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Comme vous devez le savoir, Lance Robertson a rejoint les rangs de NetDevil au rang de producteur exécutif. Suite à cette nomination j'ai obtenu un entretien de Lance Robertson qui nous explique ce qui se passe autour de Jumpgate Evolution : Lire la suite
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A la suite du G-Star 2009, l’équipe de développement de Blade and Soul détaille les principaux axes de gameplay du MMO d’action dans une longue interview vidéo. Lire la suite
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Voici les liens vers les interviews : Elles ne sont pas traduites et se ressemblent toutes mais on peut y gratter quelques infos et parfois quelques screens inédits : Eurogamer Belgium's interview with Craig Zinkievich. Onlinewelten's... Lire la suite
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Le 3 décembre prochain annonce la sortie du nouveau tome du Manga DOFUS. C'est dans cette interview qu'Ancestral Z nous offre l'occasion de découvrir un aperçu des événements à venir dans le douzième tome du manga DOFUS, disponible... Lire la suite
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Le site officiel poursuit son tour d’horizon des régions de Tera, alors que l’équipe artistique du MMO dévoile ses secrets de fabrications. Le site officiel coréen de Tera: The Exiled Realm of Arborea poursuit son inventaire, en images... Lire la suite
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Ca bouge aujourd'hui avec l'ouverture du site francophone Skeinet.fr qui, pour fêter son arrivée publie son premier podcast. NetDevil de son côté publie trois nouvelles images ayant pour sujet Jumpgate Evolution. Lire la suite
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Après l'interview accordée par Mac_Leod, administrateur du jeu, c'est au tour de la directrice artistique d'Urban Rivals d'être harcelée par la section JoL-UR! Sabrina Thauvin alias Phalloïde répond à nos nombreuses questions sur... Lire la suite
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Ce week-end (les 7-8 novembre 2009) aura lieu à Bologne (Italie) la Coupe d'Europe des Nations de Blood Bowl. Retrouvez, avant cet évènement, l'interview de Daz, Capitaine de l'équipe de France. Lire la suite
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La guilde Chimaera inaugure notre nouvelle rubrique ! "Gné ! Le jeu n'est pas encore sorti ! Pourquoi une guilde ?" C'est sûrement la première chose que vous avez eu en tête en voyant le titre de cette actualité. Oui, le jeu n'est pas encore sorti... Lire la suite
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29 octobre 2009Voici rien que pour vous, l'interview de Vindiego, fondateur de EoS-radio crée le 8 juin 2009 que vous pouvez retrouver sur le site www.eos-radio.fr. Partenaire de nombreux clubs THE SLIDEURS, NeWWave, Elsan, l'AS Ardèche et de JOL... Lire la suite
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Il y a de cela quelques jours, nous avions le plaisir de vous conter nos premiers pas dans la Forêt Noire, assistés d'Aaron Campbell et Jeffrey Steefel, producteurs de l'extension.L'histoire ne s'arrête pas là, et voici les questions... Lire la suite
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Halloween s’accommode parfaitement de l’univers de The Secret World. En attendant la fête des morts, Ragnar Tornquist apporte quelques précisions, notamment sur les donjons de son MMORPG ésotérique. Lire la suite
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Pour ceux qui pensent encore que SW : TOR rime avec RPG solo Dans cette interview du site "The MMO Gamer" donnée à Blaine Christine (producteur à BioWare Austin), le journaliste revient sur les spéculations et les craintes des fans... Lire la suite
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Un peu plus de deux semaines après le lancement de la version 1.110, je suis parti interroger le community manager d'Empire of Sports EoS Voormas, qui a succédé cet été à Keldael dont les plus anciens se souviennent et qui avait eu... Lire la suite
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« Alors qu'il ne reste plus que quelques semaines avant la sortie du Siège de la Forêt Noire, seconde extension du Seigneur des Anneaux Online, JOL a eu le privilège de pouvoir faire quelques pas dans la nouvelle zone et de découvrir... Lire la suite
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Une interview avec Scott Brown a eu lieu il y a quelques jours sur le site Zam.com ayant comme sujet les modifications des délais qui ont eu lieu pour Jumpgate Evolution. Un merci à Dieedi pour sa traduction. Lire la suite
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Il avançait à tâtons dans le noir. Il pensait à son dernier repas alors qu'il se trouvait dans cet endroit lugubre, humide et nauséabond. Allez plus quelques pas et il obtiendrait enfin le saint graal ... Lire la suite
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Aaron Forsythe, directeur de la R&D chez Wizard of the Coast, et Doug Beyer, qui a fait partie de la Design Team de Zendikar, auxquels s'est joint Kenneth Nagle, qui travaille dans les équipes de design et de développement depuis Morningtide... Lire la suite
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GameSNAFU a posté une nouvelle interview d'Atanas Atanasov, le CEO de Masthead Studios. La traduction est disponible à la suite de cette nouvelle. GameSNAFU : Les mechs seront utilisés et créés dans le but d'acquérir puis de transporter... Lire la suite
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Pour débuter en fanfare le lancement du site JoL-UR, MacLeod, l'administrateur d'Urban Rivals nous a accordé une interview exclusive dans laquelle il revient sur la création d'Urban Rivals, la composition de l'équipe officielle et... Lire la suite
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Mes impressions sur ce nouveau jeu, et de réponses à vos questions posé sur le forum... une news à ne pas manquer ! Comme annoncé précédemment dans une nouvelle, Left 4 Dead 2 était en essai sur deux stands du Festival du... Lire la suite
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Oui, la GamesCom, c'est terminé. C'était à Cologne, Köln comme on dit en Allemagne, fin août, il y a à peine 3 semaines. JeuxOnLine y a croisé Tynril, et on en a profité pour lui poser quelques questions. Tout le détail en cliquant ici ! Lire la suite
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Les joueurs de Champions Online devaient se sentir lésés de n'avoir pas trouvé d'informations sur leur jeu favori lors de la Gamescom à Cologne. Rendez-vous fut donc pris pour une séance de rattrapage avec Jack Emmert, Chief Creative... Lire la suite
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Suite à la PAX (Penny Arcade Expo) de Seattle, le site Massively a eu le privilège de discuter avec les développeurs de BioWare et LucasArts. Voici la traduction de l'interview par nos soins. Bonne lecture ! Massively : Évidemment... Lire la suite
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Lors d'une interview à la CESA (Developers Conference) située à Yokohama, Sage Sundi a eu des mots très durs vis à vis des RMT (Real money trade) en les qualifiant de «criminels». iIl nous explique qu'ils feront le maximum pour ne... Lire la suite
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