Calame est un RPG tactique isométrique se déroulant dans l'univers de la duologie de romans, de Paul Beorn, du même nom.
Calame est un RPG tactique isométrique se déroulant dans l'univers de la duologie de romans, de Paul Beorn, du même nom.
En Westalie la Rébellion se bat pour renverser le tyrannique Roi-Lumière. Mais deux factions s'opposent, Kenmare se bat pour la liberté du peuple, les Panthères luttent pour reprendre le trône. Au-delà de leurs objectifs elles ont aussi leurs propres particularité de combats. Pencher vers Kenmare pour renforcer la résilience, les soins, la défense et la progression à long terme ; ou se rallier aux Panthères pour privilégier l'agression, les coups critiques, la mobilité et la pression offensive. Il faudra mener la Rébellion à la victoire tout en faisant des choix dans cette alliance qui semble impossible.
Une particularité majeure du titre est la mécanique de "Correction". Alimentés par la ressource épique de « Légende » propre à l'univers, les joueurs peuvent modifier activement le terrain en plein combat, transformant l'environnement lui-même en arme dynamique pour surmonter des situations en apparence désespérées. Ouvrir un passage, faire s'effondrer un pont, embraser un brasier, couper les renforts... Il est possible de changer l'issue de la bataille à un moment critique, en acceptant les nouvelles conséquences, et décider quelle Légende survivra à la guerre.
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