Monolith Software
Aussi connu sous les noms :
MLSI, Monolith Soft
Que pensez-vous de Monolith Software ?
1 aime, 0 pas.
Note moyenne : (1 évaluation)
7,5 / 10
-
Très bien
Fondé en 1999 par Hiroide Sugiura, le développeur japonais Monolith Software est associé au jeu de rôle. Le studio signe notamment Baten Kaitos et Xenoblade Chronicles.
Sommaire
Présentation modifier
Après son départ de Square Soft, Hiroide Suguira fonde avec l'appui de l'éditeur Namco le studio de développement Monolith Software. Plusieurs membres du studio ont été impliqué dans le développement de Chrono Cross et Xenogears. Les premières productions du développeur seront dans la lignée de ce dernier, toujours dans le jeu de rôle, avec la série Xenosaga. Le premier opus sort en 2002 sur Playstation 2 sous le nom de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht. La suite sort en 2004, Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse avant de se terminer en 2006 avec Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra, toujours sur Playstation 2. Tous les titres font référence au philosophe allemand Friedrich Nietzsche. Xenosaga connaîtra également une version mobile en 2004 et une nouvelle sortie des deux premiers épisodes sur Nintendo DS en 2006.
Monolith Software signe en collaboration avec tri-Crescendo la série de jeu de rôle Baiten Kaitos sur GameCube. Baten Kaitos: Les ailes éternelles et l'océan perdu (titre français) sort au Japon en 2003, pour arriver deux ans plus tard en Europe. La suite Baten Kaitos Origins, sortie en 2006 au Japon, n'arrivera jamais en France.
En 2007, Nintendo rachète à Namco Bandai 80% (sur les 96%) de ses parts dans la société Monolith Software, avant d'en acquérir la totalité en 2011. Monolith Soflware devient une filiale de Nintendo. Le studio installe la même année une succursale à Kyoto pour se rapprocher de Nintendo.
Disaster: Day of Crisis, sorti sur Wii en 2008, est un jeu à part pour le studio. Il s'agit en effet d'un jeu d'action avec un gameplay varié où le joueur doit survivre à une série de catastrophes naturelles. Avec Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans, le développeur revient au jeu de rôle sur Nintendo DS en 2009. L'année suivante, il signe sur Wii l'action-RPG Xenoblade Chronicles. Le jeu est plébiscité par la critique et considéré comme l'un des meilleurs RPG sur console de sa génération. Le développeur bascule ensuite sur la console Wii U avec le projet X, un jeu de rôle dans la lignée de Xenoblade.
Monolith Software signe en collaboration avec tri-Crescendo la série de jeu de rôle Baiten Kaitos sur GameCube. Baten Kaitos: Les ailes éternelles et l'océan perdu (titre français) sort au Japon en 2003, pour arriver deux ans plus tard en Europe. La suite Baten Kaitos Origins, sortie en 2006 au Japon, n'arrivera jamais en France.
En 2007, Nintendo rachète à Namco Bandai 80% (sur les 96%) de ses parts dans la société Monolith Software, avant d'en acquérir la totalité en 2011. Monolith Soflware devient une filiale de Nintendo. Le studio installe la même année une succursale à Kyoto pour se rapprocher de Nintendo.
Disaster: Day of Crisis, sorti sur Wii en 2008, est un jeu à part pour le studio. Il s'agit en effet d'un jeu d'action avec un gameplay varié où le joueur doit survivre à une série de catastrophes naturelles. Avec Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans, le développeur revient au jeu de rôle sur Nintendo DS en 2009. L'année suivante, il signe sur Wii l'action-RPG Xenoblade Chronicles. Le jeu est plébiscité par la critique et considéré comme l'un des meilleurs RPG sur console de sa génération. Le développeur bascule ensuite sur la console Wii U avec le projet X, un jeu de rôle dans la lignée de Xenoblade.
Jeux-vidéo
Monolith Software a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
![]() |
Xenoblade Chronicles 3 Jeu vidéo, 2022 |
Développeur | ||
![]() |
Xenoblade Chronicles 2 Jeu vidéo, 2017 |
Développeur | ||
|
||||
![]() |
Xenoblade Chronicles X Jeu vidéo, 2015 |
Développeur | ||
![]() |
Xenoblade Chronicles Jeu vidéo, 2010 |
Développeur |
Liens
Cet article est incomplet ou comporte des erreurs ? Partagez vos connaissances.
Cet article est sous licence libre Creative Commons paternité partage à l’identique.
Vous souhaitez le réutiliser ? Incluez un lien vers cette page et mentionnez la licence.