Ce que l'on peut attendre de la BlizzCon 2026 : Warcraft... et des surprises
La BlizzCon fera son grand retour les 12 et 13 septembre 2026 à Anaheim. Si Blizzard a déjà dévoilé une première version de son programme, le développeur garde manifestement des surprises. Tour d'horizon de ce qu'on peut attendre des annonces de la convention communautaire.
Après plusieurs années sans véritable édition physique, la BlizzCon retrouve ce weekend le Convention Center d'Anaheim, en Californie. La cérémonie d’ouverture de la Blizzcon 2026 débutera ce samedi 12 septembre à 19h30, heure de Paris, avant deux journées consacrées aux licences de Blizzard, aux conférences des développeurs, à l’e-sport et aux différentes activités communautaires. Le développeur a dévoilé une partie de son programme, mais visiblement, tout n'y figure pas encore. Le studio prévient que le planning sera mis à jour après la cérémonie d’ouverture, tandis que plusieurs teasers semblent pointer vers deux de ses licences historiques : Warcraft et StarCraft.
Warcraft devrait être l’un des grands piliers de la BlizzCon 2026
Comme chaque année, Blizzard dévoile le programme détaillé de sa convention communautaire, dont on pourra suivre les temps forts en ligne. Et sans surprise, la licence Warcraft occupe une place de choix dans ce programme. À peine quinze minutes après la cérémonie d’ouverture, Blizzard donnera rendez-vous aux joueurs pour « L’avenir de World of Warcraft », une présentation décrite comme un premier aperçu du « prochain chapitre de l’histoire d’Azeroth », avec de nouvelles aventures, fonctionnalités et surprises. Quelques heures plus tard, une deuxième conférence, « L’avenir de World of Warcraft, partie 2 », viendra poursuivre les annonces. On peut supposer qu'il y aura une conférence pour la version Classic et pour la version Retail du MMORPG.
Le reste du week-end sera lui aussi particulièrement chargé pour la licence avec des conférences consacrées à la création des cinématiques, au world building, à la direction artistique ou encore au game design de World of Warcraft.
La quantité de contenu consacrée à Warcraft laisse donc peu de doute : Azeroth sera l’un des principaux fils rouges de cette BlizzCon 2026.
« All Eyes on Azeroth » : le mystérieux teaser d’AORUS
Le 8 septembre, AORUS, la marque gaming de Gigabyte, a publié un visuel accompagné du message « All Eyes on Azeroth », ainsi que de la promesse que « quelque chose de spécial » arriverait à la BlizzCon 2026.
L’image représente les Terres Foudroyées et surtout leur monument le plus reconnaissable : la Porte des Ténèbres, particulièrement sombre et dépourvue de l’éclat qui l’accompagne habituellement. La publication Instagram a ensuite été retirée, tandis qu’elle avait également circulé sur les réseaux sociaux d’AORUS.
Il n’en fallait pas davantage pour que les joueurs y voient un possible indice concernant WOW Classic+, ou plus largement une nouvelle branche de World of Warcraft construite autour d’un Azeroth alternatif.
L’une des théories les plus populaires imagine une chronologie dans laquelle la Porte des Ténèbres ne serait jamais rouverte, permettant à Blizzard de développer de nouveaux contenus dans les Royaumes de l’Est et Kalimdor sans repartir vers l’Outreterre comme dans The Burning Crusade.
C’est une interprétation intéressante du slogan « All Eyes on Azeroth » et de la représentation de la Porte, mais elle reste aujourd’hui entièrement spéculative. Le fait que le teaser provienne d’un fabricant de matériel informatique et non directement de Blizzard ouvre également la porte à une explication beaucoup plus simple : une collaboration commerciale ou matérielle autour de Warcraft à l’occasion de la BlizzCon.
Un programme volontairement incomplet ?
Si Blizzard a publié son programme, est-il complet ? Sur son guide officiel de la BlizzCon 2026, l’éditeur précise que les horaires et le programme sont susceptibles d’être modifiés. Plus intéressant encore, Blizzard invite les joueurs à revenir après la cérémonie d’ouverture afin de découvrir le programme complet mis à jour.
Autrement dit, certaines conférences pourraient aujourd’hui être absentes du planning simplement parce que leur intitulé révélerait à lui seul une annonce prévue pendant la cérémonie.
Blizzard adopte d’ailleurs exactement la même stratégie avec le plan de l’Anaheim Convention Center : certaines zones sont encore volontairement masquées et ne seront révélées qu’après la cérémonie d’ouverture. L’éditeur indique explicitement qu’il faudra revenir consulter le plan lorsque « tout aura été dévoilé ».
Sur la scène principale, par exemple, « L’avenir de World of Warcraft » doit se terminer à 21h45, heure de Paris, alors que la présentation Diablo suivante ne commence qu’à 22h45. Une heure entière reste donc actuellement libre entre les deux rendez-vous. Le programme officiel confirme bien cet intervalle.
Ce trou a évidemment alimenté les spéculations autour d’une éventuelle conférence StarCraft.
Pendant ce temps, StarCraft commence à perdre le signal
Si Warcraft est omniprésent dans le programme, StarCraft suit exactement la stratégie inverse.
La licence reste extrêmement discrète dans le planning officiel alors que Blizzard a commencé, depuis le 3 septembre, à modifier de manière pour le moins étrange le site de StarCraft: Remastered.
Images qui tremblent, éléments qui clignotent, parasites visuels, transmissions interrompues : le site donne volontairement l’impression de dysfonctionner. En examinant son fonctionnement, les joueurs ont rapidement découvert plusieurs messages cachés liés à l’univers de StarCraft.
Les premières transmissions font notamment référence au Roxara Lunar Mining Complex, à une unité appelée Theta Squadron, à différentes cargaisons classifiées et à des opérations du Dominion. Un détail est particulièrement notable : les documents sont situés en 2575, environ 70 ans après les événements de StarCraft II - Legacy of the Void.
L’un des teasers les plus récents évoque également un patient dont l’identité commence par la lettre « K », avec plusieurs caractères censurés. Pour une partie de la communauté, difficile de ne pas penser immédiatement à Sarah Kerrigan, même si le message ne confirme évidemment pas son identité.
À ce stade, il paraît difficile d’imaginer que Blizzard ait mis en place toute cette séquence promotionnelle à quelques jours de la BlizzCon sans avoir quelque chose à montrer autour de StarCraft.
StarCraft pourrait être précisément l’une des annonces cachées
C’est ici que la construction particulière du programme de la BlizzCon devient intéressante.
Malgré l’activité inhabituelle autour du site officiel, aucune grande conférence StarCraft n’est actuellement indiquée sur la scène principale. StarCraft reste représenté dans l’évènement, notamment via les activités liées aux jeux classiques, mais rien dans le planning publié avant la cérémonie d’ouverture ne correspond à l’ampleur du teasing observé depuis plusieurs jours.
Pris isolément, le trou d’une heure observé samedi soir ne prouve absolument rien. Mais associé au message officiel de Blizzard annonçant un planning complet seulement après la cérémonie d’ouverture, aux zones encore cachées du salon et à l’ARG actuellement déployé autour de StarCraft, cet espace devient nettement plus intrigant.
Une hypothèse crédible serait donc que Blizzard annonce un projet StarCraft pendant la cérémonie, avant d’ajouter immédiatement au programme une conférence ou une présentation consacrée à ce projet. Ce serait une mécanique parfaitement logique : impossible d’afficher aujourd’hui un hypothétique panel intitulé « L’avenir de StarCraft » sans ruiner l’effet de surprise de la cérémonie d'ouverture.
StarCraft III, shooter ou autre chose ?
La question n’est d’ailleurs plus seulement de savoir si StarCraft va apparaître, mais sous quelle forme.
Depuis plusieurs années, des informations circulent autour d’un shooter situé dans l’univers de StarCraft, développé chez Blizzard et associé à Dan Hay, ancien responsable de la franchise Far Cry. Plus récemment, des offres d’emploi et différents rapports ont continué d’alimenter la piste d’un projet de cette nature.
En parallèle, des informations venues de Corée du Sud ont relancé les spéculations autour d’un nouveau projet StarCraft impliquant Nexon, certains observateurs allant jusqu’à évoquer un potentiel nouvel épisode majeur de la franchise. Là encore, rien ne permet aujourd’hui d’appeler officiellement ce projet StarCraft III.
Le choix de situer les transmissions mystérieuses en 2575 est néanmoins intéressant : Blizzard ne se contente pas de ressortir l'iconographie historique de StarCraft, mais semble construire un contexte narratif postérieur à StarCraft II.
Reste à savoir si ce décor servira à un RTS, à un shooter, à un autre type de jeu… ou à quelque chose que personne n’a encore anticipé.
Les autres licences Blizzard seront aussi de la partie
Si Warcraft et les mystères entourant StarCraft devraient naturellement concentrer une bonne partie de l’attention, les autres licences de Blizzard seront loin d’être absentes de cette BlizzCon 2026. Diablo aura notamment droit à une présentation de son équipe de développement sur la scène principale, tandis qu’une autre conférence reviendra sur les coulisses des cinématiques de Diablo IV. Sur mobile, Diablo Immortal disposera également de son propre espace pendant l’évènement. De quoi attendre des nouvelles sur l’avenir de la franchise, même si Blizzard semble, pour le moment, entretenir moins de secrets autour d’elle que pour Warcraft ou StarCraft.
Overwatch occupera lui aussi une place importante durant le week-end. Blizzard prévoit une présentation détaillée d’un nouveau héros sur la scène principale, une émission avec l’équipe de développement ainsi qu’un rendez-vous consacré à la direction artistique et aux collaborations du jeu. Surtout, la BlizzCon accueillera la Coupe du monde d’Overwatch, avec une scène entièrement consacrée à la compétition.
Même constat pour HearthStone, qui bénéficiera de sa propre scène, de son Championnat du monde et surtout d’une conférence intitulée « L’avenir de Hearthstone ». Les licences historiques ne sont pas oubliées non plus : la Classic Cup remettra notamment Heroes of the Storm sous les projecteurs avec un match de légende, aux côtés de Warcraft III et des autres jeux classiques de Blizzard.
Entre un Azeroth sur lequel tous les regards doivent se tourner et un signal StarCraft qui semble de plus en plus difficile à brouiller, la cérémonie d’ouverture du 12 septembre pourrait avoir quelques surprises à révéler.
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| Genre | Jeux vidéo |
| Organisateur | Blizzard Entertainment |
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