Le MMORPG Embers Adrift donne le coup d'envoi de sa bêta

Embers Adrift vient de lancer sa bêta fermée, invitant les joueurs à découvrir des mécaniques PvE faisant la part belle aux groupes de joueurs. Les clauses de confidentialités (NDA) sont levées et le MMORPG dévoile son gameplay. 

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Pendant de longues années, Embers Adrift s’est progressivement dévoilé dans le cadre d’un alpha-test – d’abord sous le titre Saga of Lucimia avant d’être confié à une nouvelle équipe de développement et d’être renommé Embers Adrift. Le développement du MMORPG se poursuit et Embers Adrift donne maintenant le coup d’envoi de sa bêta fermée et en profite pour lever les clauses de confidentialité (NDA) pesant sur les testeurs – chacun est donc maintenant libre de partager son expérience de jeu.

Pendant les longues années d’alpha-test, le développeur s’est principalement concentré sur les mécaniques de jeu du MMORPG : on le sait, Embers Adrift fait le pari d’un gameplay exclusivement PvE, reposant par ailleurs sur des mécaniques de jeu immersives et communautaires, ayant vocation à encourager les joueurs à interagir ensemble et à évoluer de concert. Le gameplay est pensé pour des groupes, dans un univers confié aux joueurs eux-mêmes, sans mini-map, ni hub communautaire, par exemple.  
Et si les mécaniques de jeu sont maintenant clairement posées, le développeur Stormhaven Studios profitera de cette bêta pour étoffer le contenu du MMORPG en attendant un lancement commercial prévu dans l’année si tout se déroule comme prévu.

D’ici là, le développeur s’est associé au youtuber Vulkan, qui s’est aventuré dans l’univers de jeu, afin que les potentiels testeurs puissent se faire une idée concrète de ce qu’on attendre in-game d’Embers Adrift. Pour les curieux, la bêta fermée est accessible via l'achat d'un pack sur le site officiel, vendu 50$.

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Réactions (14)

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  • la direction artistique semble... inexistante ? ou alors j'ai trop joué à des jeux coréens
    3/3/2022 à 21:45:52
  • Citation de bob the winner :
    la direction artistique semble... inexistante ? ou alors j'ai trop joué à des jeux coréens
    Y aune DA sur les MMOs KR? Je veux dire, à part les gamines en dentelles et les elfes avec des pastèques à peine contenues par un bikini en cuir?

    Ici, on est plus sur une DA medfan. Un peu plus réaliste, sans être historiquement correcte non plus. En regardant un peu les vids, la plupart des PJ sont en chemise (pourquoi les devs ne pensent jamais au gambison comme armure légère? Pcq bon... C'est un peu la base... @Elloa une idée à remonter p-e ). Les armures ont l'air faite de brics et de brocs, genre on a attaché des plaques de metal ensemble facon fallout, mais les enemis étant des "exiles", ca parait "cohérent" (même si porter un torse en métal comme ca leur ferait plus mal qu'autre chose en vrai ).
    J'avoue que la DA a un coté un peu générique. Il manque un petit qq chose pour la rendre plus mémorable. Après, il y a aussi probablement des grosses limitations techniques. La gestion des collisions semble basique, par ex. (l'animation du type qui s'applique des bandages avec son épée qui lui traverse joyeusement la tête ). Et probablement que les vêtements/armures doivent encore être créées/affinées. C'est rarement le premier soucis, ca vient plus avec le polish de fin de dev, en général.
    4/3/2022 à 11:30:10
  • C'est un petit projet pour une petite communauté, stop suer sur le jeu.

    Vous avez Lost Ark, nous on attend quelque chose de plus old school.
    4/3/2022 à 20:10:15
  • Ca a au moins le mérite de nous montrer véritablement le jeu. Et pas dans un paquet cadeau envelopper de mensonges.
    6/3/2022 à 10:57:12