Core Online
Core Online
Développeur | Inconnu |
---|---|
Plateformes | Windows |
Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
Statut | Disponible |
Bêta fermée |
Novembre 2012 |
Bêta ouverte |
25 janvier 2013 |
Sortie |
2013 |
Modèle économique | Acquisition du jeu gratuite, sans abonnement, avec microtransactions |
Localisation | inconnue |
PEGI | Inconnu |
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Développé par le studio sud-coréen Entwell (NosTale), Core Online articule son gameplay autour d'affrontements PvP de masse inter-serveurs (réunissant jusqu'à un millier de participants par faction en lice).
Présentation modifier
En développement depuis 2009 au sein du studio sud-coréen Entwell, Core Online se veut un MMO axé sur les affrontements entre joueurs de grande envergure. Après avoir opté pour l'une des huit classes jouables (défenseur, guerrier, berserker, blader, gardien, soigneur, sorcière et magicien) et avoir fait progresser leur personnage, à haut niveau, les joueurs pourront participer aux batailles PvP inter-serveurs du MMORPG.
La zone de Kaillum, la Terre de Lumière, sert de champ de batailles aux trois factions jouables. Selon le développeur, la zone a vocation à réunir un millier de joueurs issus de chaque serveur (pour organiser des affrontements pouvant réunir jusqu'à 3000 participants, donc).
La zone de Kaillum, la Terre de Lumière, sert de champ de batailles aux trois factions jouables. Selon le développeur, la zone a vocation à réunir un millier de joueurs issus de chaque serveur (pour organiser des affrontements pouvant réunir jusqu'à 3000 participants, donc).
Informations complémentaires modifier
Après plusieurs phases de bêta-test privé fin 2012, Core Online s'annonce en bêta ouverte du 25 au 27 janvier 2013 afin de préparer un lancement commercial en Corée du Sud. Le jeu est également annoncé en version occidentale dans le courant de l'année 2014.
Vidéos
12 vidéos de Core Online ont été référencées.
Liens
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