ArcheAge Chronicles annonce un premier test de charge le 13 septembre

ArcheAge Chronicles commence sérieusement à ouvrir ses portes aux joueurs. XLGAMES vient d’annoncer l’organisation d’un Network Test dès le 13 septembre prochain, avec pour objectif principal de mettre à l’épreuve l’infrastructure et la stabilité des serveurs.

Après plusieurs mois de communication autour de son univers et de ses mécaniques, ArcheAge Chronicles va franchir une nouvelle étape. L’équipe de développement a officiellement annoncé un Network Test organisé le 13 septembre 2026 sur Steam.

Mais attention, il ne s’agit pas encore d’une véritable bêta destinée à découvrir en profondeur le successeur d’ArcheAge.

Un test de seulement six heures

Network Test

Ce premier test public aura avant tout une vocation technique. L’objectif annoncé par XLGames est de vérifier les performances des serveurs ainsi que la stabilité du réseau lorsque de nombreux joueurs se connectent simultanément.

Le Network Test se tiendra du 12 septembre à 19h au 13 septembre à 1h, heure de la côte est des Etats-Unis (le 13 septembre de 1h00 à 7h00 du matin, heure de Paris).

Le contenu proposé sera lui aussi volontairement limité. Les participants pourront essentiellement découvrir les premières zones du jeu, tandis qu'une grande partie du contenu d'ArcheAge Chronicles restera inaccessible durant cette session. Le studio précise également qu’il s’agira d’une version encore précoce du jeu, avec des fonctionnalités potentiellement limitées et la présence possible de bugs.

États-Unis et Canada uniquement pour le moment

Mauvaise nouvelle pour les joueurs européens : ce Network Test sera exclusivement accessible aux utilisateurs Steam situés aux États-Unis et au Canada.

Les joueurs éligibles peuvent déjà se rendre sur la page Steam d’ArcheAge Chronicles et utiliser le bouton permettant de demander l’accès au Playtest. Les places ne seront toutefois pas distribuées automatiquement : les participants seront sélectionnés aléatoirement parmi les personnes ayant fait une demande.

Un préchargement du client sera également proposé avant le début du test.

Les streams ne semblent pas interdits

Autre détail intéressant : contrairement à certains tests privés précédemment organisés autour du jeu, ce Network Test ne semble pas être soumis à une interdiction stricte de diffusion.

XLGAMES demande aux participants d’éviter autant que possible les livestreams afin de conserver l’attention sur l’objectif technique du test. Le studio précise néanmoins que les joueurs décidant malgré tout de diffuser leur session devront clairement indiquer à leur audience qu’il s’agit d’un test destiné à évaluer la stabilité des serveurs.

Nous pourrions donc obtenir de nouvelles images de gameplay dès ce 13 septembre, même si le contenu disponible sera probablement assez réduit.

Source : https://store.steampowered.com/news/app/3218230/view/669501491572114040?l=french

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