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24 mars 2013» Réputations Mists of Pandaria est la quatrième extension du jeu. Elle nous amène un retour aux sources avec la disparition des tabards au niveau amicale et avec une multitude de quêtes journalières. Les factions Les Pandashans Les... Lire la suite
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24 mars 2013» Réputations Cataclysm est la troisième extension du jeu. Comme la précédente, nous aurons ici peu de réputations et un mélange de quêtes journalières et du fameux tabard à porter en instances. Les factions Les Gardiens d'Hyjal Les... Lire la suite
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24 mars 2013» Réputations Wrath of the Lich King est la deuxième extension du jeu. Elle apporte moins de nouvelles réputations que Burning Crusade mais elle amène surtout un nouveau système pour les augmenter : le tabard. Une fois mis, il permet... Lire la suite
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24 mars 2013» Réputations Burning Crusade est la première extension de WoW. Elle apporte une multitude de nouvelles réputations avec un nouveau système pour gagner des points : les quêtes journalières. Il vous faudra également être patient pour... Lire la suite
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24 mars 2013» Réputations Wow Vanilla est le jeu de base. On trouvera toutes les réputations liées aux races ainsi que celles des factions rencontrées jusqu'au level 60. Pour les monter, il y aura un mélange de quêtes normales et surtout de farming... Lire la suite
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24 mars 2013Les réputations sont une grosse partie de World of Warcraft. Certaines n'apportent rien de concret en terme de récompenses et d'autres nous feront gagner de l'équipement, des familiers, des montures ou encore des recettes pour nos métiers... Lire la suite
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Ce guide va vous expliquer comment se déroule la création des personnages dans Defiance, tout en vous présentant la zone d'apprentissage des rudiments du jeu. De quoi bien démarrer l'aventure dans la Nouvelle Frontière et survivre... Lire la suite
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23 mars 2013Vidéo Eric "Wingman" Peterson présente la Wingman Nosecam, une caméra fixée sur un casque, qui lui permet de faire le tour du studio et de filmer les développeurs en train de travailler. Il s'attarde plus particulièrement... Lire la suite
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23 mars 2013Martin Galway est ingénieur du son, ayant travaillé dans ce domaine pour des jeux comme Wing Commander ou Freelancer, et utilisant maintenant son talent et ses 20 ans d'expérience pour Star Citizen. Lire la suite
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23 mars 2013En cette contrée hostile qu'est Morban règne une antique famille : les Senviva. Leur demeure ancestrale fait l'objet des convoitises des brigands et voleurs de la région, les chercheurs de merveilles et de technologies. Vous serez... Lire la suite
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23 mars 2013Ben c'est tout. Je pourrais m'étendre sur le fait que vous devez contourner la falaise, vous coller contre la montagne et sauter dès que vous ne pouvez plus avancer. Une image prévaut sur des explications futiles. Vous voyez ! Lire la suite
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23 mars 2013Cairn d'Osm (12335,4720) Ce premier cairn n'a rien de vraiment compliqué. Il vous suffit de savoir par quel côté entreprendre l'escalade. Suivez ce schéma proposé ci-dessous. Lors de l'escalade, suivez le sillon naturel de la roche... Lire la suite
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23 mars 2013Caché par des remparts naturels, un village nug a élu domicile dans la contrée dévastée de la Grève Noire. Ce village n'a rien d'exceptionnel et rien ne vous y mène sauf une vague légende. Cette légende prétend que dans ce village... Lire la suite
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23 mars 2013Cette chronique est prévue pour 1 joueur de niveau 60. Une agréable promenade au milieu des canaux est brusquement interrompue par les nuages noirs qui s’amoncèlent à l’horizon. Les marchands se hâtent de ranger leurs marchandises... Lire la suite
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23 mars 2013De : Dr. Talen Ayers De : Dr. Talen Ayers A : Dr. Talise Cogan Dissection du dominant Je suis stupéfait, ma chère. Littéralement frappé de stupeur. Les résultats de nos tests viennent d’arriver. Après nos analyses... Lire la suite
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23 mars 2013Dan Tracy est concepteur technique, le CryEngine est son outil pour construire l'univers de Star Citizen. Entretien Comment avez-vous commencé dans l'industrie du jeu vidéo ? Je suis rentré dans cette industrie avec le modding. Lire la suite
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22 mars 2013Rang B JOL Résumé Empiflor est doté d'un type assez pauvre qui lui offre à peine 4 résistances pour 4 faiblesses, des statistiques offensives correctes sans être extraordinaires. Défensivement, c'est limite le néant. Et pourtant... Lire la suite
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21 mars 2013La troisième phase de bêta-test de Neverwinter débloque le système PvP du MMO d'action. Avant le lancement de cette bêta, le développeur Cryptic nous conviait dans l'arène. Bref aperçu des mécaniques d'affrontements entre joueurs de Neverwinter. Lire la suite
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21 mars 2013Clint Schultz est designer graphique ayant notamment travaillé sur des productions hollywoodiennes telles que Star Trek, Cowboys & Aliens ou Zodiac. Il est le concepteur des logos de Star Citizen et contribue avec sa patte graphique... Lire la suite
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19 mars 2013Le studio Zenimax Online essaye de rassembler deux types de joueurs sur The Elder Scrolls Online. D’un côté les joueurs traditionnels de MMO et d’un autre côté les joueurs des précédents Elder Scrolls. Synthèse de deux approches. Lire la suite
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19 mars 2013Nous interrompons votre Mark-o-thon habituel avec un message de la part d'Andrew. Je suis le directeur technique et co-fondateur de City State Entertainment, et, bien que je préfère plutôt écrire en C++(et HLSL, et C#, javascript... Lire la suite
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Rang B JOL Résumé Elle est trop chou !!!Ceci résume tout à fait ce que je ressens pour cette demoiselle fleur. Mais cela ne s'arrête pas là. En dehors de son skin choupinou, Fragilady a de très bonnes statistiques. Des défenses... Lire la suite
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19 mars 2013Après avoir sélectionné la race et le sexe de son personnage, un menu de personnalisation est accessible. Ce dernier s’avère être assez poussé avec de nombreux détails à choisir pour son avatar. Lire la suite
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19 mars 2013Je vous prie de bien vouloir prendre en considération que l’avis dont je vous fais part ci-dessous est émis après juste une journée de présentation et seulement trois heures de jeu. Lire la suite
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19 mars 2013À la veille des premières phases de bêta-test de The Elder Scrolls Online, les équipes du studio ZeniMax Online nous conviaient dans leurs locaux nord-américains. Rencontre avec l'équipe de développement et premières impressions sur le MMORPG. Lire la suite
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