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L'édition 2015 du tournoi Dota 2 le plus important de l'année semble en bonne voie de battre le record de 10,9 millions de dollars établi l'an dernier. Lire la suite
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The Witcher 3 est un succès commercial permettant au studio CD Projekt d'anticiper des résultats records. De quoi assurer l'exploitation du jeu cette année et la suivante, puis de reprendre le développement de Cyberpunk 2077. Lire la suite
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Après l'Angleterre l'année dernière, Blizzard augmente (significativement) le montant de l'abonnement mensuel de World of Warcraft en Russie. Manifestement, à l'heure du free-to-play et du buy-to-play, Blizzard croit encore à la viabilité... Lire la suite
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Funcom publie les comptes de son premier trimestre 2015 : le studio norvégien accuse toujours des pertes, mais réduites grâce à des mesures d'économies et malgré un chiffre d'affaires en berne. Pour l'avenir, le groupe se focalise... Lire la suite
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Ubisoft publie des comptes 2014-2015 en forte progression, portés par les ventes d'Assassin's Creed, Far Cry 4 et Watch Dogs. Pour l'avenir, le groupe français promet un nouveau titre AAA non encore annoncé et surtout des projets... Lire la suite
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10 mai 2015Cette semaine, John Smedley considérait que le temps des MMORPG « à la World of Warcraft » était révolue et qu'il fallait repenser le genre. Hasard du calendrier, quelques jours plus tard, Blizzard annonçait une perte de 30% des... Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : World of Warcraft perd 30% de ses abonnés en trois mois et le studio accuse une baisse de 24% de son chiffre d'affaires. Mais Mike Morhaime se montre optimiste pour l'avenir au regard du... Lire la suite
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Steam est incroyablement populaire mais ne communique pas de chiffres quant aux ventes des jeux de son catalogue. Steam Spy entend évaluer ce niveau de ventes et on y trouve les statistiques de fréquentation de plusieurs MMO. Lire la suite
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Selon John Smedley, plus d'un million de copies de H1Z1 ont été vendues sur Steam en deux mois. Le MMO de survie suscite un véritable engouement qui contribuera à assurer son développement, mais aussi des déceptions (le jeu est encore en alpha). Lire la suite
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Tencent publie ses comptes trimestriels et affiche une croissance à deux chiffres (un chiffre d'affaires en progression de 24% et un bénéfice de 51%). De quoi valoriser le groupe chinois qui pèse aujourd'hui 173 milliards de dollars. Lire la suite
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L'éditeur français Ubisoft annonce un chiffre d'affaires record pour le troisième trimestre 2014-15, s'établissant à plus de 800 millions d'euros suite à plusieurs sorties d'envergure. Lire la suite
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Fort du lancement de Warlords of Draenor, Blizzard revendique des résultats trimestriels et annuels en forte progression (un chiffre d'affaires et un résultat net en hausse respectivement de 85% et 101%), tout en diversifiant son catalogue. Lire la suite
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6 février 2015Le groupe Activision Blizzard publie ses comptes trimestriels, encore et toujours en progression. Mais pour préparer l'avenir et pallier la baisse d'attractivité de certaines de ses licences historiques, le studio entend en doubler le nombre. Lire la suite
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2 février 2015Le studio CCP propose de balayer l'univers d'EVE Online et de ses mineurs en deux graphiques, une histoire d'astéroïdes à exploiter pour alimenter une économie virtuelle. Lire la suite
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Electronic Arts publie ses comptes et confirme son retour aux bénéfices, notamment grâce au succès commercial de Dragon Age Inquisition (le meilleur lancement commercial de l'histoire de Bioware) et dans une moindre mesure l'engouement... Lire la suite
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Le studio Bohemia Interactive annonce avoir dépassé les 3 millions d'exemplaires vendus pour son jeu de survie DayZ, toujours en accès anticipé jusqu'en 2016. Lire la suite
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L'exploitant Aeria Games prépare le lancement d'Echo of Soul, prochain titre qui rejoindra son catalogue de MMO free-to-play. Les développeurs coréens de Nvius reviennent en vidéo sur le création du jeu, mettant en valeur son accessibilité... Lire la suite
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La saison e-sportive 2014-2015 est largement entamée désormais. Elle s'est déroulée jusque là sous le signe du "toujours plus", mais le modèle semble s'effriter. Lire la suite
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Dans la foulée de Super Smash Bros. for Wii U, les figurines amiibo de Nintendo viennent jouer avec la fibre collectionneuse des joueurs. Les buzz se succèdent pour mieux entretenir le phénomène. Lire la suite
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Le projet Star Citizen maintient un rythme soutenu pour sa campagne de financement participatif. La barre des 64 millions de dollars marquera l'arrivée de nos amis les bêtes à bord des vaisseaux spatiaux. Lire la suite
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Réservant une partie de son contenu à ses abonnés, le MMORPG RuneScape verra le prix de son abonnement augmenter début 2015, à moins de remplir certains conditions fixées par le studio Jagex. Lire la suite
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Sony a présenté un nouveau plan de redressement pour les trois prochaines années, prévoyant notamment d'augmenter les ventes de sa division jeux vidéo de 25% pour s'établir à 1.600 milliards de yens. Lire la suite
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Funcom publie les comptes de son troisième trimestre 2014 et affiche de mauvais chiffres. La fréquentation de ses MMO décline et LEGO Minifigures Online rapporte moins qu'initialement escompté. Lire la suite
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Le deuxième anniversaire du jeu en réalité alternée pour smartphones Ingress est l'occasion pour le studio Google Niantic Labs de sortir les chiffres d'un MMO poussant à prendre l'air. Lire la suite
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Warlords of Draenor était lancé le 13 novembre dernier. Blizzard précise aujourd'hui que l'extension s'était vendue à 3,3 millions d'exemplaires dans les 24 premières heures de son exploitation, alors que WOW repasse le cap des dix... Lire la suite
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