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Global Agenda est un titre hybride, à mi-chemin entre MMO et FPS. Il introduit la notion de PVPE, un gameplay dans lequel le joueur affronte un environnement modifié par d’autres joueurs. Lire la suite
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Un article très intéressant de PC Gamer à lire absolument! Gamesradar a mis en ligne l'article de PC Gamer sur SW:TOR. Je pense que cet article vaut vraiment le détour, et j’invite toutes les personnes qui n’ont pas encore eu... Lire la suite
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Après un an d’exploitation, Age of Conan accueille l’ensemble de ses anciens joueurs. Craig Morrison en profite pour répondre à nos questions sur l’avenir du jeu. Lire la suite
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BillFR, développeur serveur DOFUS, nous apporte quelques précisions sur la coupure des serveurs Ankama de jeudi dernier (dont on parle ici). Des nouvelles rassurantes, malgré la perte de données qu'a malheureusement entraîné la coupure. Lire la suite
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Après avoir eu les images, voici maintenant le texte qui les accompagne... Cette interview est l'occasion pour Craig Zinkievich (producteur exécutif STO), de nous rappeler les principaux aspects du jeu, mais aussi les choix retenus... Lire la suite
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Nous continuons ce mois à faire plus ample connaissance avec les développeurs de Star Trek Online. C'est au tour de Matthew Kenneally, programmeur plus particulièrement occupé par l'Interface Utilisateur du jeu, qui répond aux questions habituelles. Lire la suite
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Après de longues semaines d'attente, une des deux équipes Dialsoft en charge du développement de T4C, T4C Dev, répond à vos questions via Nekhar, leur responsable communication (également responsable communication du serveur NMS Revolution). Lire la suite
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Le dernier Bulletin de la Rédaction vous l'avait annoncé. Deux de nos vaillants rédacteurs ont endossé la semaine dernière l'attirail de Reporters et c'est en compagnie des deux Producteurs Exécutifs Lotro pour Turbine qu'ils ont... Lire la suite
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TenTonHammer a récemment publié une interview des développeurs à propos des guildes et de la conquête de territoire... Voici la traduction. TenTonHammer : Pouvez-vous expliquer comment le contrôle de zone fonctionne t-il ? Par exemple... Lire la suite
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Plusieurs interviews de l'équipe de développement de Earthrise sont apparues ces derniers temps dans différents médias. Nous retenons aujourd'hui celle de Massively qui pose plusieurs questions à Atanas Atanasov, que nous aurions aussi aimé lui poser. Lire la suite
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Le rédacteur en chef du site ZAM adore le Sushi. Il se trouve que Meghan Rodberg, chargée de communautés Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online et Asheron's Call, adore ça également. Meghan se met à table et nous parle... Lire la suite
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Il y a quelques semaines, l'équipe de TenTonHammer avait le plaisir et le privilège de rencontrer J.Steefel, producteur exécutif Lotro pour Turbine. Il est sorti de cet entretien, une très longue interview, parue le 15 mai dernier sur leur portail. Lire la suite
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Mémoria, après bientôt quatre années d'exploitation, est le serveur francophone le plus plébiscité. Alors que la date anniversaire (le 19 Juin) approche à grand pas, Azeus le Coordinateur et Développeur de Mémoria s'est livré avec... Lire la suite
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Total PC Gaming, le magazine consacré aux jeux vidéo, a publié un tout nouveau podcast incluant un entretien avec Hermann Peterscheck, producteur de Jumpgate Evolution. Hermann parle de divers aspects de Jumpgate Evolution, y compris... Lire la suite
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Des informations croustillantes sur le jeu et surtout sur la classe dédormais officielle du "contrebandier". L'E3 continue de nous amener son flot d'unformations à propos de Star Wars The Old Republic, et ce n'est pas fini... Lire la suite
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Le podcast du dev chat sur Jumpgate Evolution organisé par Ten Ton Hammer est maintenant disponible. Il y est question du PvP, du "end-game", de l'exploration, du craft, de l'exploitation minière, de la contrebande, de la bêta, de... Lire la suite
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Le vaisseau a pris du retard ces derniers temps... Nous tentons de le rattraper en publiant non pas une, mais deux "meet the team", oui vous savez, la fameuse rubrique interview du site officiel qui nous révèle tout sur les développeurs... Lire la suite
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Très fun et très accessible. C’est en substance les points forts mis en avant par Deby Soewolfcale pour définir DC Universe Online, le MMO de Super héros pour PC et PS3. Lire la suite
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Dévoilé récemment, le MMO « steampunk » Allods Online s’annonce sur le portail gPotato. Classes, PvP, affrontement de vaisseaux. Julien Wera répond à nos questions. Lire la suite
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Mémoria et l'équipe T4C-JoL organisent une interview exclusive ! Elle portera sur l'évolution du serveur, ainsi que sur le développement du prochain site internet. L'ensemble de l'équipe vous invite dès maintenant à faire part de... Lire la suite
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Dans le cadre d’une présentation à Berlin dans les locaux de Frogster, nous avons eu l’occasion de poser quelques-unes de vos questions à l’équipe des exploitants européens d’un des jeux qui créèrent la surprise l’an passé. Lire la suite
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Un chat avec les développeurs d'Earthrise aura lieu le jeudi 28 mai à 23 heures, heure de Paris. Pour se connecter, rien de plus simple. Vous pouvez utiliser votre propre client IRC, ou vous pouvez vous connecter sur cette page. Rentrez... Lire la suite
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A l'approche de la sortie du jeu, annoncée pour la mi-juin, et dans l'attente de l'imminente bêta fermée, connectez vous et participez au deuxième dev'chat Lire la suite
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Le site italien Gamesource est allé à la rencontre de Ed Mattinian, lead artist de l'équipe de développement de Earthrise. Traduction ... Gamesource: Pourriez-vous parler un peu de vos précédentes expériences dans le marché du jeu vidéo ? Lire la suite
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Les membres de l'équipe du projet v2 chargée de faire évoluer T4C ont accepté de répondre à nos questions, ainsi qu'aux vôtres. Ainsi Nightmare, programmeur de cette équipe, et Heschal, graphiste, répondront aux questions que se posent... Lire la suite
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