C'est parti pour l’accès anticipé de H1Z1 : ce qu'on peut en attendre

L'accès anticipé de H1Z1 a été lancé la nuit dernière. Le MMO de survie de Sony Online accueille ses premiers joueurs, qui doivent néanmoins s'attendre à une expérience de jeu non représentative de la version finale du MMO.

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L'accès anticipé de H1Z1 a longtemps été attendu après avoir été repoussé de plusieurs mois. Mais la nuit dernière, le MMO de survie de Sony Online ouvrait officiellement ses premiers serveurs de jeu, rapidement pris d'assaut par des cohortes de survivants -- avec les conséquences traditionnelles de tout lancement de nouveau MMO et des serveurs de connexion embouteillés, parfois difficiles à atteindre pour rejoindre les serveurs de jeu. Dont une dizaine de serveurs européens ajoutés à la dernière minute pour les joueurs du vieux continent.

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Pour autant, H1Z1 ne fait pas encore l'objet d'un lancement commercial (prévu dans le courant de l'année 2015), mais bien d'un accès anticipé, reposant une version non finalisée du MMO. Sony Online entend prévenir les curieux : les joueurs seront confrontés à de nombreux bugs et dysfonctionnements, ils ne seront pas toujours corrigés immédiatement et les serveurs de jeu pourraient être coupés ponctuellement.
De même, le jeu est très loin d'être achevé. Graphiquement, les décors ne sont pas finalisés, l'eau profonde n'est pas encore fonctionnelle, les personnages ne sont que l'ombre d'eux-mêmes (« ils sont suffisants pour un accès anticipé », mais 30% environ du « niveau de qualité » espéré est proposé actuellement, il n'y pas encore de personnages féminins), les bâtiments n'ont pas le niveau de détails escompté, l'équilibrage doit encore être affiné, l'escalade n'est pas encore activée et toutes les fonctionnalités de l'interface ne sont pas encore opérationnelles...
De même pour les mécanismes de monétisation du jeu. On trouve bien des caisses dans l'univers de jeu (qui doivent être ouvertes avec une clé qu'on peut acquérir dans la boutique), mais les tenues cosmétiques qu'elles contiennent ne sont visibles sur un personnage que si l'on a trouvé l'équivalent dans l'univers de jeu et le système de largage aérien est présenté dans l'accès anticipé, notamment pour en affiner les mécanismes et s'assurer que les joueurs s'en disputeront le contenu.

Aujourd'hui, l'accès anticipé est accessible au travers de deux offres : l'une vendue 20$, l'autre proposée à 40$. Selon le développeur, les joueurs ne souhaitant pas subir les bugs et dysfonctionnements inhérents à un accès anticipé ont tout intérêt à patienter jusqu'au lancement commercial free-to-play du jeu. Pour les autres, SOE se dit enthousiastes à l'idée d'associer les joueurs aux processus de développement et encourager les testeurs à partager leur ressenti, notamment sur Reddit, pour affiner le jeu et son gameplay. Avis aux curieux.

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  • Citation de Ougarith :
    ns sommes d'accord ceci dit, quel que soit le jeu, quand on va sur un serveur PVP FFA , on doit être préparé. je ne cautionne pas de tels abus, mais si on ne supporte pas on va en pve et tout est réglé. Si on a le choix et on l'a, je ne vois pas du tout ou est le souci.

    Dire que les joueurs PVP qui KOS les autres seront encore et toujours présents et majoritaires sur les serveurs PVP contrairement à ta remarque qui pré-visionne qu'ils seront parti dans quelques semaines et que le jeu sur serveur PVP sera majoritairement RP entre bon consommateurs bienveillants entre eux en mode Carebear.
    10/2/2015 à 13:11:46
  • noooon. par contre je suis persuadé que ceux qui prennent H1Z1 pour un COD en mode zombie seront partis, oui. normal d'avoir du PK serveur PVP FFA par contre le joueur mononeurone qui est venu RIEN QUE pour du KOS sera parti, oui, il n'aura pas la patience nécessaire pour jouer en mode survie. Ce qui implique un craft poussé et de l'entraide même en petit groupe. le jeu a les joueurs qu'il mérite. et tout le monde va commencer à s'organiser.

    L'arme absolue contre l'idiot est la richesse du gameplay. pour l'heure le jeu est en mode "sommaire" mais il va s'enrichir. après, je n'ai rien contre le pvp en serveur pvp (lapalissade)
    10/2/2015 à 13:17:17 (modifié le 10/2/2015 à 13:17:17)
  • Il a pas tord ça fait 3 jours que je joue en mode COD à headshot tout le monde au snipe et je me fais chier. En plus avant on insultait ma mère... maintenant on me traite de cheater, y'a même plus de dialogue possible .

    Du coup je m'impose une pause jusqu'au prochain patch, parce que depuis le dernier patch il n'y a plus grand chose à faire je trouve... aucun loot nul part.
    10/2/2015 à 16:19:17
  • Citation de Evranick :
    Il a pas tord ça fait 3 jours que je joue en mode COD à headshot tout le monde au snipe et je me fais chier. En plus avant on insultait ma mère... maintenant on me traite de cheater, y'a même plus de dialogue possible .

    Du coup je m'impose une pause jusqu'au prochain patch, parce que depuis le dernier patch il n'y a plus grand chose à faire je trouve... aucun loot nul part.
    Si tu fais que jouer à la snipeuse cela veut dire que tu te trouve dans une zone de conflit et tu le cherche bien..., t'as déjà construit une base complète pour accueillir une communauté de personne que tu connais ?

    Normalement sur un mmo classique je serai plus pkman, mais sur H1Z1 je me préoccupe plus à essayer de construire une base inviolable, j'évite les conflit en m'isolant mais il met arriver de me faire tuer par deux fois en traite pendant que je courrai vers ma base ça me fait bien chier mais en même temps je m'en cogne mon objectif prioritaire me fait garder un cap.
    10/2/2015 à 18:38:47 (modifié le 10/2/2015 à 18:38:47)
  • Le problème des hackeurs a l'air d'être leur plan d'action du moment :

    Lien 1
    Lien 2

    Ca fait plaisir à voir.
    19/2/2015 à 08:20:17
  • reporter un hackeur que tu ne vois même pas qui tombe du ciel, même pas le temps de voir le pseudo ? Ils se moquent de qui là ? C'est à eux d'agir en amont comme l'a fait zenimax dont le jeu était littéralement POURRI de hackers il y a quelques mois et qui est clean maintenant

    bon ça va on a compris, quand une boite donne dans la passe en arrière, on peut se débiner.
    19/2/2015 à 09:18:05
  • il avais pas dit que après le Wipe il serais plus possible de construire des bâtiments contre de l'existant ?

    car la part exemple sur Bastille, des mec ont construit des grosse structure devant le commissariat plus possible de rentré dedans
    20/2/2015 à 01:20:04