Damion Schubert

Damion Schubert


Activité
Naissance Inconnue
Fort d'une longue expérience dans l'industrie du jeu (on lui doit quelques MUD), Damion Schubert a travaillé pour moult studios de développement de MMORPG depuis Origin (Ultima Online) à Bioware en passant par Wolfpack (Shadowbane).

Biographie modifier

Après s'être illustré dans la réalisation de plusieurs MUD, Damion Schubert a travaillé dans l'industrie des mondes virtuels pendant plusieurs années.

Dès 1995, il débute sa carrière professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo comme concepteur principal de Meridian 59 (et plusieurs expansions) chez Archetype Interactive et se consacre ensuite à Might and Magic Online avant de rejoindre les équipes d'Ultima Online (comme membre de la Live Team), puis d'Ultima Online: Odyssey comme Lead designer avant que le projet ne soit annulé.

Avec d'autres ex-membres de l'équipe d'Origin, Damion Schubert rejoindra ensuite la start-up Ninjaneering où il contribue (comme consultant) au développement de plusieurs projets comme The Sims Online (2002), Highlander Online ou encore un projet indépendant baptisé Hollyworld, un monde virtuel social reposant sur la conception de Michinima. Il intègre ensuite le studio Wolfpack, comme senior designer, qui lança notamment Shadowbane en mars 2003. Après la fermeture de Wolfpack, Damion Schubert rejoint le bureau texan du groupe Bioware, afin d'y apporter son expérience du jeu en ligne (il y travaille notamment sur Star Wars The Old Republic comme systems designer).

Damion Schubert participe par ailleurs régulièrement à des conférences sur le game design. Il a en outre contribué à l'écriture de "Designing Virtual Worlds" avec Richard Bartle.

Parcours professionnel modifier

Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Damion Schubert.

Bioware
Société, 1995

Liens

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