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Après les difficultés rencontrées lors du lancement, l'équipe de développement à l'ouvrage sur le MMORPG sandbox Albion Online se focalise désormais sur le futur. Lire la suite
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Ubisoft ouvre un nouveau bureau, cette fois à Stockholm, en Suède. Ce nouveau studio a vocation à travailler étroitement avec Ubisoft Massive, l'autre bureau suédois du groupe basé à Malmö, et est confié à Patrick Bach (ex EA-DICE). Lire la suite
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Tencent multiplie les investissements en Occident et entend manifestement poursuivre dans cette voie. Le géant chinois recrute Jurgen Post (artisan de nombreuses acquisitions chez SEGA) pour le charger des partenariats avec l'Europe. Lire la suite
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Après cinq ans passés à la tête de l'équipe en charge du PvP de World of Warcraft, Brian Holinka change d'affectation pour s'atteler à un énigmatique nouveau projet chez Blizzard -- tout comme plusieurs autres lead designers du studio avant lui. Lire la suite
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Riche semaine en perspective pour le Seigneur des Anneaux Online avec un aperçu de ce qui nous attend au Mordor jeudi 22 juin, avant la mise en ligne de la première session de bêta test vendredi 23 juin. Lire la suite
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Réveillez-vous. Nous y sommes... Ça y est, c'est le grand jour de la sortie de The Elder Scrolls Online : Morrowind sur toutes les plateformes ! Matt Firor, le directeur de jeu, a tenu à adresser un petit mot aux joueurs. C'est... Lire la suite
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Depuis quelques semaines, Blizzard recrute l'équipe de développement d'un énigmatique projet mobile. Le studio recherche actuellement un graphiste spécialisé en effets spéciaux, féru de l'esthétique de la licence Warcraft. Lire la suite
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Un article concernant le développement de TESO:Morrowind ainsi qu'une nouvelle vidéo de la série de Naryu ont été publiés sur le site officiel. Un nouvel article sur le site officiel explique comment l'équipe de développement s'y... Lire la suite
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Si H1Z1: Just Survive peine à atteindre ses objectifs initiaux (devenir un vrai MMO de zombies), le studio Daybreak Game recrute Quentin Cobb comme game designer senior, féru de mécaniques multijoueurs coopératives. Lire la suite
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Une séance de questions-réponses avec les développeurs ayant pour thème la nouvelle classe arrivant avec Morrowind, le Gardien, a été publiée sur le site officiel. Le concepteur de combats en chef Eric Wrobel, l'animatrice senior Silvia... Lire la suite
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En février dernier, John Smedley prenait la tête d'Amazon Game Studios San Diego. Il y recrute l'équipe de développement de son prochain projet, un jeu en ligne laissant la part belle aux combats dans un monde évolutif et destructible... Lire la suite
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Outre HearthStone est catalogue de Blizzard est plutôt pauvre en jeux mobiles. Le studio recrute néanmoins un spécialiste du genre, pour son mystérieux département « incubation » confié en novembre dernier à Allen Adham. Lire la suite
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À l'évidence, WildStar n'a pas rencontré le succès commercial escompté et manifestement, le studio Carbine s'attèle à un nouveau projet. Le développeur recrute actuellement l'équipe de développement de son prochain titre -- un jeu en ligne de combat ? Lire la suite
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ESO Live présentant le gameplay du Gardien, présentation du Champ de bataille Ularra, de nouveaux aperçus de Vvardenfell, et une séance de questions-réponses sur les Champs de bataille : ces dernières semaines ont été bien remplies... Lire la suite
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Palmer Luckey est évidemment l'une des figures emblématiques de la très jeune industrie de la réalité virtuelle, mais aussi l'un de ses visages les plus controversés (pour ses pratiques ou ses opinions). Aujourd'hui, il n'est plus... Lire la suite
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Reprenant le concept du kaizen ou de l'amélioration continue selon les japonais, le studio ArtCraft à l'ouvrage sur Crowfall revient sur les écueils du développement d'un MMORPG. Lire la suite
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Les deux derniers ESO Live ont été l'occasion pour les développeurs de montrer un peu plus le Chapitre à venir, Morrowind, au travers de deux séances de gameplay. L'une consacrée à l'exploration de Vvardenfell, et l'autre aux Champs de bataille. Lire la suite
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Paizo donne signe de vie et communique sur les développements à venir dans Pathfinder Online. Après de très nombreux problèmes financiers et de développement, Pathfinder Online a cette semaine donné signe de vie par le biais d'un... Lire la suite
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Amazon Game poursuit sa politique de recrutement et est rejoint par Louis Castle, l'ancien fondateur du studio Westwood, à qui l'on devait les Eye of the Beholder, la série Command & Conquer, mais aussi le MMO Earth and Beyond. Lire la suite
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Si la santé financière de Funcom reste fragile au point d'avoir imposer des mesures d'économies drastiques, le studio se satisfait des ventes de Conan Exiles et initie des recrutements -- pour ses jeux et des projets non encore annoncés. Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, un de nos rédacteurs a eu l’occasion d’interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, nous avons pu participer à une séance de questions-réponses avec certains des développeurs du jeu : Matt Firor, Rich Lambert, et Brian Wheeler. Lire la suite
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Le 16 février, la section JoL-TESO a fait partie des invités lors d’un événement presse à Londres présentant plus en détails le prochain Chapitre de TESO : Morrowind. Nakalololo s’est rendu sur place et vous livre ici son compte-rendu. Lire la suite
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Du 27 février au 6 mars, l'équipe de développement effectuera des tests en Cyrodiil sur les serveurs live. Les Points de Champions seront désactivés sur toutes les campagnes, et l'obtention des Points d'Alliance sera doublés. Lire la suite
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Le studio Bitbox nous a habitué à donner des nouvelles de développement sur ses jeux LIF. C'est aujourd'hui que paraît donc la nouvelle 39 qui traite de la ré-ouverture de la "wave 1", de nouvelles cartes ainsi que des mini-jeux sur mobile. Lire la suite
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