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Mike Fergusson participe à un fil de discussion sur le forum officiel où il donne des informations sur de nombreuses règles s'appliquant au WvW. Cependant le nombre exact de joueurs s'affrontant simultanément sur une carte en McM... Lire la suite
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Le développeur Habib Loew a pris la parole sur le forum officiel de Guild Wars 2 afin de donner quelques informations sur la résolution des problèmes de clipping rencontrés par les joueurs en Monde contre Monde. Lire la suite
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Actuellement développé par d'anciens cadres de Lineage II, Bless mise sur l'immersion du joueur dans un univers cohérent et réaliste. Pour atteindre l'objectif, le développeur mêle contenu narratif et univers évolutif en fonction des choix du joueur. Lire la suite
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Tout juste un mois après le lancement de PlanetSide 2, John Smedley dresse un bref bilan de ce premier mois d'exploitation. Des joueurs qui répondent présents et l'expérimentation d'un « gameplay émergeant ». Lire la suite
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Tera dévoile les grandes lignes de sa prochaine mise à jour, Alliance. Au programme, un nouveau système politique pour soutenir une guerre entre trois Alliances composées de guildes, pour le contrôle d'une nouvelle ressource. Lire la suite
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L'un des atouts de Dust 514 repose sans doute sur son interactions avec EVE Online. En attendant la bêta ouverte, le MMOFPS accueille son patch Chromosome et débloque les frappes orbitales depuis EVE. Lire la suite
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Nous étions nombreux à nous demander où en était le développement du jeu et à guetter la moindre nouvelle, le moindre indice... Aujourd'hui, nos détectives nous ramènent le Wildstar Wednesday qui fait un état des lieux très encourageant. Lire la suite
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Un message sur les forums officiels annonce les changements qui auront lieu prochainement pour le WvWvW. Ces changements seront certainement mis en place lors de la mise à jour de l'Hivernel afin de faire patienter les joueurs qui... Lire la suite
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En attendant son déploiement prochain en Corée, la version 4.0 d'Aion continue de se dévoiler en Occident. La mise à jour rehausse le niveau maximum et propose surtout de nouvelles compétences de haut niveau imaginées pour les affrontements... Lire la suite
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Après s'être dévoilé à la presse, The Elder Scrolls Online livre quelques pistes quant à son contenu ou son gameplay au travers d'une longue illustration vidéo (sous-titrée) de plus de 10 minutes. Lire la suite
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Après Amerish, tout juste jouable en bêta, PlanetSide 2 ouvrira les portes de Searus, un quatrième continent volcanique. Et sa topographie doit encourager un gameplay différent de celui en vigueur dans les zones précédentes du MMOFPS. Lire la suite
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ArenaNet vient d'annoncer sur le forum officiel de Guild Wars 2 la suppression des Orbes de Puissances. La bataille pour la possession des orbes est un enjeu majeur du Mondes contre Mondes. En effet les bonus octroyés par leurs captures... Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC Online, CCP Games partage sa vision du MMO sandbox : encourage les interactions sociales, proposer des objectifs de long terme et surtout monter les joueurs les uns contre les autres. Lire la suite
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Le studio sud-coréen EntWell (NosTale) livre quelques détails sur le gameplay de son prochain titre, Core Online. Le MMO s'appuie sur des affrontements masse interserveur opposant entre 3000 joueurs. Lire la suite
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Comme dans tout MMO opposant plusieurs factions, certains joueurs profitent des heures creuses pour lancer leurs assauts. Dans le WvW de Guild Wars 2, ArenaNet ne compte pas les en empêcher, mais veut néanmoins encourager les joueurs à participer. Lire la suite
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Aion 4.0, la prochaine mise à jour majeure du MMORPG, intégrera notamment trois nouvelles classes jouables. Elles s'esquissent au travers de dessins conceptuels, invitant les joueurs à deviner leurs spécialités. Lire la suite
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Le studio PearlAbyss livre quelques détails sur les affrontements entre joueurs dans Black Desert Online : le jeu s'articulerait essentiellement autour de guerres de guildes dans un monde ouvert sans zone, ni chargement. Lire la suite
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Le Monde contre Monde s'annonçait comme l'une des principales features de Guild Wars 2. Beaucoup de personnes attendaient Guild Wars 2 pour son RvR car, depuis DAoC, il s'agit d'un mode de jeu souvent mis de côté dans les MMOs, or... Lire la suite
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Mike Ferguson, spécialiste du WvWvW chez ArenaNet, a posté un classement des serveurs par rapport à leurs performances en RvR sur le forum officiel de Guild Wars 2. Lire la suite
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Mike Ferguson, spécialiste du WvWvW chez ArenaNet, a annoncé sur le forum officiel de Guild Wars 2 que les matchs qui opposent les trois serveurs entre eux dureront 1 semaine à partir de demain. Ainsi se terminent les matchs de... Lire la suite
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La saga Game of Thrones repose incontestablement sur les intrigues politiques manigancées par les protagonistes de l'histoire. Le MMO Seven Kingdoms entend reprendre le principe à son compte et repousser les limites du genre. Lire la suite
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Le premier week-end de bêta-test d'End of Nations débutera demain vendredi. Quatre cartes seront jouables et les stratèges peuvent d'ores et déjà commencer à préparer leurs plans de batailles. Lire la suite
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Dans le cadre de l'E3 2012, Matt Firor précise la philosophie gouvernant le gameplay The Elder Scrolls Online : encourager les joueurs à se rencontrer et à s'aider mutuellement (en PvE) et à s'organiser en alliance (en PvP). Lire la suite
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Pour dynamiser les combats de The Elder Scrolls Online, le MMO intègre un système de « finesse » : au-delà de simplement éliminer un monstre, les combats stratégiques menés avec panache et maîtrise seront mieux récompensés. Lire la suite
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Afin de mieux immerger le joueur dans un univers, The Elder Scrolls Online affiche une interface minimaliste. Le joueur se concentre sur ce qui se passe à l'écran face à des monstres intelligents et non dans sa barre de raccourcis. Lire la suite
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