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  • Les lions de Kheshatta
    15 mars 2008
    Félins légendaires dans toute la Stygia et les Royaumes Noirs du sud, leur puissance et leur férocité inspirent la peur comme nulle autre créature sauvage. Ils reignent en maîtres sur leur territoire, ne craignant ni homme ni bête. Lire la suite
  • "La botte secrète"
    On précisera que les bottes vont généralement par paire à moins d'avoir eu un contentieux avec un chirurgien armé d'une scie. Pour laisser un commentaire. Lire la suite
  • Ankama Convention #1 - Compte Rendu
    26 juil. 2008
    Vendredi, 7 mars 2008 13h : le stand Ankama bouge de tous les côtés. On enlève les protections sur les PC qui accueilleront la dernière version de Dofus-Arena, on met en place les maquettes et les compositions des zones de dédicaces... Lire la suite
  • Ankama Convention #1 - Interviews
    7 nov. 2010
    Nous avions rendez-vous avec Tot au départ, assisté de lichen. Au final, le directeur des créations était chargé toute la journée entre les interventions pour la presse, les rendez-vous pro et autres ; lichen nous a gracieusement accordé... Lire la suite
  • Ankama Convention #1 - Photos
    7 nov. 2010
    Photo Commentaire L'Entrée du Tri Postal Le Tri Postal Le désormais célèbre Ogrest Le mur d'ordinateurs pour Dofus Les Décors du mur de la Convention Une grosse peluche de Tofu Les... Lire la suite
  • Ankama Convention #1 - Liens
    26 juil. 2008
    Cette page recense quelques liens que nous avons jugés susceptibles de vous intéresser, et en rapport avec cette première Ankama Convention. Le site de la Fête de l'Animation L'interview de Tanuki-Sempai, game designer Wakfu... Lire la suite
  • Introduction
    The Fourth Coming ou La Quatrième Prophétie est un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs. Aujourd'hui propriété Dialsoft depuis juillet 2006, La Quatrième Prophétie a été créé à la fin des année 1990 par Vircom, à qui l'ont... Lire la suite
  • Journal de bord d’une Corsaire 4
    Premiers (petits) pas Cette fois ci j'y suis ! Vraiment !!! Pour répondre plus précisément à ceux d'entre-vous qui se demandent OU je suis, je les rassure d'emblée : non je ne suis pas dans mon cul ! Même pas au fond à gauche... Lire la suite
  • Journal de bord d’une Corsaire 3
    Dans le vif du sujet Quand je relève une paupière lourde et passablement avinée, je constate que le DVD de Desperate. est terminé. A raison de quatre épisodes par galette, ça fait plus de deux plombes que j'ai piqué du nez. Prudent... Lire la suite
  • Journal de bord d’une Corsaire 2
    Une bordée de données Sincèrement, ça n'est pas du tout ma nature mais là, je suis. agacée. Et je suis polie. Non franchement, je suis grave en pétard tandis que je reste le nez devant mon écran comme une nouille à attendre... Lire la suite
  • "Dame Deirdre" & "Combat Naval"
    La tactique dans Pirates of the Burning Sea détermine si vous devez rejoindre les poissons. Pour laisser un commentaire. Lire la suite
  • Journal de bord d’une Corsaire
    La vie d'une corsaire est difficile, surtout quand on s'appelle Halaguena et c'est d'autant plus drôle à suivre. Introduction (ou plus prosaïquement Merdus Ex machina) Une bordée de données Dans le vif du sujet Premiers (petits)... Lire la suite
  • Bricoleur
    24 janv. 2013
    Introduction Localisation des ateliers Objets craftables Bonux Almanax Introduction Le bricoleur est le métier vous permettant de fabriquer des objets pour la plupart destinés à être consommés, comme... Lire la suite
  • Journal de bord d’une Corsaire 1
    Introduction (ou plus prosaïquement Merdus Ex machina) « Cinq ans et toutes tes dents !!! Ouais ben continue à me gonfler les meules en rendant l'image toute pourrite et tu vas pas les garder longtemps. » C'est en ces termes... Lire la suite
  • Les comic strips d'Halaguena
    Halaguena nous propose de rire en quelques cases avec ses aventures dans les eaux de Pirates of the Burning Sea : La folle du ponton "Pavillon Gland" et autres âneries... "Dame Deirdre" & "Combat Naval" "La botte secrète" "La... Lire la suite
  • "Pavillon Gland" et autres âneries...
    Le gland est le fruit du chêne. Pour laisser un commentaire Lire la suite
  • La folle du ponton
    Histoire de partir sur un bon ton, on va commencer au ponton. Pour laisser un commentaire Lire la suite
  • Premiers pas
    30 juil. 2008
    Premiers Pas   Lancement du jeu et création du personnage Les fenêtres du jeu Fenêtre d'inventaire Fenêtre de navigation Fenêtre d'échange Fenêtre de magasin joueur Barre d'action Fenêtre de quête Fenêtre de compétence Fenêtre... Lire la suite
  • Mise à jour du jeu de mars 2008
    1 janv. 1970
    Mise à jour - 6 mars 2008 MISE A JOUR DES COMPETENCESGuilde vs. Guilde Victoire ou la Mort : réduction des dégâts à 10 % ; cette compétence réduit désormais la guérison de 10 %. A nous la victoire : les deux équipes obtiennent... Lire la suite
  • La région de Ronfaure
    9 mars 2008
    Cette région se caractérise par les nombreuses forêts qui la composent, tout autour du Royaume de San d'Oria. Autrefois, les San d'Oriens étaient une nation de chasseurs et ils continuent d'entretenir des liens particuliers avec ces lieux. Lire la suite
  • Introduction aux quartiers de Paragon
    7 mars 2008
    Avant la guerre des Riktis, Paragon City était l'une des plus grandes cités du monde et l'une des plus prospères. Cependant, elle fut dévastée lorsque les Riktis en firent leur base opérationnelle. Depuis, Paragon City a ressurgi de ses cendres... Lire la suite
  • Wentworth et le Marché Noir
    1 janv. 1970
    Voici une traduction ‘allégée’ de l'exhaustif message de Zombie Man sur le forum officiel US Guide du système des Caisses de Dépôts : Comment cela fonctionne ? Tout d’abord, non, ce système n’est pas un système d’enchères. Lire la suite
  • Assassin
    28 mars 2009
    Assassin   A partir du niveau 60, le mercenaire pourra choisir la voie de l'assassin. Le mercenaire apprend alors tout de suite l'ambidextrie : le maniement de deux armes. La puissance de l'assassin réside entièrement dans sa... Lire la suite
  • Chevalier
    28 mars 2009
    Chevalier   A partir du niveau 60, le mercenaire pourra choisir la voie du chevalier. Le mercenaire apprend directement l'art du maniement des armes à deux mains. Doloire ou Glaive, le chevalier peut utiliser celui qu'il désire. Lire la suite
  • Jester
    28 mars 2009
    Jester   A partir du niveau 60, l'acrobate pourra choisir de se spécialiser en Jester. En choisissant cette spécialité, l'acrobate va devenir maître en fourberie. Il utilise généralement le Yoyo qui lui permet d'utiliser ses... Lire la suite
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