Après le mobile, le MMORPG Tales of Wind se lance sur PC

Distribué sur plateformes mobiles depuis quelques mois, Tales of Wing est maintenant aussi disponible sur PC. L'occasion de (re)découvrir le « MMORPG enchanteur » au gameplay social et coopératif. 

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On en fait le constat de plus en plus régulièrement : des MMO initialement conçus pour être distribués sur plateformes mobiles sont en fait joués sur PC (via des émulateurs) et les studios accompagnent cette tendance en produisant de vrais portages de leurs jeux mobiles sur PC.
Le studio chinois Neocraft est du lot : après le lancement de Tales of Wind sur plateformes iOS et Android en avril 2019, le « MMORPG enchanteur » est maintenant aussi distribué sur PC.

Pour mémoire, Tales of Wind immerge les joueurs dans un monde coloré d’inspiration manga, envahi par des démons qu’il faudra repousser. Le joueur opte pour l’une des quatre classes de personnages disponibles (guerrier, mage, assassin ou clerc), avant de s’élancer dans l’univers de jeu pour notamment y trouver des compagnons animaux à faire progresser.
Le gameplay de Tales of Wind repose principalement sur des mécaniques PvE (le jeu intègre certes des arènes PvP, mais le coeur du gameplay repose sur la coopération). Le jeu revendique également une solide dimension sociale : les personnages peuvent par exemple se marier (dans le cadre d’une cérémonie à laquelle on peut inviter ses amis), progresser conjointement via des missions spécifiques, acquérir une ferme à exploiter ensemble. Pour les joueurs peu férus de combats, Tales of Wind intègre également divers mini-jeux (comme des courses ou des quiz) ou encore des concours de danses.

Pour les curieux, Tales of Wind est disponible sur plateformes mobiles depuis quelques mois et maintenant aussi sur PC. Le jeu peut être téléchargé depuis le site officiel (le client PC pèse un peu moins de 2Go).

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Réactions (48)

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  • Citation de darouinne :
    Le problème des MMO, c'est que ça ne colle plus avec la manière actuelle de jouer . Et c'est tant mieux. Pousser les joueurs à devoir passer 8h par jours pour avancer et faire du farming pendant des heures et des heures ne plait plus.
    Du coup on en conclura que tu es le client type du "MMORPG" ici en question et des "idle MMO" sur mobile.

    Mais moi-même et d'autres ici peuplons encore un tas de MMORPG qui respectent encore leurs joueurs et leur communauté, du coup on ne se sent pas trop concerné par une telle tirade qui ne représente que toi et d'autres "joueurs" du dimanche.

    Il en faut pour tous les goûts, merci de ne pas faire de ton cas de "joueur", une généralité.
    5/1/2020 à 18:48:45
  • A titre perso c'est le principe de farming que ce soit mmorpg ou quoi que ce soit le farming me plait plus dès qu'un mmorpg deviendra viable sans question de farmer alors je dirais banquo.

    Pour revenir au sujet cee jeu pour l'avoir vu tourner je dis simplement vade retro loin de moi
    5/1/2020 à 21:35:00
  • Message supprimé par son auteur.
    5/1/2020 à 21:43:59
  • Citation de Cräxiüm :
    Du coup on en conclura que tu es le client type du "MMORPG" ici en question et des "idle MMO" sur mobile.
    Mais moi-même et d'autres ici peuplons encore un tas de MMORPG qui respectent encore leurs joueurs et leur communauté, du coup on ne se sent pas trop concerné par une telle tirade qui ne représente que toi et d'autres "joueurs" du dimanche.

    Il en faut pour tous les goûts, merci de ne pas faire de ton cas de "joueur", une généralité.
    il a cependant pas tord, l'age d'or des mmos est révolu. il y'a toujours des gens dessus mais ils sont bien moins prêt à si engager qu'il y'a 8/10 ans. moi le premier et pas mal de gens aussi. mais les mmos il est vrai qu'il faut du temps et de la volonté quand on a une vie de famille ça devient très compliqué. mais c'est la vie ce n'est pas possible qu'un mmo s'engage sur tous les fronts, il risque d'être plus mauvais qu'autre chose ( d'ou l'age d'or terminer car les gens y jouent bien moins qu'avant^^)

    ps: je parle du joueur occidental moyen pas les joueurs d'asie parce qu'ils sont un cas un part tout de même
    6/1/2020 à 17:04:25
  • Message supprimé par son auteur.
    6/1/2020 à 17:19:50
  • Citation de ArtUn :
    Wow classic est la preuve contraire de ce que tu évoques.
    C’est juste que depuis des années rares sont les MMORPG de qualité qui sont sortis. Les early access, cash shop, DLC gangrènent le jeu vidéo. Et pas que les MMORPG. Donc c’est une fausse impression.
    Dans les faits les populations sont encore très nombreuses, les joueurs motivés et désireux de s’investir X heures dans un jeu. C’est juste que ça manque de nouvelles licences de qualité pour les MMORPG
    Y a aussi le fait que le jeu vidéo s’est démocratisé et on a aussi de très bons jeux qui popent et qui font que le joueurs de MMORPG se diversifient. Avant y avait peu de hits donc on passait les 3/4 de son temps sur le même jeu. Maintenant C’est sur que tu peux pas passer 100h sur WoW 30h sur Witcher 3 80h sur lol et 50h sur gta. Faut voir des choix et donc grignoter du temps sur les plus chronophages.
    D'ou ma tristesse du flop de Wildstar.
    6/1/2020 à 20:40:53
  • Citation de ArtUn :
    Wow classic est la preuve contraire de ce que tu évoques.
    Oui enfin Wow classic on est loin du ° d'investissement de y'a quelques années dans les MMOs.
    Ça a fonctionné surtout grâce à la notoriété de Blizzard/WoW ; du vide intergalactique niveau scène MMORPGS atm, et encore, y'a des déçus.
    6/1/2020 à 21:02:29
  • Message supprimé par son auteur.
    6/1/2020 à 21:35:42

Plateformes Android, Appareil mobile, Windows, iOS
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy

Sortie Avril 2019 (Appareil mobile)
2 janvier 2020 (Windows)

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