sur son site un guide expliquant pourquoi, selon lui, Vienne est la meilleure ville du monde et conseillant différents restaurants et diverses activités marquants de ce lieu. Le 18 novembre 2020, Embracer Group a annoncé le rachat de Purple Lamb, désormais rattaché à THQ Nordic. Ce rachat fait suite à la sortie de SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, développé par Purple Lamb, édité par THQ Nordic et vendu à plus d'un million d'exemplaires.
Fondé en 1996 par les frères Pérez Dolset, Pyro Studios est un studio de développement espagnol qui s'est fait connaître en 1998 avec la série des "Commandos", qui s'est vendue à plus de 8 millions d'exemplaires à travers le monde. Ils ont continué à exploiter cette franchise en 1999, 2001, 2003 et 2006 et, avec le deuxième opus de la série, ont sorti le premier jeu du studio sur une console de salon, la PlayStation 2.   En 2003, les frères Pérez Dolset ont fondé une nouvelle branche à leur studio, qui s'est spécialisée dans le développement de jeux mobiles, ce qui fait de ce studio un des précurseurs dans le domaine. Et ils ne s'arrêtent pas en si bon chemin, car dès 2008, ils commencent à développer des jeux pour les réseaux sociaux, tels que "Sports City" ou "Adventure Park".   Après un passage assez hasardeux dans le domaine du MMO avec Planet 51 Online, qui s'est fait descendre par la critique, le studio décide de fusionner ses branches sous l'appellation "Pyro Mobile" pour se concentrer sur le développement de jeux smartphones et tablettes.
Studio français de développement de jeux-vidéo, Quantic Dream est à l'origine des jeux d'aventure Beyond: Two Souls, Heavy Rain et prochainement de Detroit : Become Human.
Développeur et éditeur de jeux principalement sur Switch et PS4
Rabbit and Bear Studios est un jeune studio basé à Tokyo et fondé par Yoshitaka Murayama (Genso Suikoden, Genso Suikoden II, The Alliance Alive). Le premier projet du studio, un RPG du nom de Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, a été lancé sur Kickstarter en 2020 avec succès et sortira en 2022. Le studio semble ambitieux et prépare déjà un autre jeu dans le même univers et quelques personnages, mais orienté davantage sur la gestion.
Rablo Games est un développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo. Le studio belge, fondé par Pablo Coma, signe des jeux au ton décalé, comme le RPG Healer's Quest.

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