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16 mars 2013Lors de la quête histoire, vous serez amené à concocter une étrange potion pour guérir les nugs. L'un des ingrédients est la fleur de lune. Cette étrange fleur d'une rare beauté pousse près d'une grotte, située juste en dessous du Village des Nugs... Lire la suite
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16 mars 2013Le Crâne Pinté est la taverne de la Nécropole. Elle est nichée à flan de montagne, à l'étage supérieur, en coordonnées : 9254-3791. L'exploit consiste à faire danser une douzaine de reliquaires de la taverne du Crâne Pinté. Armé... Lire la suite
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16 mars 2013Pour réussir cet exploit, vous devez acheter un mandeur de rats à Ezael. Si vous suivez la quête histoire, vous serez amené à rencontrer cet étrange personnage pour négocier, acheter ou voler un ingrédient indispensable à la guérison des nugs. Lire la suite
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16 mars 2013Ezael, avant de devenir l'ermite qu'il est aujourd'hui, a parcouru Serratos de fond en comble. Muni de son sac à dos et ses sandales à peine trouées, Ezael a été guide touristique durant de nombreuses années et certains endroits l'ont marqué à vie. Lire la suite
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16 mars 2013La Pointe d'Iala est surmontée d'une épaisse muraille naturelle. Pour vous rendre au point de chute, vous devrez suivre le chemin venant des Plaines Fétides. Deux cascades se présentent à vous : la première mène à la Nécropole... Lire la suite
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16 mars 2013Caïrn de Sayiss Vernys (11253,3610) Pour plus de facilité, utilisez le téléporteur menant au Village des Nugs. Ciblez le caïrn et dirigez vous vers le point indiqué. Face à la paroi, escaladez les petits rochers comme vu sur l'image ci-dessous. Lire la suite
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15 mars 2013Rang A JOL Résumé Sous sa trogne toute mimi et ses statistiques toutes moisies se cache un des Pokémon les plus puissants du jeu. Chapignon est un modèle d'efficacité.Son total de Bases Stats minable cache une fulgurante Attaque... Lire la suite
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15 mars 2013Dr. Talen Ayers Journal de bord L’atmosphère dans le labo est devenue poisseuse, et je pense que nous éprouvons tous davantage de difficulté à faire progresser nos recherches. "Poisseuse ?", me demandez-vous. (Et par « vous »... Lire la suite
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15 mars 2013T. Ayers Je dois vous dire, Monsieur Ramsey : je ne sais même pas trop ce que vous faites sur ce projet, mais, en tout cas, vous mettre à crier sur Branamoor en plein milieu d’une réunion technique est le meilleur moyen... Lire la suite
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15 mars 2013Celui que nous vous présentons aujourd'hui est le créateur du premier modèle de personnage 3D que vous avez pu apercevoir la semaine dernière : Voici Mark Skelton ! Il fera parti du Wingman's de ce vendredi si vous souhaitez en apprendre... Lire la suite
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15 mars 2013Principe fondamental n°11 - Les jeux sandbox sont amusant pour les enfants mais aussi les adultes J'adore les jeux sandbox (JSBs) mais le monde du sandbox est déjà tombé dans la catégorie sur-utilisée par les développeurs de jeu... Lire la suite
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14 mars 2013Près d'un siècle après le trépas de Kysteninn, souverain de la puissante Albion, le Voile, cet élément vascillant séparant les terres de Logres et d'ailleurs de l'Outremonde, connut ses premiers spasmes. Profitant de son déchirement... Lire la suite
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14 mars 2013Présentation de Camelot Unchained Le Royaume contre Royaume ou RvR Vous arrivez en plein milieu d'une guerre qui fait rage entre trois grandes factions. D'un côté les soldats d'Albion, issus du monde légendaire des Chevaliers de la table ronde. Lire la suite
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14 mars 2013...Terrasser tous les méchants, briser leur fierté. Brûler ceci, brûler cela, pouvez-vous briser leur Fierté ? Tout d'abord, merci aux Five Man Electrical Band du Canada pour leur oeuvre de laquelle j'ai tiré le titre de ce billet. Lire la suite
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14 mars 2013Principe fondamental n°8 - Ça devrait être un jeu chaotique avec des surprises épiques à chaque tournant Tout au long de ma carrière, j'ai passé beaucoup de temps (certains ont dit bien trop d'ailleurs) caché à lire et espionner les forums... Lire la suite
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14 mars 2013Principe fondamental n°9 - La socialisation forcée était bien, puis mauvaise. Est-il temps de faire un retour en arrière ? Au cours des dernières décennies, les MUDs (Multi-User Dimension) ont évolué, depuis leurs origines solo-friendly... Lire la suite
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14 mars 2013CORRECTION DE BUGS Général Correction d’un plantage qui survenait parfois lors de la campagne Heart of the Swarm. Lire la suite
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13 mars 2013La première partie des tiers, ceux inférieurs à 300$, est disponible ici : http://camelotunchained.jeuxonline.info/article/12057/paliers-kickstarter-partie-1 Un tableau récapitulatif des différents tiers est disponible ici : lien Aiscence... Lire la suite
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13 mars 2013Au cours de la seconde partie de la restructuration de Funcom, Joel Bylos est devenu le Directeur Créatif de Age of Conan et Anarchy Online en plus de The Secret World. Nous lui avons posé quelques questions sur ce nouveau poste et... Lire la suite
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13 mars 2013During second part of Funcom restructuration, Joel Bylos became the Creative Director of Age of Conan and Anarchy Online in addition of The Secret World. We asked him a few questions on this new position and his new projects. Lire la suite
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13 mars 2013Les partenaires Les sites officiels Le site officiel de Camelot Unchained Le site officiel de City State Etertainment Le site officiel de Camelot Unchained en français La newsletter officielle Facebook CU (français) Twitter... Lire la suite
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13 mars 2013Principe Fondamental n°7 - L'artisanat devrait être fun, utile et ne pas déclencher de syndrome du canal carpien. Le système d'artisanat de CU est un peu en vrac car il incorpore à la fois des éléments familiers et des éléments... Lire la suite
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13 mars 2013Une des choses qui a vraiment démarqué Dark Age of Camelot de ses autres concurrents était le nombre de races et de classes présentes à la release, ainsi que son augmentation au fil des années, donnant au jeu les très nombreuses... Lire la suite
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13 mars 2013Si vous avez suivi les MMORPG depuis 2001, vous savez probablement à quel point je hais les Gold Sellers. J'avais pris une position ferme contre eux à l'époque de Dark Age of Camelot (et qui a fini en litige avec l'un d'entre eux)... Lire la suite
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13 mars 2013Les RPG offrent traditionnellement une pléthore de choix aux joueurs pour la création de leur personnage. Depuis les premiers jeux de rôle papier et crayon jusqu'aux MMORPGs, les joueurs ont eu la possibilité de choisir tout, du... Lire la suite
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