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A l'heure d'annoncer ses résultats trimestriels, Electronic Arts met en avant une forte croissance de ses revenus digitaux, mais accroît également fortement ses pertes. Lire la suite
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Suite au lancement de Tera Online en Corée, on attendait le classement des MMO coréens les plus populaires. Aion garde la tête pour la 106e semaine consécutive. Tera s'arroge la deuxième place. Lire la suite
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Tera est entré en bêta-test ouvert en Corée. Le MMO enregistre un pic de connexions simultanées de 165 400 joueurs le premier jour alors qu'on trouvait déjà des personnages de niveau 25, moins de 24 heures après l'ouverture des serveurs. Lire la suite
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Blizzard est habitué aux records de ventes et décroche un nouveau haut-fait aujourd'hui : 4,7 millions de boîtes de Cataclysm vendues en un mois. Blizzard est un habitué des records de vente et en voici manifestement un de plus :... Lire la suite
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7 janvier 2011Forte de 420 millions d'internautes, la Chine affiche la plus grosse population de joueurs en ligne. Classement hebdomadaire des MMO chinois les plus populaires (et comptant peu ou prou le plus de joueurs au monde). Lire la suite
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Tout juste quelques semaines après son lancement, le jeu de gestion CityVille s'impose comme l'application Facebook la plus populaire avec ses 84,2 millions de joueurs actifs en un mois. Lire la suite
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D'ici quelques jours, le bêta-test ouvert de Tera accueillera les joueurs coréens qui peuvent déjà réserver leur place sur les serveurs du MMO. Quelque 100 000 joueurs se sont inscrits moins de trois jours. Lire la suite
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Un mois après avoir passé le cap du million d'inscrits, le jeu de courses en ligne Need for Speed World Online revendique aujourd'hui trois millions de comptes. Mais pour combien de joueurs actifs ? Lire la suite
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Blizzard publie tout juste les chiffres de ventes de l'extension Cataclysm. Le développeur revendique 3,3 millions de copies vendues en 24 heures, battant les records de Burning Crusade et Wrath of the Lich King. Lire la suite
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Lancée le 7 décembre, l'extension Cataclysm s'arroge le meilleur lancement de jeux PC la semaine dernière en Angleterre. Mais toutes plateformes confondues, Call of Duty et FIFA 11 résistent à Blizzard. Lire la suite
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L'édition 2010 du G-Star, le salon sud-coréen du jeu vidéo, ferme à peine ses portes et prévoit déjà une affluence record, manifestement attirée par un vaste catalogue de MMO qui marqueront les mois et année à venir. Lire la suite
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17 novembre 2010La France compterait 8,5 millions de joueurs de MMO, dont 90% s'adonnent à des MMO Free to Play. Ces joueurs « gratuits » dépenseraient néanmoins plus que les joueurs payant un abonnement mensuel. Lire la suite
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Atari annonce des résultats en baisse sur la première moitié de l'année, mais réduit aussi ses pertes principalement grâce à ses MMO Champions Online et Star Trek Online. Lire la suite
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Blizzard vient de publier ses comptes trimestriels : un chiffre d'affaires et des bénéfices en hausse respectivement de 68% et 112% en attendant mieux encore avec le lancement de Cataclysm. Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes semestriels. Les chiffres sont en baisse, mais le groupe japonais annonce la vente de 630 000 copies de Final Fantasy en Occident et au Japon. Lire la suite
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Comme chaque trimestre, NCsoft publie ses résultats financiers : un chiffre d'affaires en baisse, mais des bénéfices en hausse alors qu'Aion stabilise son nombre de joueurs. Lire la suite
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A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés. Lire la suite
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Toujours en cours d'acquisition par GameForge, l'éditeur de MMORPG Frogster dévoile un chiffre d'affaires en très forte hausse pour la première moitié de l'année 2010, pour un bénéfice en légère baisse. Lire la suite
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24 septembre 2010L'agence d'analystes ScreenDigest vient de publier son dernier rapport sur le marché des MMO à abonnement en Occident, soulignant un marché en croissance d'année en année et toujours largement dominé par World of Warcraft. Lire la suite
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A en croire NCsoft, Guild Wars s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires à travers le monde depuis son lancement en avril 2005. Et la moitié de ces ventes auraient été réalisées en Europe. Lire la suite
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Malgré des rumeurs de ventes décevantes en Corée, Blizzard revendique aujourd'hui trois millions de copies de StarCraft II vendues en un mois à travers le monde et en dévoile le patch 1.1. Lire la suite
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Après quelques semaines en « bêta 1 », World of Tanks passe à la vitesse supérieure et s'annonce en « bêta 2 » dès demain avec de nouveaux contenus à tester. Lire la suite
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Toujours en cours de réorganisation administrative en vue d'une vente, Realtime Worlds vient de dévoiler les résultats de son MMO urbain APB. Le développeur écossais a ainsi révélé qu'All Points Bulletin avait une base de 130 000... Lire la suite
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11 août 2010Le marché mondial des MMORPG atteindrait un volume de huit milliards de dollars en 2010. Et si l'Occident connaît une stagnation à cause des jeux sociaux, l'Asie décolle. Lire la suite
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Deux ans après son lancement et quelques déconvenues, « Warhammer Online est rentable ». C'est du moins ce qu'affirme Eugene Evans à la tête de Bioware Mythic. Lire la suite
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