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VIDÉO - The Elder Scrolls Online revendique un bestiaire riche. Dans le lot, on retrouve les Ogrims, créature emblématique des opus précédents qu'on retrouvera dans le MMO. Illustration vidéo.
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Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG.
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La progression PvE est parfois jugée un brin rébarbative dans les MMO. Dans The Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online ambitionne d'en renouveler le gameplay en le diversifiant et en insufflant un regain d'intérêt. Maria Aliprando...
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VIDÉO - Pour les joueurs ayant du mal de s'endormir, Lawrence Schick (auteur de jeux de rôle et de jeux vidéo, aujourd'hui pour le compte du studio ZeniMax Online) conte en vidéo la comptine "Goodnight Mundus", connue dans le monde de Tamriel.
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Dans une interview récente, le studio Zenimax a dévoilé le système économique de son futur MMO. Il faudra donc s'attendre à ne pas payer d'abonnement mais à subir un cash-shop.
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L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs.
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Le studio ZeniMax Online le promettait récemment et le planning semble respecter : les premières invitations au bêta-test externe de The Elder Scrolls Online ont été envoyées et d'autres suivront.
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Grâce au poids de la licence Elder Scrolls et des opus précédents de la série, ZeniMax Online est en mesure d'attirer l'attention des joueurs. Pour autant, une licence ne suffit pas et le développeur organise déjà son contenu post-lancement.
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Le studio ZeniMax Online conviait la presse à tester The Elder Scrolls Online dans ses locaux. Premières impressions sur le MMORPG et rencontre avec Matt Firor.
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19 mars 2013Le studio Zenimax Online essaye de rassembler deux types de joueurs sur The Elder Scrolls Online. D’un côté les joueurs traditionnels de MMO et d’un autre côté les joueurs des précédents Elder Scrolls. Synthèse de deux approches.
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19 mars 2013Après avoir sélectionné la race et le sexe de son personnage, un menu de personnalisation est accessible. Ce dernier s’avère être assez poussé avec de nombreux détails à choisir pour son avatar.
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19 mars 2013Je vous prie de bien vouloir prendre en considération que l’avis dont je vous fais part ci-dessous est émis après juste une journée de présentation et seulement trois heures de jeu.
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19 mars 2013À la veille des premières phases de bêta-test de The Elder Scrolls Online, les équipes du studio ZeniMax Online nous conviaient dans leurs locaux nord-américains. Rencontre avec l'équipe de développement et premières impressions sur le MMORPG.
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VIDÉO - A l'occasion d'un press tour organisé par Zenimax Online, Matt Firor répond à nos questions. Les sous-titres des réponses seront ajoutés plus tard.
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Les équipes de ZeniMax Online répondent aux questions des joueurs et détaillent aujourd'hui les mécaniques de combats (très souples) de The Elder Scrolls Online.
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Les équipes de ZeniMax Online seront présentes à la PAX East de Boston et les visiteurs pourront y tester The Elder Scrolls Online. De quoi en tirer quelques conclusions sur l'état d'avancement du projet et espérer des retours concrets.
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Entre autres originalités, The Elder Scrolls Online s'appuie un unique serveur massif. Le directeur technique Dan Dunham précise ses ambitions : réunir les joueurs pour mieux les faire se rencontrer.
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Récemment, le studio ZeniMax Online ouvrait les inscriptions au bêta-test de The Elder Scrolls Online. Les test « friend and family » viennent de débuter, la bêta fermé suivra manifestement d'ici avril.
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Dans The Elder Scrolls Online, le joueur pourra composer librement son personnage selon ses propres choix, quand bien même ils ne sont pas les plus efficaces. Le studio ZeniMax Online l'explique.
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Longtemps, les joueurs de MMORPG étaient en compétition entre eux, même face aux mêmes monstres. The Elder Scrolls Online est conçu pour encourager les interactions sociales entre joueurs.
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La cinématique de The Elder Scrolls Online, « Alliance », a été réalisée par le studio Blur (en six mois, impliquant 120 personnes) qui signe déjà de nombreuses bande-annonces de MMO. Et elle restitue directement le contenu du jeu.
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En attendant de dévoiler son contenu plus largement, The Elder Scrolls Online présente quelques-uns de ses modèles d'armures : Haut-elfe, Nordique et Bréton s'exhibent en armures lourdes.
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VIDÉO - La page Facebook de The Elder Scrolls Online vient de franchir le cap du million de fans. Et, poliment, toutes les équipes du studio ZeniMax Online remercient les joueurs pour cet intérêt (invitant au passage chacun à essayer de reconnaitre...
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Dans les Elder Scrolls solos, le joueur était logiquement un héros. Dans le MMO, le studio ZeniMax Online imagine plusieurs méthodes pour permettre aux joueurs de se distinguer du plus grand nombre.
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Un MMO s'appuie nécessairement sur sa communauté et en plus de recruter des bêta-testeurs en lgne, The Elder Scrolls Online entend aussi rencontrer les joueurs lors de salons. Aperçu du road-trip du MMO cette année.
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Vos premières impressions sur la Cité Impériale version PTS
Très bonne impression | |
29 % | (14) |
Bonne impression | |
23 % | (11) |
Impression mitigée | |
8 % | (4) |
Mauvaise impression | |
4 % | (2) |
Ne se prononce pas | |
35 % | (17) |
Créé le 29 juillet 2015|48 votants| 85
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2.7,36
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3.7,50
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6.7,51
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7.6,75
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8.6,96