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Le studio CCP profitait du FanFest 2016 pour esquisser ses ambitions pour le Project Nova : en faire un shooter tactique et réaliste, reposant sur le jeu d'équipe en escouades (de seize joueurs chacune), dans l'univers de New Eden... Lire la suite
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CCP Games publie ses comptes annuels 2015 et enregistre un résultat record (quand bien même EVE Online compte manifestement un peu moins d'abonnés qu'auparavant), pour financer ses (nombreux) projets à venir. Lire la suite
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Après une sortie sur Samsung Gear VR, le shooter arcade EVE Gunjack sera décliné sur PC avec une comptabilité pour les casques de réalité virtuelle Oculus Rift et HTC Vive. Lire la suite
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Afin de découvrir l'envers du décor du studio CCP, nous avons posé quelques questions à CCP Tara qui chapeaute notamment la communauté francophone sur le MMORPG EVE Online. Lire la suite
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En 2013, CCP lançait le FPS Dust 514 sur PlayStation 3 et le couplait à l'univers d'EVE Online. Le jeu fermera ses portes le 31 mai prochain et pour le remplacer, CCP travaille sur un nouveau FPS destiné cette fois aux joueurs PC. Lire la suite
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En 2013, CCP Games annonçait avoir confié les droits d'adaptation de l'univers d'EVE Online au réalisateur Baltasar Kormákur afin de réaliser une série télévisée inspiré du MMO. La société de production de Ridley Scott rejoindrait le projet. Lire la suite
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Le FanFest 2016 de CCP se tiendra du 21 au 23 avril prochain promet un double programme : le futur d'EVE Online et une place croissante laissée à la réalité virtuelle (pour préparer la relève du space opera lancé en 2003 ?). Lire la suite
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The Guardian publie une enquête sur les circonstances ayant mené à l'annulation du très attendu MMORPG de CCP. En avril dernier et après plusieurs vagues de licenciements successives, CCP annonça la clôture définitive du projet de... Lire la suite
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Après avoir déjà licencié 56 salariés en avril, CCP confirme aujourd'hui devoir se séparer de 49 employés supplémentaires (sur les 508 que compte le groupe à travers le monde). CCP entend se concentrer sur EVE Online. Lire la suite
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Inauguré à l'occasion du Fanfest 2014, le monument dressé à la gloire d'EVE Online à Reyjavik s'est vu vandalisé dans la foulée. Les auteurs identifiés ont vu leurs comptes EVE Online et Dust 514 définitivement bannis. Lire la suite
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EVE Online disposera prochainement d'un monument dressé à sa gloire, symbole d'un MMORPG pas comme les autres. Siège du développeur CCP, l'Islande est une terre de pèlerinage pour les pilotes d'EVE Online. Chaque année, certains... Lire la suite
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Lancé en mai dernier sur Playstation 3, le free-to-play console Dust 514 du studio CCP veut s'imposer sur le long terme, à défaut d'avoir eu un démarrage fulgurant. Les conditions de l'exclusivité PS3 sont également évoquées par le... Lire la suite
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Après cinq années au sein de CCP, Kristoffer Touborg ou virtuellement CCP Soundwave quitte le studio islandais pour rejoindre Riot Games et travailler sur League of Legends. Lire la suite
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Le studio CCP a été contraint de fermer le serveur Tranquility accueillant EVE Online et Dust 514 suite à une attaque informatique de type DDoS. Les sites Internet du développeur islandais ont été également fermés par mesure de précaution... Lire la suite
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Le développement de l'Oculus Rift, suite à une campagne Kickstarter, ouvre de nombreuses possibilités au monde vidéo-ludique. CCP, développeur notamment d'EVE Online se penche sur la question, pour une possible adaptation sur ses jeux. Lire la suite
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L'édition 2013 du CCP Fan Fest (la convention annuelle de CCP Games) se veut doublement notable : on y fêtera les dix ans d'exploitation d'EVE Online et les dix ans à venir du MMOFPS Dust 514. Lire la suite
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo. Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC Online, CCP Games partage sa vision du MMO sandbox : encourage les interactions sociales, proposer des objectifs de long terme et surtout monter les joueurs les uns contre les autres. Lire la suite
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La tendance actuelle des MMO grand publics est aux contenus linéaires et dirigistes. CCP Games entend prendre le contre-pied de ces « jeux massivement monojoueurs » en réintroduisant de l'exploration et de l'interaction dans World of Darkness Online. Lire la suite
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Le MMOFPS sur PS3 Dust 514 supportera clavier et souris dès sa sortie. Un brin goguenard, Hilmar Petursson s'interroge sur ce choix lors de la GDC - et sous-entend (mais sans annonce officielle) que CCP prévoit d'ores et déjà un portage... Lire la suite
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2 mars 2012L'une des originalités d'EVE Online, le titre phare de CCP Games, est d'être exploité sur un serveur monial unique. Il accueillera prochainement des joueurs japonais et chinois, avec le concours des éditeurs Nexon et TianCity. Lire la suite
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On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
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Le Tornado, conçu par dreamwa1ker lors d'un concours de création de vaisseau pour EvE Online, warpe avec l'extension prévue pour l'hiver 2011... et ramène des amis. Lire la suite
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L'instinct de possession est particulièrement répandu dans l'univers d'EvE Online. Avec l'introduction des postes de douane contrôlés par les joueurs, on va marquer son territoire au risque de générer quelques tensions. En point de mire... Lire la suite
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Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online. Lire la suite
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| Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
|---|---|
| Création |
Juin 1997 |
| Pays d'origine | Islande |
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