Le jeu créatif Hytale lance son accès anticipé « rugueux et incomplet »

Sabordé en mai dernier, ressuscité en novembre, Hytale se lance maintenant en accès anticipé dans une mouture encore loin d'être finalisée mais qui a vocation à évoluer avec sa communauté et qui semble déjà séduire les joueurs. 

Hytale

On connait l’histoire d’Hytale. Initié il y a plusieurs années, le projet affichait de très hautes ambitions : devenir un nouveau Minecraft, avec davantage d’outils créatifs et en y ajoutant aussi une dimension narrative et de RPG. Le jeu était manifestement un peu trop ambitieux, l’équipe de développement s’est empêtrée dans un projet techniquement trop complexe, si bien qu’Hytale a été sabordé l’année dernière... En novembre dernier, une poignée de ses concepteurs originaux relançait néanmoins le projet avec une approche radicalement différente : reprendre la base fonctionnelle du jeu (vieille de quatre ans) et la proposer aux joueurs dans le cadre d’un accès anticipé, en vue de l’améliorer progressivement avec le soutien de la communauté.

Et cet accès anticipé est maintenant disponible – le studio y voit un tour de force, seulement huit semaines après sa reprise. Pour autant et sans surprise, le jeu est loin d’être finalisé : le développeur annonce clairement le risque d’être confronté à des bugs, certaines fonctionnalités sont manquantes, le jeu est présenté comme étant un tantinet « rugueux » (loin d’être peaufiné) et donc encore incomplet.

Des modes « Exploration » et « Créatif » déjà disponibles, en attendant le mode « Aventure » plus tard

Hytale

Pour ce pré-lancement, Hytale se décline en deux modes jouables, « Exploration » et « Créatif », et le mode « Aventure » viendra plus tard. Concrètement, le mode « Exploration » permet de s’aventurer dans les différents environnements de l’univers de jeu, d’affronter des monstres, de faire progresser son personnage, de récolter des ressources et de fabriquer des objets grâce à l’artisanat, ou encore de construire des bâtiments... Parallèlement, le mode « Créatif » se focalise sur la construction de structures sur des cartes personnalisées, grâce à des outils dédiés (certains s’inspirent de mods communautaires de Minecraft) et d’ores et déjà, Hytale supporte l’ajout de mods imaginés par la communauté – le studio entend manifestement mobiliser les joueurs.

Le mode « Aventure » viendra plus tard, avec son lot de quêtes scénarisées et de narration, ses donjons et leurs bosses, ainsi qu’un système de progression des personnages plus riche et étoffé (la composante RPG promise à l’origine d’Hytale). Le studio promet aussi davantage de fonctionnalités sociales (comme des guildes), ou encore des modes multijoueurs compétitifs (du PvP) notamment dans le cadre de mini-jeux.

Et une exploitation qui s'inscrit dans la durée

De nombreuses mises à jour sont prévues pour les mois à venir (incluant les mini-jeux), mais le développeur précise ne pas avoir de feuille de route précise et totalement arrêtée, notamment parce que les priorités pourraient évoluer en fonction des retours et demandes des joueurs.

Hytale suscite manifestement un certain engouement de la part des joueurs. Selon l’équipe de développement, les précommandes de l’accès anticipé ont déjà permis de « sécuriser l’équivalent de deux ans d’exploitation » d’Hytale (en plus des « dix ans » déjà garantis par le développeur lors de la reprise du jeu, grâce aux fonds propres des fondateurs). Pour autant, le développeur est clair : Hytale est encore un jeu en développement, il ne s’adresse donc pas aux joueurs en quête d’une expérience ludique finalisée et aboutie. Pour les audacieux, un pack Standard permettant de jouer est en vente sur le site officiel pour un peu moins de 24$ ; des packs plus onéreux (jusqu'à 84$) y ajoutent des objets cosmétiques anecdotiques, ayant vocation à soutenir l'équipe de développement. Une version Steam est attendue plus tard, quand le jeu sera davantage peaufiné. 

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