Stadia, l'offre de cloud gaming de Google, se précise

Google doit dévoiler ce soir les détails des modalités d'accès de Stadia, sa future plateforme de cloud gaming : son modèle économique, son prix ou encore les jeux qui y seront distribués. Des fuites semblent lever le voile sur les projets du géant du numérique.

On se souvient qu’en mars dernier, Google profitait de la GDC 2019 pour dévoiler Stadia aux professionnels de l’industrie du jeu : on découvrait alors le pan technique de la future offre de cloud gaming du géant du numérique, qui ambitionne de permettre à chacun de jouer aux jeux les plus gourmands depuis n’importe quel écran connecté grâce au cloud (un clic depuis une vidéo YouTube doit permettre de lancer une partie en ligne). On l’évoquait.

La conférence de la GDC s’adressait aux développeurs, pour les encourager à imaginer des jeux compatible avec Stadia, mais en liminaire de l’E3 2019, Google entend manifestement préciser son offre à destination des joueurs – quid du modèle économique de Stadia, de son prix et des jeux accessibles concrètement ? Google tiendra une conférence ce soir à 18h, qu’on pourra suivre en direct (ci-dessous).
Mais d’ores et déjà, il semble que la presse canadienne ait eu la primeur de certaines des annonces de Google.

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On en retient notamment que Stadia devrait se décliner au travers de deux offres distinctes, reposant chacun sur un modèle économique spécifique : la première, Stadia Pro, devrait être lancée dès novembre prochain dans 14 pays (non encore listés), accessible via un abonnement mensuel d’un peu moins de 12 dollars. Pour ce prix, le joueur aurait accès au service de cloud gaming, à un catalogue de jeux renouvelé régulièrement et jouable en résolution 4K et 60 ips. Parallèlement, le joueur pourra acheter des jeux supplémentaires à l’unité, jouables via le service de cloud gaming et que le joueur conservera même s’il met un terme à son abonnement – Google semble là se positionner sur le segment des abonnements proposés par les constructeurs de consoles, mais avec la « console dématérialisée » que doit être Stadia.
Plus tard, en 2020, Google devrait proposer une seconde offre, une « version de base de Stadia », accessible gratuitement et limitée à l’accès au service de cloud gaming en HD (1080p), sans accès au catalogue des abonnés et supposant donc que le joueur achète ses jeux à l’unité (là encore conservés dans le cloud).
Dans les deux cas, Google proposerait à la vente une « Edition Fondateur » pour un peu moins de 170 dollars contenant la manette Stadia, le « Chromecast Ultra » qui permet de connecter un écran au service de cloud gaming, en plus d’une copie de Destiny 2 et de trois mois d'abonnement. Dans un premier temps, le Chromecast Ultra serait nécessaire pour jouer, mais à terme, Stadia a vocation à être intégré nativement dans le navigateur Chrome.

Quid des jeux ? Manifestement Google aurait noué des partenariats avec plusieurs studios de développement : Ubisoft (partenaire du projet depuis la bêta de Stadia avec Assassin's Creed: Odyssey auquel s’ajouterait The Division 2), mais aussi Bethesda et Square Enix. Et on attend également des précisions sur les titres conçus en interne dans les nouveaux studios « gaming » de Google, qui devraient se focaliser sur le développement de jeux massifs, et en ligne.

Mais la vraie question reste peut-être néanmoins l’accessibilité technique de Stadia et la connexion requise pour profiter d’une bonne expérience de jeu. Selon Google, une connexion de 10 Mbps en download et de 1 Mbps en upload suffit pour profiter de l’expérience de base de Stadia, alors qu'une connexion de 35 Mbps serait nécessaire pour la version 4K. On devrait pouvoir juger sur pièce, au moins dans 14 pays, avant la fin de l’année.

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Réactions (80)

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  • Y à certaines régions qui ont à peine l'ADSL 2 alors pour la fibre y à encore de la marge...
    8/6/2019 à 09:35:36
  • Citation de spooty :
    Y à certaines régions qui ont à peine l'ADSL 2 alors pour la fibre y à encore de la marge...
    Certes mais tu passe pas des paliers non plus. Le jour ou ils changeront ca sera fibre ou mieux direct.

    C'est fini le cuivre.
    8/6/2019 à 10:21:10 (modifié le 8/6/2019 à 10:21:10)
  • Citation de Eronir :
    Certes mais tu passe pas des paliers non plus. Le jour ou ils changeront ca sera fibre ou mieux direct.
    C'est fini le cuivre.
    Oui donc comme on dit, c’est pas un truc qui va révolutionner le genre avant un paquet d'années, ça contentera le joueur casu au mieux, mais je pense que les consoleux continueront d'acheter chez sony et micrisoft(Xbox), et pour concurrencer le pc, bah ça sera quasi-impossible enfaîte, un mec qui se fait une config gaming aura toujours de meilleures performances en jeu...
    8/6/2019 à 10:35:16
  • Citation de DominusAscendant :
    un mec qui se fait une config gaming aura toujours de meilleures performances en jeu...
    Absolument rien ne permet d'affirmer ça sur le moyen-long terme. Ca dépend à 100% du type d'offres que Stadia veut développer. Je serais surpris qu'il y en ait pas une super haut de gamme à terme.

    Toutes les options sont sur la table, on peut tout imaginer dans les 4-5 ans à venir.
    8/6/2019 à 10:41:31
  • Il faudra attendre quelques tests lors de la sortie, c'est bien beau les discours marketing sur la soi-disante performance 720p 60fps en 10 mbps etc, mais tout le monde a bien vu par exemple que le steam link c'est très bien pour streamer des vidéos et de la musique ou des jeux 16 bits dans son salon, mais pour les jeux un peu récent c'est la catastrophe.

    Ca sert à rien de discuter avant de voir ces preuves.

    Deuxièmement, pour tout l'univers du jeu PC, c'est bien beau de dire qu'on peut brancher son clavier et sa souris, mais si tu streame pas depuis un PC, tu n'as pas accès au logiciel de config de Logitech, Razer ou autre pour tes périphériques.

    Donc à moins que quelqu'un connaisse une solution, là aussi ça pose problème ; il n'y a que les jeux qui sont bien adaptés à la manette qui ne posent pas vraiment de problèmes.
    8/6/2019 à 16:46:34
  • Google souhaite faire une plateforme comme Steam ! Pour ma part, j'éviterais ce Stadia quelque soit les jeux mis en ligne. Les adresses google mail sont en carton et posent des problème de confidentialité. Les plateformes existantes comme Steam proposent déjà un large choix de jeux.
    9/6/2019 à 18:26:33
  • Pour le déploiement de la fibre, une petite carte cadeau...

    https://cartefibre.arcep.fr/index.ht...imestre=2019T1

    voilou... On a encore bien de la marge comme je disais!
    9/6/2019 à 20:45:18
  • Vu comment Google gère ses produits il y a aucune chance que je dépense un centime dans leur merdier.

    Pour ceux qui ne comprennent pas de quoi je parle taper Google Graveyard ou Google Cemetery. Le nombre de produis qu'ils lancent pour ensuite les gérer comme des cons et que le produit se casse la gueule pour les tuer ensuite. Si le service ne prend pas ils le fermeront et vous aurez plus que vos yeux pour pleurer.

    Puis payer un abonnement pour encore devoir acheter des jeux c'est pas vraiment le Netflix du jeu video il faut arrêter de vous emballer les mecs et le hardware a encore du temps devant lui surtout pour tout ce qui concerne le jeu compétitif rien ne pourra enlever l'imput lag et la latence surtout sur un FPS.

    Entre chrome et gmail et youtube on leur file deja assez de data je vais pas leur en donner encore plus.

    Perso je suis un vieux con je prefere mon hardware et mes jeux sur la plateforme que je veux soit en local sans DRM ou pour quelques un en ligne si j'ai pas le choix mais au moins je fais ce que je veux et je depend pas d'un service qui si il est down en cas de panne ou de shutdown tu as plus rien.
    4/7/2019 à 01:31:49
  • Je sais pas trop si ça fera une différence pour les joueurs de consoles, mais pour les joueurs PC, juste une question :
    Comment vont être géré les mods de jeux ?

    PS : 10M down, 1M up, c'est ce que je suis censé avoir avec un provider FR.
    Jamais atteint ces chiffres dans la réalité.
    5/7/2019 à 11:01:18
  • Citation de Sleepy Fitzcairn :
    Vu comment Google gère ses produits il y a aucune chance que je dépense un centime dans leur merdier.

    Pour ceux qui ne comprennent pas de quoi je parle taper Google Graveyard ou Google Cemetery. Le nombre de produis qu'ils lancent pour ensuite les gérer comme des cons et que le produit se casse la gueule pour les tuer ensuite. Si le service ne prend pas ils le fermeront et vous aurez plus que vos yeux pour pleurer.

    Puis payer un abonnement pour encore devoir acheter des jeux c'est pas vraiment le Netflix du jeu video il faut arrêter de vous emballer les mecs et le hardware a encore du temps devant lui surtout pour tout ce qui concerne le jeu compétitif rien ne pourra enlever l'imput lag et la latence surtout sur un FPS.

    Entre chrome et gmail et youtube on leur file deja assez de data je vais pas leur en donner encore plus.

    Perso je suis un vieux con je prefere mon hardware et mes jeux sur la plateforme que je veux soit en local sans DRM ou pour quelques un en ligne si j'ai pas le choix mais au moins je fais ce que je veux et je depend pas d'un service qui si il est down en cas de panne ou de shutdown tu as plus rien.
    L'une des seules alternatives au gros machin qu'a mis Microsoft, Google et leurs petits copains des GAFAM en place : c'est sans doute Linux et la plateforme Steam pour linux.
    Mais l'offre logicielle actuelle est encore un peu limité et il y a des soucis pour configurer un PC récent (surtout les cartes graphiques).
    9/7/2019 à 13:52:55