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Black Gold Online entend proposer des mécanismes d'affrontements entre joueurs très libres : un monde ouvert, pas de zone sûre, des raids contre les cités ennemies et du PvP inter-faction sous conditions. Lire la suite
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Le 4 février marque le lancement du Galactic Starfighter. Cette mise à jour apporte une nouvelle zone litigieuse et un réajustement des classes Soldat/Chasseur de primes, Agent impérial/Contrebandier et Chevalier Jedi/Guerrier Sith. Lire la suite
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Blizzard planche actuellement la prochaine extension de World of Warcraft : Warlords of Draenor. Il y sera notamment question du dilemme d'équilibrage des champs de bataille. Lire la suite
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Albion Online se veut ouvert, n'imposant ni niveau, ni classe jouable. Pour aider néanmoins le joueur à prendre son destin en matin, Sandbox Interactive imagine une « carte de destinée » aiguillant les choix du joueur. Lire la suite
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The Repopulation avait rapidement atteint l'objectif de sa deuxième compagne Kickstarter. Elle s'est finalement arrêtée sur la somme de 176.525 dollars, débloquant des arènes PvP sur le MMORPG sandbox. Lire la suite
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Magicka Wizard Wars intègre un nouveau mode « Duel » (assez injuste) invitant les petits sorciers de la licence à s'affronter en arène. Dans le cadre de la Paradox Interactive Convention qui se tient actuellement à Miami, l'éditeur... Lire la suite
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Selon Stefan Ljungquist, son MOBA Deadbreed fait office d'exutoire à sa crise de la quarantaine. Il en profite pour imaginer un MOBA s'adressant à un public de niche, composés des joueurs adultes appréciant de personnaliser leur héros. Lire la suite
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Partant sur le principe du sandbox, les développeurs veulent proposer différentes voies aux joueurs se lançant sur The Repopulation. Le studio Above and Beyond Technologies veut donner des allures sandbox à son MMORPG The Repopulation. Lire la suite
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Trois mois après sa sortie, Omtorn fait le point sur ses récentes mises à jour, alors que le studio Zeffyr planche sur le PvP de masse et la prise de forteresse. Lire la suite
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Destiny intègre un gameplay compétitif qui ne récompense pas uniquement les « vainqueurs » d'une partie, mais la plupart des intervenants en fonction de leurs exploits individuels et collectifs. Lire la suite
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Le studio Psyonix planche actuellement sur le cas de Nosgoth, résurrection sous la forme d'un jeu multijoueur free-to-play de la licence Legacy of Kain. Lire la suite
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Les adeptes des affrontements à bord des vaisseaux de l'extension Galactic Starfighter sur le MMORPG Star Wars : The Old Republic disposeront bientôt du bombardier pour changer la donne. Lire la suite
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Face aux exigences pour s'impliquer dans un MMORPG sandbox PvP, le studio Goblinworks planche sur des structures adaptées aux ambitions des joueurs et des guildes. Lire la suite
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L'horizon de TitanFall se restreint fortement quand un message de Vince Zampella sur Twitter précise que le multijoueur opposera au maximum 12 joueurs. Lire la suite
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A l'occasion de l'édition de décembre de la « Lettre du directeur », Funcom revient sur les changements à l'horizon sur Age of Conan. Retourné un temps dans sa patrie en Australie, le directeur Joel Bylos a laissé la parole pour... Lire la suite
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Toujours en développement sans être dotées d'une date ou période de sortie, les dimensions PvP se se dévoilent quelque peu au travers d'un message posté sur le forum officiel du jeu. Lire la suite
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28 décembre 2013On dit le MMO traditionnel en perdition et force est de constater que l'année 2013 s'est révélée relativement pauvre en jeux massivement multijoueurs. Mais l'année écoulée pose manifestement aussi les bases d'un certains renouveau. Bilan. Lire la suite
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Outre les combats régis par les lois de la guerre, les affrontements PvP entre « alliés » influenceront les niveaux de réputations de protagonistes, générant des criminels et des justiciers. Lire la suite
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Les vastes champs de batailles du MMORTS Kingdom Under Fire II comptent de très nombreuses unités, dont certaines sont gigantesques et puissantes - mais pas invulnérables. Illustration vidéo. Lire la suite
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2013 s'achève et Tera prépare 2014, promettant un programme chargé : un nouveau champ de bataille PvP (un groupe de joueurs face à un joueur seul contrôlant un boss), des raids et surtout une nouvelle classe jouable. Lire la suite
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Nous collections récemment vos questions sur le PvP d'Elder Scrolls Online. Les équipes du studio ZeniMax Online y apportent une nouvelle salve de réponses sur la topographie de Cyrodiil, la gestion des forteresses ou la progression... Lire la suite
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Element fondamental du PvP de masse, les forteresses permettent d'équilibrer les forces en présence et de fixer des objectifs aux combattants. Le studio ZeniMax Online revient sur leurs conceptions pour The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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La semaine dernière, vous étiez nombreux à nous soumettre vos questions sur le PvP d'Elder Scrolls Online. Raids et stratégie PvP, déplacements en zone de guerre, armes de siège ou gestion des campagnes militaires sont passés au crible. Lire la suite
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16 décembre 2013Lancé en 2009 puis fermé en novembre dernier par WeMade USA, Lost Saga s'annonce de nouveau en version européenne, cette fois sur les serveurs de Nexon Europe, en vue d'un lancement début 2014. Lire la suite
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Le PvP d'Elder Scrolls Online s'annonce au centre de la communication du studio ZeniMax Online au cours des semaines à venir. En attendant, il commence déjà par s'illustrer au travers d'une nouvelle bande-annonce. Lire la suite
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