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Critiques de Divine Souls

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- En matière de graphisme 3D, ça a facilement trois voire quatre ans de retard, c'est juste moche, aucun détails, peu texturé pour compenser, je ne parle même pas du fait que je ne suis pas même sur que le jeu utilise directX 10 et encore moins le 11. - Les personnages sont loin d'être customisables car 80 % des choix sont simplement abominables et sur un choix de 10 visages et 3 coupes de cheveux, c'est plus que pauvre. - L'animation est inexistante tant les personnages sont figés et sans v...
Publiée le 3 avril 2011 par Valesti.
  • 3 avril 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Valesti
    - En matière de graphisme 3D, ça a facilement trois voire quatre ans de retard, c'est juste moche, aucun détails, peu texturé pour compenser, je ne parle même pas du fait que je ne suis pas même sur que le jeu utilise directX 10 et encore moins le 11.
    - Les personnages sont loin d'être customisables car 80 % des choix sont simplement abominables et sur un choix de 10 visages et 3 coupes de cheveux, c'est plus que pauvre.
    - L'animation est inexistante tant les personnages sont figés et sans vie.
    - Les quêtes sont répétitives, ennuyantes et en plus répétables en boucle car peu nombreuses.
    - Le scénario... il y en a pas, cherchez pas
    - PVP : J'avoue ne pas avoir essayé tellement j'avais l'impression de perdre mon temps jusque là.

    Bref, rien d'attirant, tout est du déjà vu et en clairement moins bien.
    C'est très dommage car ce jeu avait sur le papier le potentiel de quelque chose de novateur et les vidéos alléchantes faisaient rêver.
    J'ai vécu 6 heures de cauchemars.

    Passez votre chemin.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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Plateformes Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, asie, fantasy, steampunk

Bêta ouverte 14 décembre 2010
Sortie 2011
Arrêt 2012

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