Nodusfall : pas de gacha pour les personnages, du solo et de la coopération

HoYoverse en dit un peu plus sur Nodusfall à travers une nouvelle FAQ. Jeu en solo, coopération, plateformes, système de combat ou encore monétisation : le studio apporte plusieurs précisions importantes, dont une qui devrait particulièrement retenir l’attention des habitués de ses productions. Les personnages ne seront pas obtenus via un système de gacha.

Nodusfall continue progressivement de dévoiler son fonctionnement. HoYoverse vient de répondre à une série de questions autour de son nouveau jeu d’action inspiré par différentes mythologies, levant au passage le voile sur plusieurs éléments encore assez flous.

Le solo sera bien possible

Nodusfall

Même si la coopération constitue l’un des piliers de Nodusfall, elle ne sera pas obligatoire. HoYoverse confirme que la grande majorité du contenu principal pourra être parcourue en solo. Les joueurs souhaitant évoluer seuls ne devraient donc pas être contraints de rejoindre un groupe pour progresser.

En multijoueur, le studio souhaite en revanche mettre l’accent sur la complémentarité entre les différents rôles de l'équipe. Certaines mécaniques seront spécifiquement pensées pour la coopération, à l'image du « Divine Drain », qui pourra être déclenché conjointement par plusieurs joueurs.

Le nombre maximal de participants dans un groupe n’est toutefois pas encore officiellement arrêté. HoYoverse explique être toujours en train d'affiner les règles du multijoueur et communiquera davantage de détails ultérieurement.

Seul le PC est confirmé

Concernant les plateformes, HoYoverse se montre également prudent. La version PC est la seule officiellement garantie pour la sortie de Nodusfall à l’heure actuelle. Le studio ne ferme cependant pas la porte à d’autres machines et précise que de futures annonces seront faites via ses canaux officiels.

Pas seulement une succession de combats de boss

Les affrontements face à d’immenses créatures constituent évidemment une composante importante du jeu, mais HoYoverse assure que Nodusfall ne se limitera pas à enchaîner les boss.

L’aventure comportera une histoire et différentes activités permettant de profiter du monde en dehors des combats. Le studio évoque notamment la possibilité de jouer un morceau en duo avec un autre personnage ou de se détendre dans des sources chaudes.

L’idée semble donc être de proposer des moments plus calmes entre deux affrontements, mais également de donner davantage de place aux interactions entre les personnages et les joueurs.

Les « Divine Skills » au centre des builds

En complément des attaques et compétences propres à chaque personnage, les joueurs pourront utiliser des Divine Skills, ou compétences divines. Il s'agit d'un système personnalisable permettant d'ajouter différentes capacités à son build. Ces compétences pourront remplir des fonctions offensives, défensives ou de soutien. Les joueurs seront libres de les combiner en fonction de leur style de jeu ou de la composition de leur équipe.

HoYoverse précise ainsi qu'un même boss pourra être abordé de façons très différentes selon les Divine Skills sélectionnées.

Le studio souhaite par ailleurs rendre le jeu relativement accessible. La difficulté ne devrait pas constituer une barrière pour les personnes peu habituées aux jeux d'action, tout en conservant une marge de progression importante autour de la maîtrise des commandes, des builds et de la coordination entre joueurs.

Les personnages ne seront pas obtenus via un gacha

HoYoverse confirme explicitement que les personnages de Nodusfall ne seront pas obtenus via des tirages gacha. À la place, les joueurs pourront débloquer l'ensemble des personnages simplement en continuant à jouer.

Le studio ne détaille cependant pas encore le modèle économique complet du jeu. Les différentes formes que prendra la monétisation sont toujours en cours de réflexion, et HoYoverse indique qu'il communiquera davantage sur ce sujet ultérieurement.

Autrement dit, l'absence de gacha pour l'obtention des personnages est confirmée, mais cela ne permet pas encore de déterminer comment fonctionneront les autres éléments payants de Nodusfall.

Qui sont les Weavers ?

Côté scénario, les joueurs incarneront un Weaver dans un monde où l'autorité divine s'est effondrée et où l'ordre a disparu. Les Weavers étaient autrefois des messagers chargés d'une mission sacrée, capables de parcourir les cieux et la terre. Pour des raisons qui restent encore mystérieuses, le protagoniste a perdu les pouvoirs qui lui avaient été accordés avant de tomber dans le monde des mortels.

Son périple l'amènera à explorer cet univers mythologique, à affronter différentes divinités et à évoluer aux côtés de ses compagnons afin de retrouver sa propre identité et, à terme, contribuer à l'établissement d'un nouvel ordre.

Plusieurs mythologies réunies dans un même monde

HoYoverse revient enfin sur le choix de mélanger des mythologies provenant de différentes régions du monde. Selon l'équipe, l'objectif n'est pas simplement de provoquer une rencontre spectaculaire entre plusieurs panthéons. Nodusfall doit plutôt s'intéresser aux différences entre les visions du monde développées par diverses civilisations, mais aussi aux thèmes et émotions qu'elles peuvent partager.

Ces divergences doivent servir à créer les conflits de l'univers, tandis que leurs points communs constitueront le lien permettant de réunir toutes ces mythologies au sein d'un même récit.

Dans cet univers, les dieux et autres êtres vivants restés dans le monde ont été corrompus par le Mal, devenant des calamités à l'origine des Dreadnodi. Les Weavers devront affronter ces anciennes puissances, trancher les Dreadnodi et tenter d'empêcher la destruction du monde.

Source : https://discord.gg/vyAmv2A9f

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