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Après son lancement sur consoles le 9 juin dernier, Elder Scrolls Online accueille aujourd'hui ses premiers patchs sur Xbox One et PS4... pesant respectivement 500 Mo et 15 Go. Une différence de traitement due aux différentes politiques... Lire la suite
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Vous connaissiez Osgiliath, ses cendres, ses quêtes, ses PNJ, vous allez dès ce week-end pouvoir y découvrir des batailles entre joueurs Monstres et joueurs Héros. La nouvelle zone PvP arrive en test sur Bullroarer. Lire la suite
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Le frénétique Continent of the Ninth accueillait hier sa cinquième extension débloquant le Viking, une nouvelle classe jouable. Pour l'occasion, nous nous associons à Webzen pour distribuer 1000 packs permettant de bien débuter dans l'extension. Lire la suite
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Avec la mise à jour du 23 Juin, l'introduction des spécialisations et la refonte des altérations, de très nombreux changements ont été apportés aux compétences et aptitudes existantes. Voici, pour chaque classe, les nouveaux effets... Lire la suite
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Cette mise à jour, loin d'être anodine, apporte son lot de changements importants au jeu : réparation de l'Arche du Lion, corrections de l'histoire personnelle, introduction des spécialisations, mise à jour du portefeuille, ajout de... Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation en free-to-play, Minifigures Online sera relancé dans une version payante, mieux adaptée à la (jeune) cible du jeu. À compter du 29 juin, il faudra donc débourser 29,99 dollars pour débloquer l'intégralité du jeu. Lire la suite
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Aujourd'hui, le MOBA Shards of War déploie sa mis à jour 31.4 et met notamment à jour la liste d'objets de son dernier héros jouable en date, l'énergétique Pulsar. Lire la suite
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Avec le patch du jour de H1Z1, les survivants pourront maintenant fabriquer des flèches enflammées et explosives. Mais l'ajout d'un mode Battle Royale en équipe doit être repoussé d'une semaine, tout comme la miseà jour de la carte... Lire la suite
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La mise à jour 2.29 est prévue pour le mardi 23 juin. Au programme, en bref : L'ajout d'un système d'idoles pour moduler la difficulté des combats et leur récompense. Des succès hardcore ont été ajoutés pour les plus téméraires ! Lire la suite
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Le prochain module de Neverwinter, Stronghold, repose sur la conquête de territoires et le siège de forteresses par les guildes. Pour éviter trop de déséquilibres entre les forces en présence, les guildes ne compteront plus qu'un... Lire la suite
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C'est aujourd'hui que débute la période d'Accès anticipé de la première extension de Final Fantasy XIV : Heavensward. Afin de bien accueillir la 3.0, voici les différentes informations importantes à retenir. Lire la suite
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Vous n'aurez pas la chance de vous plonger dans Heavensward le 19 juin ? Rien de tel que des streamers de la communauté pour vous faire découvrir l'extension en même temps qu'eux ! Lire la suite
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Comme chaque semaine, H1Z1 est mis à jour : le MMO de survie intègre un système de radios entre joueurs et des tours de garde. De quoi améliorer ses bases et en organiser les défenses contre des hordes d'assaillants. Lire la suite
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C'est à la presque toute fin de la (laborieuse) conférence PC Gamer / AMD (2h30), que Dustin Browder et Chris Sigaty entre sur scène. D'entrée de jeu, un trailer nous est présenté : Comme nous l'avions appris lors de l’évènement... Lire la suite
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La mise à jour 4.7.5 d'Aion GameForge est disponible dès aujourd'hui. Au programme : la très attendue simplification du système de gemmage où les pierres de mana ne détruisent plus les pierres déjà serties, la refonte du système d'enchantement... Lire la suite
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Dota 2 Reborn apportera une nouvelle interface du jeu, passera vraisemblablement sur le moteur Source 2 et permettra une meilleure intégration des custom games. Lire la suite
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La semaine prochaine pour la version PC / MAC (le mois prochain pour XBoxOne et PS4), deux boosters d'expérience seront implantés : l'un disponible en boutique, l'autre craftable par la cuisine. Les consommables liés à la magie, la... Lire la suite
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Comme bon nombre de MOBA, Shards of War intègre régulièrement de nouveaux héros jouables. Pulsar, le dernier en date, affiche un gameplay résolument offensif basé sur le stockage puis la projection d'énergie. Lire la suite
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11 juin 2015Dévoilée à l'occasion des Spring Finals de SMITE et attendue en mai dernier, la refonte du mode Arène du MOBA s'annonce finalement sur les serveurs live du jeu et se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Les montures volantes sont un moyen de transport attractif, mais limite drastiquement l'exploration et le sentiment de découverte (au sol). Raison pour laquelle il faudra percer tous les secrets de Draenor avant de pouvoir la survoler. Lire la suite
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On l'a appris hier, la prochaine mise à jour du jeu apportera la reconstruction de l'Arche du Lion ainsi que le nouveau système d'aptitudes. Mais ce n'est pas tout, puisqu'un invité surprise a été annoncé aujourd'hui : une refonte... Lire la suite
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Hier, Blizzard teasait un nouveau mode de jeu pour HearthStone et le développeur dévoile aujourd'hui le « Bras de fer », un mode de jeu devant pimenter les règles classiques du titre en y ajoutant quelques contraintes pour les participants. Lire la suite
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John Smedley esquisse l'avenir de H1Z1 tel qu'il le voit : un monde réellement massif grâce à la version 2.0 du moteur Forgelight, de vraies menaces mais aussi la possibilité pour les survivants de s'organiser, voire d'ériger des villes entières. Lire la suite
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Un nouveau mode de jeu s'annonce-t-il dans HearthStone ? C'est ce qu'on peut déduire du nouveau teasing de Blizzard sur les réseaux sociaux. Mais pour quel mode de jeu ? Lire la suite
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7 juin 2015Les jeux en ligne naissent, et parfois meurent. Au cours de cette semaine, si on apprenait la fermeture d'Infinite Crisis, on assistait aussi à la naissance de LEGO Worlds, Wander, ARK ou encore Heroes of the Storm. Et il y en a pour tous les goûts. Lire la suite
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