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Kingsley Montgomery (World Designer) et Matthew Simmons (vice-président des ventes et du marketing) ont accepté de répondre aux questions de RPGVault à propos de leur MMOG : Twilight War. Annoncé officiellement il y a peu, Twilight... Lire la suite
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28 septembre 2004Pirates of the Burning, MMOG entraînant le joueur au coeur des Caraïbes au XVIIe siècle avait peu fait parler de lui cet été. Pour marquer la rentrée, Grogbeard, développeur du projet publie un éditorial sur le site officiel dans lequel... Lire la suite
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En exclusivité sur JeuxOnline, Forces Francophones vous présente la carte complète du front assemblée toutes les heures. Oui la situation des combats sur le serveur unique est visible en coup d'œil. Où et comment ? Rendez-vous sur... Lire la suite
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Ryann vient de demander aux joueurs, via le site communautaire, de télécharger une compilation de vidéos afin de tester la technologie BitTorrent. Il précise par ailleurs que cette technologie devrait être utilisée pour télécharger... Lire la suite
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Le site Voodoo Extreme a réalisé une interview de Ray Muzyka et Greg Zeschuk, les co-dirigeants de BioWare. On n'apprend que très peu de chose et les questions sont essentiellement centrées sur le jeu qui utilisera l'Unreal Engine... Lire la suite
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Après le nom des cinq classes de l'extension, c'est au tour de leurs listes de sorts de fuiter. Il faut dire que Mythic les avait placées, simplement compressées, et donc facilement accessibles, dans les fichiers de la version 1.72... Lire la suite
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Nous les attendions tous ces sympathiques robots et SOE vient de lancer sa nouvelle campagne marketing pour la sortie de ce pack regroupant PlanetSide, CoreCombat et les robots. Lire la suite
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Une nouvelle interview de Vuuar et de Satange est disponible. Cette fois ci c'est sur JeuxVideos.com qu'elle a été publiée. En voici un petit extrait: Pourquoi avoir choisi d'installer vos locaux sur l'île de la Réunion... Lire la suite
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27 septembre 2004En cherchant bien sur le site officiel communautaire français, on peut voir que les forums européens sont déjà en lignes. Ainsi vous retrouverez les forums officiels français, allemand et anglais prêt à fonctionner. La beta européenne... Lire la suite
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Pour ceux ne disposant de connexion haut débit ou d'ami pouvant leur graver, le magazine de jeux vidéos PC Team propose dans son édition d'octobre un cédérom contenant l'extension Frontières en version SI et ToA, pesant respectivement... Lire la suite
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26 septembre 2004Afin de toujours affiner le jeu, les développeurs demandent aux joueurs de leur laisser leurs impressions sur les régions de hauts-niveaux Winterspring et Hinterland. Ces comptes-rendus permettront à Blizzard de perfectionner ces régions... Lire la suite
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Cette semaine fut décidément très prolifique en matières d'interviews. Le dernier en date est celui accordé par Vuuar a l'équipe d'Al-Drifa. Les principaux thèmes abordés sont la magie, le gameplay et la religion, ainsi que quelques... Lire la suite
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26 septembre 2004Le site GamerGod vient de publier une première interview, s'inscrivant dans une série de trois, de Toby Ragaini, Lead Designer, qui porte sur des questions générales de gameplay. Vous pouvez retrouver cet entretien, accompagné de... Lire la suite
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26 septembre 2004Dans la newsletter du 24septembre les développeurs dévoilent la première capture du Panzer IV G qui est en cours de développement.Ce blindé est une évolution du Panzer IVD présent dès le début du jeu. L'Axe devra donc faire développer... Lire la suite
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La prochaine extension payante se précise : toujours prévue pour décembre sur les serveurs de Mythic et dont les premiers tests internes viennent de débuter, elle est l'objet d'une nouvelle vidéo de présentation, publiée sur le site IGN... Lire la suite
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Gophur producteur de World War II Online livre en détail l'implémentation des objectifs d'attaque qui verront le jour dans la version 1.17. Changement majeur de gameplay ? Lire la suite
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25 septembre 2004Comme à son habitude une nouvelle interview exclusive à été accordée par les Devs à un site de fan de leur choix et c'est aujourd'hui le site de Legendary Wars consacré à Guild Wars qui à eu cet honneur. L'interview se situe à cette adresse. Lire la suite
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En attendant l'arrivée du nouveau site officiel, Vuuar (Lead Game Designer de DnL) répond aux questions du site anglophone GamerGod. Contrairement à ce que l'on pouvait craindre, les questions sont sans concession et appellent parfois... Lire la suite
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Chaque semaine, GOA, l'exploitant européen du jeu, publie sur son site officiel un point information regroupant conseils, nouvelles, astuces et background. Ce vendredi, une des prochaines nouvelles classes de Midgard, l'installation... Lire la suite
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24 septembre 2004Turbine vient enfin de lancer le site officiel de Dungeons & Dragons Online, l'adaptation du célèbre jeu de rôle sur table. Pour l'instant, le site ne dispose pas d'énormément de contenu mais nous pouvons d'ores et déjà consulter... Lire la suite
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Les intrusions financières sur les comptes de Second Life (voir nouvelle précédente) ne semble pas ne semble pas traumatiser la faune de cette simulation virtuelle de société puisque deux nouveaux clubs (virtuels) ont été inaugurés la nuit dernière... Lire la suite
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Dans un article du Second Life Herald, qui suit l'actualité de Second Life (la simulation de société virtuelle), nous apprenons que le Gaming Open Market vient d'être à nouveau piraté. Rappelons pour mémoire que Second Life permet... Lire la suite
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24 septembre 2004Comme chaque semaine, le lead designer Dan Antonescu apporte quelques précisions sur le gameplay du MMOG Mourning sur le réseau IGN dans le cadre du "Mourning Peek" hebdomadaire. Ne dérogeant pas à la tradition, dans ce 42e épisode... Lire la suite
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24 septembre 2004La plus grosse guerre du round a lieu en ce moment, et des boulversements inévitables en découleront. Pendant ce temps, le premier match du round, l'évènement le plus attendu depuis longtemps, va commencer, et l'un des plus gros... Lire la suite
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Plein de bonnes nouvelles, notamment la fin imminente de la migration de la facturation et donc des ressources libérées pour travailler sur les principaux bugs.Et bien sûr des améliorations sur certains aspects du jeu (combat missile... Lire la suite
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