Atari de plus en plus porté par le jeu en ligne

Le groupe Atari publie son bilan trimestriel. Si le chiffre d'affaires du groupe plonge de 52%, sa branche « Online » progresse de plus de 493% d'une année sur l'autre.
Demonflame - Co screen demonflame 091510 02

Le 14 février dernier, Atari publiait ses résultats trimestriels (clos au 31 décembre dernier) et dévoilait des chiffres en berne, poursuivant sa transition vers le jeu en ligne.

Au cours du troisième trimestre de son exercice, le groupe français enregistre un chiffre d'affaires de 11,4 millions d'euros (en recul de 52%), alors que sur les neuf premier mois de son exercice (avril à décembre), Atari accuse un chiffre d'affaires en repli de 55,7% (atteignant 41 millions d'euros en 2010 contre 92,5 millions un an plus tôt, lors du lancement du jeu Ghostbusters).
Selon le groupe, cette baisse s'explique par « la diminution du nombre de jeux vendus en magasins de détail ». Et pour cause, Atari continue son « évolution vers les jeux en ligne, occasionnels et sociaux ».

Sur le neuf premier mois de son exercice, 44,9% des activités d'Atari ont été réalisés grâce au jeu en ligne (peu ou prou, grâce aux revenus générés par Champions Online et Star Trek Online en plus de ses activités de distributions digitales) pour atteindre un volume de 18,4 millions d'euros (5,5 millions pour le seul troisième trimestre). Au regard des 3,1 millions de chiffre d'affaires réalisés lors des neuf premiers mois de l'exercice précédent (avant le lancement de STO, donc), la branche « online » d'Atari connaît une progression de 493,5%.
Selon Jim Wilson, directeur général d'Atar, le lancement de Champions Online en Free to Play (en janvier dernier) s'annonce « prometteur », tout comme Test Drive Unlimited 2, lancé le 11 février dernier et se classant dès sa sortie en tête des ventes britanniques (en attendant les chiffres du reste du monde).

Que pensez-vous de Atari ?

6,1 / 10
5 aiment, 3 pas

Réactions (53)

Afficher sur le forum

  • Citation de Aratorn :
    Environ 25M de spectateurs pour le film Star Trek en 2009, on est plus dans le domaine du geek ou du nerd
    Je ne pense pas que l'on puisse évoquer le dernier comme référence, sans parler de son contenu (ce dont je me fous éperdument d'ailleurs). Il s'agit d'un blockbuster, produit et vendu comme tel. Il est là pour attirer des millions de spectateurs, pas les fans principalement. Ou alors il y a dans le monde des millions de fans absolus des Transformers par exemple, à posséder le moindre jouet, le moindre épisode, etc ...

    Après c'est une bataille de chiffre, Star Trek reste au moins une licence emblématique, donc pas vraiment anecdotique.

    Modifié pour en dessous: ce n'est pas Ben Affleck qui joue Spock ...
    16/2/2011 à 20:02:10
  • STO n'est pas mainstream ... pourquoi alors vouloir a tout prix le comparer aux jeux main stream. On est en 2011 ... ya juste 2000 millions de MMORPG on est plus en 2000 ou dès qu'on sortait le moindre jeu avec l'étiquette MMORPG on faisait direct 2 millions d'abonnés.

    A sa sorti STO a été un échec ... tout le monde le dit c'est sorti beaucoup trop tot ... Mais c'était le deal et atari qui nous fait un second trimeste 2009 minabel n'a pas arranger les choses ... Puis franchement qui a envi de lancer sont jeu en meme temps que SWTOR ? Commercialement c'est pas une si mauvaise opération a moyen terme ca permet meme de montrer que cryptic a la capacité de faire évolué le contenu de son jeu de semaine en semaine qui d'autre fait ca ?

    Aratorn ... 25M de personne qui viennent voir ben aflec déguisé en spock c'est triste je trouve.... Perso le star trek de jj abrahams je le trouve nul c'est émo a souhait et le reboot de cette franchise n'est pas justifié surtout en introduisant des décors et des effets spéciaux du 21 eme siècle... l'enterpris de kirk a plus rien avoir avec la conception initial.. Kirk est meme dans l'histoire de jj abrahams un jeune cadet qui prend le commandement de l'enterprise a peine sorte de star fleet academy... c'est pas canonique du tout ca tient pas debout et ca n'a pas d'allure... Peut on dire que 25 M d'entrée ca peut etre du au fait que cette semaine la y avait rien de mieux a la TV ?
    16/2/2011 à 20:09:07
  • J'ai regarder de plus près le graphique de karismo... La moitié des jeux qui sont dessus ont disparu de nos jours... on constate aussi que beaucoup de jeux on un lancement tonitruant avec plein d'abonés et que rapidement le chiffre s'érode. Ce qui s'explique probablement par la politique courante du premier mois de jeux offert...Ceci dit une statisque pour STO qui est basé sur quoi ? et qui s'arreterai eviron en juin 2010 je me demande si ca a une véritable valeur...

    Le nombre d'abonné réel seul cryptic et atari le savent. Et ce qu'ils en disent c'est "tout va bien pour nous merci d'avoir possé la question" pourquoi mettre leur parole en doute surtout que dans le monde du MMORPG quand ca va mal 2010 nous a prouvé que ca ne trainait pas pour fermer.

    Edit: Après le risque est en effet que les pertes d'Atari finissent par couler Cryptic... mais la aussi apparement cela s'améliore de ce coté là. La direction a changée et qui sais il suffit de 2 hits a 60 millions pour qu'Atari repasse dans le vert
    16/2/2011 à 20:48:20