650km
650km
Développeur | Omegames | ||||||||||
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Editeur | Talented Frogs Studio | ||||||||||
Exploitant | Talented Frogs Studio | ||||||||||
Distributeur | Talented Frogs Studio | ||||||||||
Plateformes | Navigateur web | ||||||||||
Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), réflexion, simulation, contemporain, réaliste | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
1 février 2006 |
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Modèle économique | Acquisition du jeu gratuite, sans abonnement, avec microtransactions | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI |
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Que pensez-vous de 650km ?
95 aiment, 10 pas.
Note moyenne : (109 évaluations | 15 critiques)
8,3 / 10
-
Très bien
92 joliens y jouent, 148 y ont joué.
« 650km », comme la distance séparant les joueurs de toute civilisation. Perdus sur une île déserte, les joueurs de ce « Web game » doivent s'organiser pour survivre.
Présentation modifier
« 650km », comme la distance séparant les joueurs de toute civilisation. « 650km » plonge le joueur dans un monde virtuel à mi chemin entre la série télévisée Lost et Robinson Crusoé.
Perdus sur une île déserte, les naufragés de ce Web game devront s'organiser pour survivre (en réalisant des missions, en fabriquant des objets et les échangeant dans le cadre d'un système de troc, etc.).
Il faudra collecter des ressources à la base de l'économie du jeu, éviter les maladies (grâce un campement confortable où passer les nuits fraîches ou s'abriter de la pluie, par exemple), ou encore fabriquer divers outils permettant de pêcher (filets de pêche, épuisettes) ou chasser (des collets, notamment).
Sur la base d'une quête principale, le jeu utilise un système d'action sur lequel viennent se greffer moult quêtes secondaires et animations organisées par l'équipe de développement.
Perdus sur une île déserte, les naufragés de ce Web game devront s'organiser pour survivre (en réalisant des missions, en fabriquant des objets et les échangeant dans le cadre d'un système de troc, etc.).
Il faudra collecter des ressources à la base de l'économie du jeu, éviter les maladies (grâce un campement confortable où passer les nuits fraîches ou s'abriter de la pluie, par exemple), ou encore fabriquer divers outils permettant de pêcher (filets de pêche, épuisettes) ou chasser (des collets, notamment).
Sur la base d'une quête principale, le jeu utilise un système d'action sur lequel viennent se greffer moult quêtes secondaires et animations organisées par l'équipe de développement.
Sociétés liées modifier
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à 650km.
Omegames Société, 2006 |
Développeur | |
![]() |
Talented Frogs Studio Société, 2009 |
Distributeur, éditeur, exploitant |
Informations complémentaires modifier
Le jeu est également disponible pour les hispanophones.
Critiques
15 critiques de 650km ont été publiées.
Les deux sont là, comme le disait Charles Aznavour ! Les premières restent (mon compteur affiche 1308 jours sur l'île) et les secondes trouvent toujours une solution. En avançant dans le jeu on découvre par la suite, les autres... - Leeolly, le 1 mars 2011
Joueuse depuis plus de deux ans, je dois bien avouer être tombée amoureuse de ma survivante ! 650km est un jeu en constante amélioration, avec des add-ons ajoutés très régulièrement, un support client à l'écoute de nos besoins et... - kiki04, le 27 mars 2009
Je suis une survivante de 650km depuis 253 jours, et il ne se passe pas un jour où je ne vais pas m'occuper de mon aventurier sur ce site. Cela ne demande qu'une dizaine de minutes par jour, l'évolution dans le jeu se fait assez... - celia777, le 1 mars 2011
Liens
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