- Afficher les actualités précédentes
-
Hi-Rez Studios (Global Agenda) dévoile son prochain projet : Smite, un MOBA mêlant jeu d'action et stratégie, plaçant le joueur dans la peau d'une ancienne divinité antique. Lire la suite
-
Comment assurer la progression des personnages dans un MMO d'action sans niveau ? Via un système de progression horizontale permettant d'accéder à plus d'options, mais pas plus puissantes. Lire la suite
-
Avant la sortie de Tera en Corée, Bluehole mentionnait déjà du contenu pour de futures mises à jour. Ces mises à jour s'annoncent en Corée et promettent de nouveaux continents, donjons et fonctionnalités. Lire la suite
-
NCsoft réitère son animation « Pour la guerre et la Gloire », dont on avait découvert une première édition le mois dernier. Les joueurs d'Aion peuvent à nouveau s'affronter sans (trop) de risque. Lire la suite
-
ArcheAge s'articule autour d'un univers ouvert confié aux joueurs. Jake Song revient notamment les interactions entre les factions et continents en guerre de son MMORPG. Lire la suite
-
En bêta-test ouvert, Argo Online entend immortaliser, en vidéo, les exploits PvP des joueurs fréquentant le donjon Thyrane's Cave. Rendez-vous demain lundi à 13h30 pour les premières prises de vue. Lire la suite
-
Après le patch 1.1 du Fleuve des Âmes, Trion Worlds travaille d'ores et déjà sur le patch 1.2 de Rift. Au programme, un rééquilibrage des champs de bataille, un PvP mieux récompensé et plus tard, des events PvP en zone ouverte. Lire la suite
-
Annoncé en 2009 et très discret depuis, Monarch revient sur le devant de la scène (coréenne) pour présenter un gameplay mêlant jeu de rôle et jeu de stratégie dans lequel le joueur contrôle une troupe de combattants. Lire la suite
-
Les pénalités de mort, plus ou moins sévères, influencent profondément les actions des joueurs. L'équipe de développement de The Secret World explique ses choix et présente les quêtes de sabotage. Lire la suite
-
Le gameplay de Legend of Edda s'articule notamment autour d'affrontements entre joueurs. En attendant le lancement de la version francophone, l'exploitant détaille le PvP du MMORPG compétitif. Lire la suite
-
Comme chaque mercredi, Aion fait l'objet d'une maintenance qui sera aujourd'hui l'occasion d'inaugurer deux semaines d'animations durant lesquelles le PvP sera moins risqué. De quoi encourager les récalcitrants. Lire la suite
-
Les détails sur la prochaine mise à jour se font de plus en plus nombreux, et aujourd'hui c'est notre ami Seyroth qui nous dévoile les modifications concernant les armes de corps à corps récemment ajoutées, lors de l'apparition de... Lire la suite
-
Il s'agit d'une brève introduction à la guerre territoriale. Nous vous présentons un exemple de base, ainsi que des informations sur la structure la plus importante. Lire la suite
-
Craig « Silirrion » Morrison, le directeur du jeu, sollicite, à travers ses forums, la communauté anglophone à participer à quelques sondages sur les règles à appliquer sur les nouveaux serveurs de type « sang et gloire » dont le but... Lire la suite
-
Après avoir annoncé leur fusion WeMade et Joymax présentent leur projet NED dans le cadre de la GDC 2011, fait de joueurs accompagnés d'armées de créatures mythiques pour des affrontements d'envergure. Lire la suite
-
Alors que Rift doit être officiellement lancé aux Etats-Unis aujourd'hui (sur 99 serveurs), l'équipe de développement détaille le mécanisme des « invasions majeures » qui nécessitent qu'un serveur entier se mobilise. Lire la suite
-
Parmi les nombreuses classes jouables disponibles dans Rift, le MMORPG de Trion Worlds intègre quelques « âmes » spécialement dévolues aux affrontements entre joueurs. Le développeur nous les dévoile en avant-première. Lire la suite
-
Lancé le 25 janvier dernier, Tera Online fait déjà l'objet de correctifs et équilibrages. Le développeur Bluehole en profite pour annoncer le contenu des prochains patchs de son MMO d'action. Lire la suite
-
En attendant le lancement du Chapitre 2 du bêta-test de Forsaken World, Jonathan Belliss dresse le bilan des phases de tests précédentes et annonce l'arrivée prochaine de serveurs PvE et PvP ou encore des hôtels de ventes dans le MMORPG. Lire la suite
-
Au terme de la sixième phase de test de Rift, Scott Hartsman dresse le bilan des modifications récemment testées dans le MMORPG (notamment en matière de PvP) et revient sur les annonces récentes du studio. Lire la suite
-
La « bêta 5 » de Rift avait ouvert la voie des Gorges Ecarlates, zone contestée entre les deux factions de Rift. En bêta 6, certaines modalités du PvE et du PvP évoluent pour limiter les actes volontairement malveillants. Lire la suite
-
Après avoir révélé le modèle commercial d'Age of Empires Online, Microsoft Games Studios dévoile de nouveaux éléments du jeu via une interview du Producer Exécutif du jeu. Lire la suite
-
Tera Online est officiellement disponible en Corée du Sud depuis aujourd'hui. Pour l'occasion, le MMO d'action du studio Bluehole s'enrichit de contenus destinés aux joueurs de haut niveau. Lire la suite
-
Le studio Trion Worlds présente les mécaniques d'affrontements entre joueurs en vigueur dans Rift. En exclusivité francophone, nous les dévoilons en vidéo entre deux présentations des nouveaux Fronts de Guerre. Lire la suite
-
Perpetuum accueille tout juste son premier patch de l'année : le MMO s'offre un client en français, ajoute un nouveau robot de transport et introduit la notion d'interférence dans son gameplay PvP. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
















