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À l'approche du G-Star 2022, NCsoft tease l'un de ses prochains titres, le Project LLL : le jeu prend manifestement la forme d'un shooter next-gen immergeant les joueurs dans un environnement réaliste. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes en berne pour le deuxième trimestre 2022, du fait d'un tassement du marché du jeu mobile en Corée du Sud. Le géant sud-coréen a néanmoins plusieurs nouveaux jeux en développement pour les années à venir. Lire la suite
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Voici quelques mois, NCsoft se disait en crise. Le géant sud-coréen se repense, fait évoluer sa culture d'entreprise pour s'ouvrir davantage et crée un NC Village pour mieux coordonner les bonnes idées de ses équipes. Lire la suite
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Parallèlement à ses MMORPG, NCsoft consacre aussi des ressources au développement d'IA, notamment conversationnelles, pour faciliter les échanges fluides entre la machine et l'humain. Le groupe coréen partage le fruit de ses recherches. Lire la suite
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Le Fonds public d'investissements saoudien poursuit ses investissements dans l'industrie du jeu. Après l'Occident, le PIF lorgne sur les studios asiatiques et devient le deuxième plus gros actionnaire de NCsoft, devançant Netmarble. Lire la suite
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La Corée du Sud en proie à d'imposants incendies (menaçant une centrale nucléaire et des installations gazières). NCsoft et Pearl Abyss se mobilisent pour venir en aide aux sinistrés et aux 4300 pompiers mobilisés. Lire la suite
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De longue date, NCsoft travaille dans l'ombre sur plusieurs projets. Ils commencent à se dévoiler, incluant un film interactif ou son énigmatique MMORPG Project TL qui se dévoilera le mois prochain, en attendant une sortie cette année. Lire la suite
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Les NFT, qui permettraient par exemple de commercialiser des objets de jeux vidéo, attisent l'appétit de l'industrie du jeu. NCsoft considère que le MMORPG est le genre le mieux adapté aux NFT et annoncera un premier jeu les intégrant... Lire la suite
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Au troisième trimestre dernier, NCsoft a enregistré une baisse de résultats, mais le quatrième trimestre sera porté par le lancement record de Lineage W (qui vient de passer le cap des 100 milliards de wons de chiffre d'affaires). Lire la suite
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Dans une lettre adressée aux salariés de NCsoft, le patron Kim Taek-Jin fait le constat que son groupe suscite des réactions très froides de la part des joueurs. Il encourage ses salariés par partager leurs réflexions pour redorer l'image du groupe. Lire la suite
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Pour son deuxième trimestre 2021, NCsoft publie des comptes de transition : pour l'avenir, NCsoft entend surtout se démarquer techniquement (notamment avec Blade & Soul II) et viser les marchés étrangers (avec Aion 2 et Lineage W). Lire la suite
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D'après NCsoft, le MMORPG mobile R2M de Webzen est trop similaire à Lineage M, son propre MMORPG mobile. Le premier engage des poursuites contre le second et espère renforcer les standards de la propriété intellectuelle en Corée. Lire la suite
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La Corée du Sud intensifie sa campagne de vaccination et dans un pays où les vacances sont rares, les studios de développement (NCsoft ou Pearl Abyss) accordent des jours de congés payés à leurs salariés qui se font vacciner. Lire la suite
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Au cours du premier trimestre, NCsoft a enregistré une baisse de chiffre d'affaires de 30% – du fait d'une baisse de 41% des résultats de ses activités mobiles, à peine compensée par l'engouement suscité par Aion Classic. Lire la suite
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Une mise à jour déployée, puis retirée, mais avec des joueurs ayant dépensé massivement dans la boutique de Lineage M entre les deux opérations. Ils réclament un remboursement se mobilisent pour obtenir satisfaction. Lire la suite
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NCsoft publie son bilan d'activité 2020 et y fait le constat d'un marché du jeu vidéo en croissance (notamment grâce à la pandémie), où les MMORPG (sur mobile) continueraient de se développer grâce à une approche multi-plateforme. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels et annuels en progression, toujours grâce aux performances de ses jeux mobiles (chaque jeu étend le marché). Mais à l'avenir, NCsoft compte sur la nouvelle génération de consoles. Lire la suite
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En 2021, NCsoft devrait lancer trois jeux d'envergure : Blade & Soul II en début d'année, Aion 2 au deuxième semestre et le MMORPG PC Project TL dans le courant de l'année. Trois titres différents, pour trois publics distincts. Lire la suite
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Dans le contexte sanitaire et économique actuel, nombre de groupes ont renoncé à recruter. Ce n'est pas le cas chez NCsoft, qui continue de renforcer ses effectifs (plus de 4000 salariés à ce jour) et vante ses conditions de travail. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes du deuxième trimestre 2020 en croissance notamment grâce aux plateformes mobiles. Le groupe coréen en profite pour esquisser une stratégie visant à développer ses activités aussi en Occident, sur consoles et PC. Lire la suite
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Au cours du premier trimestre 2020, NCsoft a enregistré des résultats record : un chiffre d'affaires doublé pour un résultat opérationnel quadruplé en un an, principalement grâce à Lineage 2M, qui fait encore mieux que Lineage M. Lire la suite
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La gestion sanitaire du Covid-19 en Corée du Sud est saluée à travers le monde (le pays ne compte que 167 morts, sans confinement total) et l'industrie s'adapte au contexte de pandémie. NCsoft adopte la semaine de quatre jours. Lire la suite
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À terme, NCsoft fait le pari que la quasi-totalité des MMORPG et jeux en ligne seront jouables indistinctement sur PC et mobiles. Dans cette optique, le studio lance sa plateforme Purple, en vue du pré-téléchargement de Lineage 2M. Lire la suite
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En marge du lancement de Lineage 2M (le 27 novembre), NCsoft lancera sa plateforme Purple : à terme, la plateforme doit permettre de jouer indistinctement sur mobiles ou PC à l'ensemble des jeux à venir de NCsoft. Lire la suite
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Parallèlement à la présentation du MMORPG Lineage 2M, NCsoft présente sa plateforme Purple : une plateforme de cross-gaming ayant vocation à réunir joueurs mobiles et joueurs PC sur les mêmes jeux et mêmes serveurs (sans émulateur). Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
---|---|
Création |
7 novembre 2007 |
Clotûre |
30 novembre 2012 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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