Actualités d'Earthrise : Tagequipe-de-developpement

  • PvP, PvE et contenu
    11 juillet 2009
    Dans cette "Question de la semaine" du 6 juillet, les développeurs de Masthead nous rappellent pourquoi le contenu PvE sera également important dans Earthrise. Lire la suite
  • Devchat le jeudi 28 mai à 23 heures
    14 mai 2009
    Un chat avec les développeurs d'Earthrise aura lieu le jeudi 28 mai à 23 heures, heure de Paris. Pour se connecter, rien de plus simple. Vous pouvez utiliser votre propre client IRC, ou vous pouvez vous connecter sur cette page. Rentrez... Lire la suite
  • Sur le changement d'arme et sur les duels
    3 mars 2009
    Dans la série des questions posées aux développeurs sur le forum officiel (Question of the Week), voici rapportées deux réponses portant sur le "switch" des armes et sur les duels... Lire la suite
  • Furtivité et camouflage
    12 janvier 2009
    La question de la semaine revient sur les capacités des personnages à se camoufler en face de l'ennemi, qui avait été déjà traitée dans un précédent "Question de la semaine" le 29 décembre dernier. Voici donc la traduction des deux... Lire la suite
  • Le PvE et les mobs d'Enterra
    30 juillet 2008
    Cette semaine, la question aux développeurs aborde le PvE et les mobs que nous rencontrerons dans Earthrise. Question : Quelles sortes de défis en PvE pouvons-nous attendre de Earthrise ? Est-ce qu'il y aura des boss et des mobs spécifiques... Lire la suite
  • Obtenir les ressources rares en jeu
    16 juillet 2008
    La question de cette semaine (QotW du 14/07) traitée par les développeurs, concerne l'acquisition des meilleures ressources disponibles en jeu pour le craft : Cette semaine nous nous portons sur les ressources disponibles dans Earthrise... Lire la suite

Plateformes Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, tir, futuriste / science-fiction, post-apocalyptique

Bêta fermée Octobre 2010
Bêta ouverte 27 janvier 2011
Sortie 4 février 2011
Arrêt 10 février 2012

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Note moyenne : (29 évaluations | 4 critiques)
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