Après une carrière en Chine où le MMORPG a attiré plus de 40 millions de joueurs, Sword of Justice s'annonce finalement en Occident. NetEase donne le coup d'envoi de la campagne de préinscriptions.
En 2018, NetEase faisait sensation avec Justice Online : prenant des allures de vitrine technologique, le MMORPG affichait des graphismes particulièrement soignés pour l’époque, pour immerger les joueurs dans un vaste monde ouvert inspiré de la Chine du 12e siècle. Le jeu a rencontré un solide succès en Chine (NetEase revendique plus de 40 millions de joueurs inscrits), est annoncé de longue date en Occident (une sortie mondiale était évoquée pour 2022) et malgré quelques années de retard, le jeu prépare finalement sa sortie mondiale sous le titre Sword of Justice.
Si aucune date de lancement n’est encore annoncée, NetEase donne aujourd’hui le coup d’envoi de la campagne de préinscriptions de Sword of Justice sur un site officiel en anglais – en vue d’un lancement sur PC et plateformes mobiles iOS et Android.
Les joueurs occidentaux pourront donc prochainement s’aventurer dans l’univers Wuxia de Sword of Justice : si les graphismes paraissent aujourd’hui un peu moins impressionnants qu’à l’époque de la sortie, le jeu entend toujours immerger les joueurs dans un monde oriental immense, composé d’une multitude d’environnements différents et soumis à une météo dynamique.
Un monde vivant grâce à des PNJ animés par l'IA
Et encore aujourd’hui, Sword of Justice revendique de s’appuyer sur une technologie d’avant-garde : on le sait, le jeu intègre des PNJ animés grâce à l’IA (DeepSeek et le système d'IA propriétaire de NetEase). En d’autres termes, les personnages de l’univers de jeu ont un comportement cohérent, peuvent discuter de façon fluide et autonome avec les joueurs ou encore se souvenir d’échanges passés, afin de rendre les interactions quotidiennes plus vivantes. Le modèle d’IA ne se limite pas à la discussion : à défaut de compagnons d’arme humains, les joueurs peuvent aussi recruter des PNJ pour partir à l’aventure et « affronter des raids aux côtés d'alliés PNJ intelligents ».
Sword of Justice promet donc des mécaniques de jeu faisant la part belle aux activités sociales et aux raids, en plus d’un système de combat « viscéral » inspiré des arts martiaux – notamment basé sur des artefacts rares.
Sword of Justice sera distribué en free-to-play et selon le développeur, le modèle économique est juste et non pay-to-win. On jugera évidemment sur pièce le moment venu, mais NetEase précise que la progression et l’accumulation de puissance n’est possible qu’en jouant. Un système de saison replace par ailleurs régulièrement les joueurs sur un pied d’égalité. Pour les curieux, les préinscriptions sont donc ouvertes sur le site officiel.
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