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Le cinquième volet de la web-émission débute avec ce qu'on peut considérer maintenant comme un rituel : les déboires de Davy et son bureau. Au sommaire cette semaine : un noob / pas noob, le courrier des lecteurs, une interview... Lire la suite
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Rôle des armures, loots, économie, aspect social, présence ou non de macros utilisables dans les combats. Le producteur Brian Knox précise sa vision du MMORPG Tera Online. Lire la suite
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Nous continuons notre rubrique dédiée aux membres "influents" de la communauté. Après Mamanovitch, voici Dogan, première contributrice en terme de posts du forum officiel et créatrice du sujet le plus populaire, et qui est aussi LA... Lire la suite
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Nous avions soumis en août une série de questions à Shannon "Poz" Posniewski, producteur exécutif de Champions Online afin d'avoir sa vision sur l'année écoulée et sur celle à venir ainsi que profiter de l'occasion pour poser les questions... Lire la suite
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Le gameplay de Rift: Planes of Telara repose notamment sur des tentatives d'invasions des plans extérieurs que les joueurs devront repousser. Les développeurs du MMO en détaillent les mécanismes. Lire la suite
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Chris Cao et Jens Andersen répondent aux questions des joueurs de DC Universe Online. Au programme de l'épisode 7 d'Inside the Studio, la personnalisation des avatars et les zones de départ. Lire la suite
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Le mardi 28 septembre, à 18h, le "Leelh Chat" nous revient ! Pour rappeler un peu le système, il vous est possible de rencontrer, sur IRC, une personne faisant parti de l'équipe de Leelh et ainsi pouvoir lui poser des questions en... Lire la suite
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Toujours plongé dans l'aménagement de son bureau, Davy nous a transporté hors des locaux d'Ankama pour cette quatrième émission : il nous donne entre autres rendez-vous au Monde du Jeu, un évènement parisien qui s'est déroulé au début du mois. Lire la suite
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On y est, après des jours de bataille avec les outils de montage vidéo, elle est là ! Vous retrouverez donc Vincent, producteur d'Allods Online Europe en compagnie de votre cher responsable de section, en pleine discussion sur le futur d'Allods... Lire la suite
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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter. Lire la suite
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Le 27 août dernier eut lieu un producers chat avec Aaron Campbell, Producteur chez Turbine. Organisé par l'équipe JoL Lotro et 1st1, chargé de communauté de Codemasters, voici la retranscription de cette soirée. Lire la suite
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Alors que le bêta-test privé européen de Jade Dynasty vient à peine de débuter, nous nous attardons sur les projets à venir de Perfect World Europe et les originalités de leur MMO d'arts martiaux. Lire la suite
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Sur les combats spatiaux, le Chevalier Jedi, les sabres laser, les compagnons, les races, l'équipement, les serveurs, le JCJ... De nombreux sith ont déployés leurs forces spéciales à la GamesCom 2010 pour tenter de récupérer les plans... Lire la suite
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Durant la GamesCom de Cologne, The Secret World a livré quelques uns de ses secrets comme les premières minutes scénarisées de la vie d'un joueur ayant rejoint les Templiers. Lire la suite
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Dans une actualité diffusée sur le site officiel de World of Warcraft, Arpentéon annonce : Aventurez-vous dans les mystères d'Azshara avec les concepteurs du jeu Craig Amai et Dave Kosak ! Ils se sont entretenus avec nous dans le... Lire la suite
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Bellandy et Gectou4 (qui ont squatté un peu tous les stands et interviewé tout ce qui a deux pieds, deux jambes et ressemble à un officiel de boîte de MMO... inutile de le cacher des vidéos et des interviews le prouvent un peu partout... Lire la suite
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Tera était présenté pour la première fois en Europe dans le cadre de la GamesCom. Nous en avons profité pour rencontrer Harns Kim, producteur du MMORG chez le coréen Bluehole. Lire la suite
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Comme certains le savent peut-être, le salon GamesCom s'est déroulé du 18 au 22 août. Turbine et Codemasters, par le biais de Warner, étaient présents avec un petit stand LOTRO et accompagnés de quelques unes de leurs personnalités importantes. Lire la suite
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Lors de la Gamecom 2010 qui s'est déroulée à Cologne, en Allemagne, le magazine Famitsu a eu l'occasion de rencontrer Hiromichi Tanaka, Nobuaki Komoto et Sage Sundi. Voici l'ensemble des questions posées. Lire la suite
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Le COO de Cryptic Studio déclare que leurs premiers jeux sont basés sur "des centaines d'heures de contenu médiocre" et que le studio doit changer sa philosophie de développement pour NeverWinter. Lire la suite
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À la GamesCom, l'équipe JeuxOnline a pu rencontrer le producteur Hiromichi Tanaka et le directeur Nobuaki Komoto qui ont gentiment répondu aux questions que nous vous avions demandés de récolter. Lire la suite
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Darth Hater a interviewé James Ohlen lors de la GamesCom pour avoir de nouvelles informations sur deux points: les classes avancées qui ont été annoncées, et le combat spatial. Lire la suite
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Aketos, notre envoyé spécial, a pu rencontrer et discuter avec Sean Dahlberg, Community Manager pour Bioware. Voici les éclaircissements qu'il a pu nous apporter sur le jeu. Lire la suite
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À l'occasion de la GamesCom, JeuxOnLine a pu interviewer Colin Johanson, le Lead Content Developer de Guild Wars 2. Voici un condensé des informations : Q : Quelles sont les différentes façons d’obtenir de l’expérience dans GW2 ? Lire la suite
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Après l'interview de Drew Karpyshyn sur le Chevalier Jedi, voici une interview centrée sur le Contrebandier. La convention Star wars Celebration V qui s'est déroulée à Orlando du 12 au 15 Aout a permis à l'équipe du Site DathHater... Lire la suite
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