La mise à jour 5.0 d'Aion Classic débarque le 26 août
La mise à jour 5.0 d’Aion Classic sera finalement déployée sur les serveurs européens ce 26 août, avec une nouvelle classe, quatre instances inédites et de nombreux changements apportés aux systèmes du jeu.
Après plusieurs semaines d’attente, Gameforge vient enfin de lever le voile sur la mise à jour 5.0 d’Aion Classic pour l'Europe. Le rendez-vous est pris pour le 26 août 2026 avec une nouvelle classe, quatre instances inédites et de nombreux changements apportés aux systèmes du jeu.
Initialement attendue pour le mois de juin, la mise à jour 5.0 d’AION Classic avait finalement été repoussée au cours de l’été en raison de plusieurs difficultés rencontrées par l’équipe. L’attente touche désormais à sa fin : Gameforge confirme son déploiement en Europe le 26 août 2026.
La nouvelle classe : Le Moissonneur
La grande nouveauté de cette version 5.0 sera sans aucun doute l’arrivée du Moissonneur, une toute nouvelle classe jouable spécialisée dans le combat rapproché.
Armé de sa Lame arcanique et équipé d’une armure lourde, le Moissonneur possède la particularité de mélanger attaques physiques et magiques. Au fil du combat, il récolte également de la force d’âme, une ressource qu’il peut ensuite utiliser pour déclencher ses compétences les plus puissantes.
Son arsenal lui permet aussi bien de nettoyer des groupes d’adversaires grâce à de puissantes attaques de zone que d'infliger d'importants dégâts à une cible unique. Une classe qui devrait donc rapidement trouver sa place aussi bien en PvE qu'au cœur des affrontements entre joueurs.
Quatre nouvelles instances
La mise à jour 5.0 ne se limite pas à une nouvelle classe. Quatre nouvelles instances feront leur apparition et proposeront des défis destinés aux joueurs de niveau 60 et 65.
La Salle au trésor de Sunayaka accueillera de deux à six joueurs à partir du niveau 60. Ici, chaque seconde compte puisque la qualité des récompenses dépendra directement de la rapidité avec laquelle le groupe termine l'instance.
L'Arène du destin prendra au contraire la forme d'un défi entièrement solo accessible dès le niveau 60. Les joueurs devront infliger un maximum de dégâts à Inferneo afin d'obtenir le meilleur score possible et décrocher des récompenses à la hauteur de leurs performances.
Les joueurs de niveau 65 pourront de leur côté s'aventurer dans le Secret des cubes, une instance pour six joueurs aux mécaniques changeantes et limitée à cinq minutes, ainsi que dans le Sanctuaire de Tiamat. Ce dernier se compose de quatre étages, chacun gardé par son propre boss, et s'annonce comme l'un des défis PvE les plus exigeants de cette nouvelle version.
Une amélioration de l'expérience pour les nouveaux joueurs
Gameforge pense également aux nouveaux venus avec le Pays des ombres, une nouvelle instance d'apprentissage accessible après la création d'un personnage.
Son objectif sera de familiariser les nouveaux Daevas avec les commandes, les combats et l'utilisation des compétences. Plusieurs objectifs devront être accomplis avant de repartir avec des consommables, des cartes de titre et même de l'équipement renforcé pouvant atteindre +15.
Bien plus qu'un simple ajout de contenu
Cette version 5.0 sera particulièrement conséquente. Au-delà des nouvelles instances et du Moissonneur, de nombreux systèmes vont être revus.
Le système de titres bénéficiera notamment d'une refonte, tandis qu'un nouveau système de missions baptisé Voyage des Daevas fera son apparition pour les personnages de niveau 60 et plus.
L'enchantement connaîtra lui aussi d'importants changements : le taux de réussite sera notamment fixé à 100 % jusqu'au niveau d'enchantement unique inclus, tandis qu'un échec sur un équipement éternel ne fera plus perdre son niveau d'enchantement. Une partie de la probabilité de réussite sera également conservée après un échec pour augmenter les chances lors d'une nouvelle tentative. Les différentes pierres d'enchantement seront par ailleurs réunies en un seul type de pierre.
De nouvelles compétences de niveau 65 seront également ajoutées aux différentes classes, accompagnées de nombreux ajustements d'équilibrage, d'équipement, de récompenses, d'interface et de systèmes de progression.
Avec une nouvelle classe, quatre instances supplémentaires, une expérience d'apprentissage repensée et de nombreuses modifications apportées aux mécaniques existantes, la mise à jour 5.0 s'annonce comme une étape majeure pour AION Classic Europe.
Vous pouvez retrouver la note de patch complète en français par ici.
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