- Afficher les actualités précédentes
-
Hier 1er mai, les cortèges de joueurs ont défilé sur Reddit pour poser leurs questions, soumettre leurs critiques et encouragements et en savoir plus sur le futur proche du jeu, en dialoguant avec les développeurs. Ci-dessous, le... Lire la suite
-
3ème et dernière partie sur les raids dans World of Warcraft, consacrée cette fois-ci aux promesses de Warlords of Draenor concernant le PVE HL. Dans les presque dix ans d’histoire de WoW, les raids ont probablement connu plus de... Lire la suite
-
Il n'aura pas fallu longtemps avant que les devs ne reviennent prendre leur café en notre compagnie et replonger à nouveau dans les souvenirs. Au menu de cette 2ème partie, les raids de Cataclysm à aujourd'hui. Lire la suite
-
Pour ce quatrième Data-Cube, on persiste et signe, en VF qui plus est*! Le Warplot est à l'honneur pour les features de WildStar et on revient sur cette soirée communautaire passée au Meltdown à Paris en compagnie de Stephan Frost et de Youmukon. Lire la suite
-
A un peu plus d'un mois de la sortie du jeu, Stephan Frost, game design producer, a fait le déplacement en Europe pour y rencontrer la presse mais aussi la communauté. JOL-WildStar était au rendez-vous. Lire la suite
-
28 avril 2014Blizzard nous propose une petite rétrospective des raids en Azeroth. Dans cette première partie, les développeurs reviennent sur les modifications apportées aux raids dans la version classique de World of Warcraft, dans Burning Crusade... Lire la suite
-
Sur les forums officiels, Bashiok est revenu plus en détail sur les modalités de vol à la sortie de Warlords of Draenor. On lit tout et son contraire sur les forums au sujet du vol dans Warlords of Draenor et Bashiok a tenu à mettre... Lire la suite
-
Ce qui est bien avec les divers événements communautaires de FFXIV ARR, c'est que c'est toujours l'occasion pour Naoki Yoshida d'annoncer deux trois petites choses importantes pour le jeu. Lire la suite
-
Un projet de reprise du défunt MMO de Disney Pirates of the Caribbean Online ambitionne de proposer à nouveau le jeu de piraterie dans une version free-to-play sans but lucratif : Pirates Online Rewritten. Lire la suite
-
Sapience, Chargé de Communauté "Mondial" était présent sur Sirannon, et le serveur a fini troisième de la course vers Isengard. Une course réussie pour le Serveur francophone, une communication incertaine pour Turbine. Lire la suite
-
Blizzard vient de mettre en ligne le 3ème épisode de WOW Source où les développeurs discutent du JCJ et des modifications apportées au classes dans la prochaine extension. Morgan Webb est entourée d’Ion Hazzikostas, responsable de... Lire la suite
-
Les développeurs de Carbine Studios présentent avec un humour décalé le système des Warplots, champs de bataille PvP aux multiples stratégies mobilisant 80 joueurs sur le MMORPG WildStar. Lire la suite
-
Quelques informations et des photos au programme de cette nouvelle lettre de Naoki Yoshida La, déjà, 56e lettre du producteur/directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn nous en apprend plus sur la suite "promotionnelle" du jeu... Lire la suite
-
Les développeurs d'Aventurine partagent l'orientation et les plans immédiats concernant Darkfall : Unholy Wars, leur MMORPG sandbox orienté PvP. Pour ses développeurs, Darkfall : Unholy Wars s'est toujours destiné à être un MMO sandbox PvP... Lire la suite
-
Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
-
Aaron Campbell, producteur exécutif du Seigneur des Anneaux Online annonce, la feuille de route de l'équipe de développement pour les années 2014 - 2015 et notamment le nom de la nouvelle classe. Lire la suite
-
Afin de conserver un lien privilégié avec les joueurs japonais, l'équipe de Broadsword Online a recruté un nouveau membre pour améliorer la gestion de cette communauté. Lire la suite
-
Fort des deux milliards de dollars investis par Facebook, le studio Oculus VR renforce ses équipes et débauche les spécialistes de la réalité virtuelle qui travaillaient chez Valve -- malgré les menaces de mort des joueurs. Lire la suite
-
日本人プレイヤーの皆様との密接な関係を保つため、Broadsword Onlineはコミュニティマネジメントを担当する新メンバーを募集いたしました。 Broadsword Online によるウルティマオンライン日本人コミュニティ専用アシスタントプロデューサーの採用は、コミュニティのサポートサービス改善を目的としております。ウルティマオンラインの開発を引き継ぐ新スタジオは、UO.comサイトを英語と日本語でアクセス可能にする予定でおります。日本語サイトは近日公開予定です。 Lire la suite
-
Lors du dernier épisode de Wingman Hangar, Cloud Imperium a mis en avant le développement du hangar astéroïde reposant sur l'outil Room System, réalisé par le studio Behaviour Interactive, qui sera utilisé pour concevoir les planètes de Star Citizen. Lire la suite
-
EQ Next Landmark devient officiellement Landmark pour mieux se démarquer d'EQ Next. Dans la foulée, le « MMO social de construction » fait évoluer son gameplay et promet des combats, du loot, voire du PvP. Lire la suite
-
Après avoir participé à la création de Runic Games (Torchlight), Travis Baldree et Erich Schaefer quitte le studio pour fonder Double Damage Games. Fin 2008, les frères Schaefer (Erich et Max) et Travis Baldree annonçaient la... Lire la suite
-
Récompensé sur la scène indépendante japonaise, le MMO SHMUP Gangs of Space poursuit son alpha-test avec une nouvelle session prévue à partir du dimanche 23 mars. Lire la suite
-
Après un dernier week-end de bêta et en attendant la sortie d'Elder Scrolls Online le 4 avril prochain, les équipes de ZeniMax Online donnent rendez-vous aux joueurs jeudi prochain pour répondre à leurs questions. Lire la suite
-
APrès huit passé chez NCsoft (à la tête de l'équipe graphique de Blade and Soul), HyungTae Kim annonce la création de Shift Up, son propre studio de développement de jeux mobiles affichant une « forte identité graphique ». Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes