Saga of Lucimia
Saga of Lucimia
Développeur | Inconnu | ||||||||||
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Plateformes | Windows | ||||||||||
Genres | Jeu de rôle (RPG), mmo, mmorpg, fantastique, médiéval | ||||||||||
Statut | Alpha-test | ||||||||||
Alpha-test |
2016 (Windows) |
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Sortie | Inconnue | ||||||||||
Modèle économique | Prix d'acquisition inconnu | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Présenté comme un retour aux sources du MMORPG, Saga of Lucimia repose sur un gameplay laissant la part belle au jeu de groupe et aux interactions entre les joueurs.
Présentation modifier
Plongeant le joueur dans un monde médiéval fantastique (reposant sur les canons de la hight fantasy), The Saga of Lucimia entend renouer avec les racines du MMORPG. L'équipe de développement indépendante entend s'appuyer sur des mécaniques de jeu laissant la part belle au jeu de groupe et aux interactions entre joueurs (et à l'inverse, trancher avec une tendance plus récente privilégiant l'individualisme, la course aux loots et au niveau maximum en un temps record). Fort d'un gameplay résolument "sandbox", Saga of Lucimia n'intègre aucun "hub de quêtes" ou chemin pré-construit pour l'évolution de son personnage. Le jeu se veut davantage un vaste monde ouvert et vivant dans lequel les joueurs évoluent librement.
Liens
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