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Cette dernière chronique est consacrée à l'Islande, mère patrie de CCP. J'abandonne un temps le Fanfest pour parler brièvement de ce petit pays atypique. Lire la suite
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Salut, salut, je représente la communauté compétitive TF2 et je voulais vous informer qu'il se trame, depuis quelques semaines et dans le plus grand secret, un projet visant une nouvelle fois à vous faire profiter d’un spectacle exceptionnel. Lire la suite
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Après vous avoir parlé de Stormtalon, le premier donjon testé, il est temps de parler de notre expérience en arène. Tester une instance en équipe, voilà qui était un sujet intéressant mais la suite de cet Arkship nous propose de nous... Lire la suite
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Dans sa dernière mise à jour, City State Entertainment nous présente d'une part une nouvelle itération du prototype de construction et d'autre part une démonstration live de l'intégration du réseau dans le moteur de jeu à laquelle... Lire la suite
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Après avoir dévoilé un système de construction pour le moins ambitieux, Mark Jacobs tente aussi d'innover sur un sujet sensible dans les MMO : la notion de furtivité. Lire la suite
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Conviés par les studios Carbine, un certain nombre de fansites européens a pu se joindre à l'Arkship EU 2013, un événement communautaire auquel nous avons eu la joie de participer. Lire la suite
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C'est dans le cadre d'une double mise à jour que nous découvrons à la fois un premier prototype du système de construction et plus de détails sur le monde et l'histoire de Camelot Unchained. Lire la suite
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Faute de financement de la part de Gamigo, le développeur DRAGO Entertainment espérait financer Grimlands auprès des joueurs. En vain, mais le studio aurait été contacté par des éditeurs pour finaliser son MMO. Lire la suite
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Une coalition formée afin de semer le chaos dans le système de Jita, coeur économique de New Eden, illustre les possibilités offertes aux joueurs dans EVE Online, pour le meilleur et pour le pire. Lire la suite
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City State Entertainemment dévoile un pan particulièrement ambitieux du projet Camelot Unchained, qui n'est pas sans rappeler un certain Minecraft. Le système de construction consistera donc à creuser des mines et à bâtir des châteaux... Lire la suite
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Si la majeur partie de la mise à jour est reportée à ce soir, City State Entertainment nous révèle déjà quelques informations sur un des outils qu'ils vont donner aux joueurs pour rendre le jeu plus vivant : construction et destruction de structures. Lire la suite
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18 avril 2013Les communautés sont évidemment le coeur des jeux en ligne et les exploitants entendent les impliquer dans les processus de développeur. Ghost Recon Online ouvre un programme de test de ses prochaines maps aux joueurs influents. Lire la suite
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17 avril 2013Depuis fin mars, Guns of Icarus Online sollicitait la générosité des joueurs pour concevoir son mode « aventure » (dotant le jeu steampunk de combats aériens d'une forme persistante). Objectif rempli. Lire la suite
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Countdown to Arkship blast off has commenced! In case anyone was wondering, this is definitely a Gambler's Ruin kind of affair. Chad Moore sur Twitter Tout comme Chad Moore, plusieurs sites ont déjà communiqué sur leur participation... Lire la suite
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Star Citizen laissera une place privilégiée au modding en intégrant certaines créations des joueurs sur le serveur officiel du jeu, voir même totale avec les serveurs privés. Afin de faire mieux connaitre cette pratique, Allistair Mckeon... Lire la suite
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Les outils de création de contenu par les joueurs sont de plus en plus fréquent dans les jeux en ligne. Disney Infinity promet des possibilités « infinies » notamment grâce à son coffre à jouets (sa Toy Box). Lire la suite
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Proposer des stetch goals est une étape importante lors d'une campagne Kickstarter, nous y arrivons pour Camelot Unchained. A la faveur de la mise à jour 16, Mark Jacobs introduit deux objectifs avec notamment un donjon inspiré d'un... Lire la suite
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La mise à jour 14 de la campagne Kickstarter voit Andrew revenir avec une nouvelle démonstration du moteur du jeu, nous montrant une bataille mobilisant 1000 personnages. Lire la suite
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Andrew propose une nouvelle démonstration technique en video avec une bataille épique entre les deux peuples déjà dévoilés, les vikings et les Tuatha Dé Danann. Lire la suite
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10 avril 2013Le financement participatif connait une forte croissance, notamment dans l'industrie du jeu (l'un des principaux moteurs de ce modèle économique), alors qu'on promet des « rémunérations » de plus en plus variées aux « investisseurs ». Lire la suite
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On reprend le rythme des mises à jour Kickstarter, avec en plus un condensé des questions les plus fréquentes. Mac, linux, buffbot, la vie, la mort, F2P, les polos de Mark Jacobs (dédicace à Windell)... tout y passe. Lire la suite
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La campagne Kickstarter de Camelot Unchained suit son cours. Elle vient de dépasser la barre symbolique du premier million, avec 6319 contributeurs. Il faudra doubler la mise pour faire aboutir le projet et il reste pour cela 22 jours. Lire la suite
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Avec Shroud of the Avatar, Richard Garriott entend renouer avec ses premières amours et les RPG de ses débuts. Les joueurs adhèrent manifestement et lui confient deux millions de dollars pour mener le projet à bien. Lire la suite
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Fin-mars, Gamigo annonçait l'abandon du projet Grimlands. Le développeur DRAGO entertainment entend reprendre le développement à son compte et en appelle à la générosité des joueurs. Lire la suite
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Richard Garriott et Chris Roberts sont passés par Kickstarter pour financer en partie leur projet. Les deux créateurs qui se sont croisés chez Origin Systems se soutiennent mutuellement. Lire la suite
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