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Les pénalités de mort, plus ou moins sévères, influencent profondément les actions des joueurs. L'équipe de développement de The Secret World explique ses choix et présente les quêtes de sabotage. Lire la suite
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Le gameplay de Legend of Edda s'articule notamment autour d'affrontements entre joueurs. En attendant le lancement de la version francophone, l'exploitant détaille le PvP du MMORPG compétitif. Lire la suite
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Comme chaque mercredi, Aion fait l'objet d'une maintenance qui sera aujourd'hui l'occasion d'inaugurer deux semaines d'animations durant lesquelles le PvP sera moins risqué. De quoi encourager les récalcitrants. Lire la suite
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Les détails sur la prochaine mise à jour se font de plus en plus nombreux, et aujourd'hui c'est notre ami Seyroth qui nous dévoile les modifications concernant les armes de corps à corps récemment ajoutées, lors de l'apparition de... Lire la suite
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Il s'agit d'une brève introduction à la guerre territoriale. Nous vous présentons un exemple de base, ainsi que des informations sur la structure la plus importante. Lire la suite
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Craig « Silirrion » Morrison, le directeur du jeu, sollicite, à travers ses forums, la communauté anglophone à participer à quelques sondages sur les règles à appliquer sur les nouveaux serveurs de type « sang et gloire » dont le but... Lire la suite
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Après avoir annoncé leur fusion WeMade et Joymax présentent leur projet NED dans le cadre de la GDC 2011, fait de joueurs accompagnés d'armées de créatures mythiques pour des affrontements d'envergure. Lire la suite
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Alors que Rift doit être officiellement lancé aux Etats-Unis aujourd'hui (sur 99 serveurs), l'équipe de développement détaille le mécanisme des « invasions majeures » qui nécessitent qu'un serveur entier se mobilise. Lire la suite
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Parmi les nombreuses classes jouables disponibles dans Rift, le MMORPG de Trion Worlds intègre quelques « âmes » spécialement dévolues aux affrontements entre joueurs. Le développeur nous les dévoile en avant-première. Lire la suite
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Lancé le 25 janvier dernier, Tera Online fait déjà l'objet de correctifs et équilibrages. Le développeur Bluehole en profite pour annoncer le contenu des prochains patchs de son MMO d'action. Lire la suite
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En attendant le lancement du Chapitre 2 du bêta-test de Forsaken World, Jonathan Belliss dresse le bilan des phases de tests précédentes et annonce l'arrivée prochaine de serveurs PvE et PvP ou encore des hôtels de ventes dans le MMORPG. Lire la suite
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Au terme de la sixième phase de test de Rift, Scott Hartsman dresse le bilan des modifications récemment testées dans le MMORPG (notamment en matière de PvP) et revient sur les annonces récentes du studio. Lire la suite
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La « bêta 5 » de Rift avait ouvert la voie des Gorges Ecarlates, zone contestée entre les deux factions de Rift. En bêta 6, certaines modalités du PvE et du PvP évoluent pour limiter les actes volontairement malveillants. Lire la suite
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Après avoir révélé le modèle commercial d'Age of Empires Online, Microsoft Games Studios dévoile de nouveaux éléments du jeu via une interview du Producer Exécutif du jeu. Lire la suite
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Tera Online est officiellement disponible en Corée du Sud depuis aujourd'hui. Pour l'occasion, le MMO d'action du studio Bluehole s'enrichit de contenus destinés aux joueurs de haut niveau. Lire la suite
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Le studio Trion Worlds présente les mécaniques d'affrontements entre joueurs en vigueur dans Rift. En exclusivité francophone, nous les dévoilons en vidéo entre deux présentations des nouveaux Fronts de Guerre. Lire la suite
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Perpetuum accueille tout juste son premier patch de l'année : le MMO s'offre un client en français, ajoute un nouveau robot de transport et introduit la notion d'interférence dans son gameplay PvP. Lire la suite
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En décembre, NCsoft invitait les joueurs à tester Blade and Soul, son MMO d'arts martiaux, dans le cadre de sa première « Soul Party ». Retour en images sur l'événement coréen. Lire la suite
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Scott Hartsman, le producteur de Rift, revient sur le déroulement de la « bêta 4 » du MMORPG, mais aussi et surtout sur les prochains projets à venir de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le gameplay de Rift s'appuie notamment sur des événements dynamiques, ces Failles qui s'ouvrent n'importe où et n'importe quand. Contre tous les dogmes du game design, le développeur voulait introduire de l'insécurité dans son MMORPG. Lire la suite
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La « bêta 4 » de Rift inaugure notamment un nouveau champ de bataille, le Codex. On découvre un ancien avant-poste Eth, composé de points stratégiques à conquérir et défendre face aux autres joueurs. Lire la suite
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Le programme de la « Bêta 4 » de Rift se dévoile : le PvP et les Fronts de guerre sont à l'honneur, alors que de nouvelles zones et instances ouvrent leurs portes. Lire la suite
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La troisième phase de bêta-test de Rift s'achève à peine que Trion annonce la bêta 4, l'Appel de Telara. Axée sur les Warfronts PvP, cette session de tests se tiendra du 7 au 10 janvier prochain. Lire la suite
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Entre autres originalités, ArcheAge appuie son gameplay sur la conquête de territoires qu'il faudra défendre en érigeant des châteaux (pour l'aspect militaire) et des villages (pour l'axe économique). Jake Song en présente les mécanismes. Lire la suite
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Le bêta-test ouvert de Tera Online débutera en Corée du Sud, le 11 janvier prochain. Pour l'occasion, Hangame dévoile les battlefields PvP et le système politique du MMO au travers de nouvelles bandes-annonces. Lire la suite
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