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En décembre, NCsoft invitait les joueurs à tester Blade and Soul, son MMO d'arts martiaux, dans le cadre de sa première « Soul Party ». Retour en images sur l'événement coréen. Lire la suite
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Scott Hartsman, le producteur de Rift, revient sur le déroulement de la « bêta 4 » du MMORPG, mais aussi et surtout sur les prochains projets à venir de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le gameplay de Rift s'appuie notamment sur des événements dynamiques, ces Failles qui s'ouvrent n'importe où et n'importe quand. Contre tous les dogmes du game design, le développeur voulait introduire de l'insécurité dans son MMORPG. Lire la suite
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La « bêta 4 » de Rift inaugure notamment un nouveau champ de bataille, le Codex. On découvre un ancien avant-poste Eth, composé de points stratégiques à conquérir et défendre face aux autres joueurs. Lire la suite
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Le programme de la « Bêta 4 » de Rift se dévoile : le PvP et les Fronts de guerre sont à l'honneur, alors que de nouvelles zones et instances ouvrent leurs portes. Lire la suite
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La troisième phase de bêta-test de Rift s'achève à peine que Trion annonce la bêta 4, l'Appel de Telara. Axée sur les Warfronts PvP, cette session de tests se tiendra du 7 au 10 janvier prochain. Lire la suite
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Entre autres originalités, ArcheAge appuie son gameplay sur la conquête de territoires qu'il faudra défendre en érigeant des châteaux (pour l'aspect militaire) et des villages (pour l'axe économique). Jake Song en présente les mécanismes. Lire la suite
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Le bêta-test ouvert de Tera Online débutera en Corée du Sud, le 11 janvier prochain. Pour l'occasion, Hangame dévoile les battlefields PvP et le système politique du MMO au travers de nouvelles bandes-annonces. Lire la suite
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Les serveurs de bêta-test de Rift ouvriront à nouveau ce soir à 19h. D'ici là, les notes de mises à jour de cette « bêta 3 » détaillent les modifications et nouveautés apportées au MMORPG de Trion Worlds. Lire la suite
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Test Drive Unlimited 2, le jeu en ligne mêlant courses automobiles et gameplay social, dévoile les modes multijoueurs au travers des desquels les joueurs pourront s'affronter pied au plancher. Lire la suite
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Avec le lancement de la neuvième Saison d'Arène, Blizzard dévoile les War Games. Un mode de jeu permettant d'organiser des tournois PvP sans enjeu, ni la pression de la compétition. Lire la suite
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Le Prêtre de Sang s'invite dans Bloodline Champions avec ces capacités à utiliser le sang de ses adversaires pour alimenter sa magie noire. Une nouvel archétype qu'on découvre en vidéo. Lire la suite
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Interrogé par les joueurs occidentaux, Jake Song apporte quelques réponses sur le gameplay de son MMORPG ArcheAge. Présence de serveurs PvP, pénalités de mort, interactions sociales, etc. sont abordées. Lire la suite
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L'équipe de développement présente à grands traits les mécanismes de gestion d'énergie dans Guild Wars 2, devant inciter les joueurs à agir plus offensivement que défensivement. Lire la suite
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Le week-end dernier, le studio Bluehole profitait du G-Star de Busan pour rencontrer la presse coréenne et présenter l'avenir de Tera Online. L'exploitant européen du MMO en relaie les bons mots. Lire la suite
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Yulgang Online 2, la suite de Scions of Fate (35 millions de joueurs en Asie), illustre son gameplay en vidéo. On découvre un MMO d'action intense et aux affrontements très aériens. Lire la suite
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Comme ses homologues, le studio XL Games est à Busan à l'occasion du G-Star 2010. Le studio profite du salon coréen pour illustrer le riche gameplay d'ArcheAge en vidéos. Lire la suite
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Il était attendu au G-Star 2010 et NCsoft en dévoile de nouveaux pans de gameplay : Blade and Soul s'illustre au travers d'une bande-annonce et plusieurs vidéos de gameplay. Lire la suite
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Bluehole avait annoncé des révélations sur le end-game de Tera lors du G-Star : le studio prépare des invasions de serveurs de grande envergure afin de pouvoir piller les ressources de l'ennemi. Lire la suite
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Erez Goren, designer en chef chez Hi-Rez, détaille ses projets pour le MMOFPS Tribes Universe : un jeu axé sur le PvP de masse, l'utilisation de véhicules et le contrôle de territoires stratégiques. Lire la suite
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BioWare et EA ont profité de leur passage annuel à la EA Winter Showcase de Londres pour nous dévoiler les très attendues informations sur le système d'artisanat et les zones de guerre de joueurs contres joueurs, le tout accompagné... Lire la suite
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Jake Song revient sur les grandes lignes du gameplay de son MMORPG ArcheAge. Compétences, moyens de transports, PvP de masse, artisanat, montures et bêta-test passés au crible. Lire la suite
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Lors de la BlizzCon 2010, Blizzard a dévoilé le gameplay des matchs PvP de Diablo III en vidéo. Un mode de jeu dédié aux gladiateurs qui entendent rivaliser dans l'arène. Lire la suite
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Après plusieurs mois de blackout, NetDevil recommence à parler du développement de Jumpgate Evolution. Les développeurs nous indiquent sur quoi ils travaillent dans le "Developer Update" de ce mois. Lire la suite
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Les participants de la Grand Masquerade se font l'écho des discussions tenues lors de la convention de CCP et relaient à grands traits, le gameplay de World of Darkness Online. Lire la suite
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