SpaceCraft reporte le lancement de son accès anticipé au 11 juin
SpaceCraft devait lancer son accès anticipé ce 20 mai. Le lancement prend un peu de retard : Shiro Games s'octroie quelques semaines supplémentaires pour peaufiner son jeu d'exploration spatiale et en compléter les traductions.
On l’avait noté, Shiro Games avait planifié le lancement de l’accès anticipé de SpaceCraft pour ce 20 mai. Le décollage du jeu d'exploration spatiale prend néanmoins un peu de retard : le studio reporte cette sortie au 11 juin prochain. Selon le développeur, ces quelques semaines supplémentaires permettront « d'intégrer pleinement les traductions encore manquantes » et octroieront « un peu plus de temps (à l'équipe de développement) pour améliorer encore la qualité et la finition globales de SpaceCraft ».
Pour les plus impatients, le studio promet néanmoins d’étoffer le bêta-test du jeu : le 20 mai, une première « vague majeure » d’invitations aux tests sera envoyée aux inscrits, et encore davantage d’invitations seront ensuite expédiées le 8 juin pour permettre au plus grand nombre de se forger un avis concret sur le jeu, avant le coup d’envoi de l’accès anticipé. Selon Shiro Games, quelque 400 000 curieux ont déjà ajoutés SpaceCraft à leur liste de souhaits sur Steam. Ces mêmes curieux sont invités à « réclamer un accès » à la bêta sur la plateforme de Valve pour rejoindre les serveurs de tests dans les semaines à venir.
Pour mémoire, SpaceCraft se dévoile d’ores et déjà dans une (courte) démo jouable, mais la bêta offre bien davantage de contenus jouables.
En attendant le lancement de l’accès anticipé, Shiro Games en esquisse les contenus disponibles. On y retrouve toutes les principales promesses de SpaceCraft : une vaste galaxie composée de « centaine de systèmes solaires et milliers de planètes » à explorer, sans écran chargement entre les voyages spatiaux et le sol des planètes, dans un monde persistent et partagé entre les joueurs.
Les explorateurs pourront personnaliser la plupart des composantes de leurs vaisseaux, exploiter les ressources des planètes et y installer des bases afin d’automatiser des infrastructures de production plus ou moins complexe – elles continuent de fonctionner dans l’univers persistent même quand le joueur est déconnecté. SpaceCraft affiche aussi des ambitions multijoueurs : les explorateurs pourront créer ou rejoindre des corporations, mener des projets communs ou encore commercer à travers la galaxie. Et selon le développeur, chacun devra trouver sa place dans cet univers, en progressant grâce à l’exploration, la science ou le développement technologique...
Autant d’éléments qu’on pourra découvrir concrètement dans le cadre de l’accès anticipé de SpaceCraft, à partir du 11 juin prochain. Ensuite, le jeu a vocation à s'enrichir régulièrement au gré des commentaires des joueurs. Le jeu doit notamment intégrer des systèmes de combat contre des pirates de l'espace, en plus de continuer à étoffer ses mécaniques.
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| Plateformes | Windows |
|---|---|
| Genres | Action-aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, survie, futuriste / science-fiction |
| Accès anticipé |
11 juin 2026 (Windows) |
| Sortie | Inconnue |
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